الألعاب والألعاب المصرية القديمة

الألعاب والألعاب المصرية القديمة
David Meyer

عندما نفكر في قدماء المصريين ، فإننا نستدعي صورًا لأهرامات الجيزة ، أو مجمع معبد أبو سمبل الشاسع ، أو وادي الموتى ، أو قناع الموت للملك توت عنخ آمون. نادرًا ما نحصل على لمحة عن المصريين القدماء العاديين الذين يقومون بأشياء يومية عادية.

ومع ذلك ، هناك أدلة كثيرة تشير إلى أن المصريين القدماء ، سواء من الأطفال أو البالغين ، استمتعوا بممارسة مجموعة من الألعاب ، وخاصة ألعاب الطاولة. بالنسبة لثقافة شبه هوس بالحياة الآخرة ، كان قدماء المصريين يؤمنون بشدة أنه لكسب الحياة الأبدية ، يجب على المرء أولاً الاستمتاع بالحياة والتأكد من أن وقت المرء على الأرض يستحق حياة دائمة بعد الموت. اكتشف علماء المصريات وعلماء اللغة بسرعة أن المصريين القدماء لديهم تقدير غني ومعقد لمباهج الحياة البسيطة وانعكس هذا الشعور في الجوانب اليومية للثقافة النابضة بالحياة.

لعبوا ألعابًا تتطلب خفة الحركة و قوة ، كانوا مدمنين على ألعاب الطاولة التي اختبرت استراتيجيتهم ومهاراتهم ولعب أطفالهم بالدمى ولعبوا ألعاب السباحة في النيل. صنعت ألعاب الأطفال من الخشب والطين ولعبوا بكرات مصنوعة من الجلد. تم اكتشاف صور لعامة المصريين وهم يرقصون في دوائر في مقابر عمرها آلاف السنين.

جدول المحتويات

    حقائق عن الألعاب والألعاب المصرية القديمة

    • كانت ألعاب الطاولة لعبة ترفيهية مفضلة بين العصور القديمةالمصريون
    • معظم الأطفال المصريين القدماء يمتلكون لعبة أساسية من نوع ما
    • كانت Senet لعبة لوحية شهيرة لشخصين
    • يمكن خدش ألعاب الطاولة في الأرض المجردة ، ومنحوتة من الخشب أو من الألواح المنحوتة بشكل متقن والمطعمة بمواد ثمينة
    • احتوت مقبرة الملك توت عنخ آمون على أربعة ألواح سينيت
    • غالبًا ما تم حفر الألعاب اللوحية في المقابر والقبور لمرافقة أصحابها في رحلتهم عبر الحياة الآخرة
    • تم استخدام ألعاب الطاولة للاسترخاء بعد يوم طويل من العمل
    • تم تشكيل عظام المفصل من عظام الكاحل للأغنام
    • لعب الأطفال المصريون القدماء نسخًا من الحجلة والقفز.

    فصل الأسطورة عن اللعبة

    ليس من الواضح دائمًا ما إذا كانت اللعبة أو اللعبة تهدف إلى أن تكون مجرد لعبة أو لعبة أو ما إذا كانت عنصرًا سحريًا مثل الدمى أو التماثيل تستخدم لأغراض دينية أو سحرية. تعتبر لعبة ميهين اللوحية الشهيرة مثالاً على لعبة تشترك في جذورها مع عرض طقسي لإسقاط الإله أبوفيس في احتفال مصمم لمنع الثعبان العظيم من تدمير رع باركيه أثناء رحلته الليلية عبر البحر. العالم السفلي.

    تم اكتشاف العديد من ألواح Mehen حيث ينقسم النقش السطحي للثعبان إلى مقاطع تعيد تشغيل تقطيع Apophis. في شكل لعبتها ، المربعات هي ببساطة مسافات على اللوحة تحدد أماكنقطع الألعاب التي لا علاقة لها بأسطورة أبوفيس بصرف النظر عن تصميمها السربنتين.

    أنظر أيضا: توت عنخ آمون

    ألعاب الطاولة في مصر القديمة

    كانت ألعاب الطاولة شائعة جدًا في مصر القديمة مع استخدام أنواع مختلفة على نطاق واسع. تلبي ألعاب اللوح للاعبين وللاعبين متعددين. بالإضافة إلى مجموعات الألعاب النفعية التي يستخدمها المصريون العاديون ، فقد تم التنقيب عن مجموعات فاخرة ومزخرفة وغالية الثمن في مقابر في جميع أنحاء مصر ، وتتميز هذه المجموعات الرائعة بتطعيمات من المواد الثمينة بما في ذلك خشب الأبنوس والعاج. وبالمثل ، تم نحت العاج والحجر في كثير من الأحيان في الزهر ، والتي كانت من العناصر الشائعة في العديد من ألعاب مصر القديمة.

    Senet

    كانت Senet لعبة حظ يعود تاريخها إلى فترة الأسرات المصرية المبكرة (c. 3150 - ج .2613 قبل الميلاد). تتطلب اللعبة كلاً من اندفاعة الإستراتيجية وبعض مهارات اللعب ذات المستوى الأعلى. في Senet ، واجه لاعبان كل منهما عبر لوحة مقسمة إلى ثلاثين ساحة لعب. تم لعب اللعبة باستخدام خمس أو سبع قطع. كان الهدف من اللعبة هو نقل جميع قطع لعبة اللاعب إلى الطرف الآخر من لوحة Senet مع إيقاف خصمك في نفس الوقت. وهكذا كان الهدف الغامض وراء لعبة Senet هو أن يكون أول لاعب ينجح في المرور إلى الحياة الآخرة سالمًا من الحظوظ السيئة التي واجهتها على طول الطريق. نجا من مجلس مصر القديمة. عديدتم العثور على أمثلة عند حفر المقابر. تم اكتشاف لوحة تصور لوحة Senet في مقبرة Hesy-Ra التي يرجع تاريخها إلى 2686 قبل الميلاد

    شكل لعبة لوحة Senet القياسية ثلاثة صفوف من كل عشرة مربعات. بعض المربعات تصور رموزًا تمثل حسن الحظ أو سوء الحظ. تم لعب اللعبة باستخدام مجموعتين من البيادق. اعتقد المصريون القدماء أن الفائز يتمتع بالحماية الخيرية لأوزوريس ورع وتحوت.

    تم اكتشاف ألواح سينيت في قبور عامة الشعب والمقابر الملكية من عصر الأسرات المصرية المبكرة وحتى أواخر الأسرة الحاكمة (525-332 قبل الميلاد) . تم العثور على مجالس سينيت في مقابر في منطقة بعيدة عن حدود مصر ، مما يؤكد شعبيتها. بدءًا من المملكة الحديثة ، كان يُعتقد أن لعبة Senet كانت تستند إلى إعادة تمثيل رحلات المصري من الحياة ، مروراً بالموت وما بعده عبر الأبدية. غالبًا ما شكلت ألواح سينيت جزءًا من المقابر الموضوعة في المقابر ، حيث اعتقد المصريون القدماء أن الموتى يمكنهم استخدام ألواح سينيت لمساعدتهم على الإبحار في رحلتهم المحفوفة بالمخاطر عبر الحياة الآخرة. من بين الكميات الهائلة من سلع القبور الفاخرة التي عثر عليها في مقبرة الملك توت عنخ آمون بواسطة هوارد كارتر ، كانت هناك أربع لوحات من سينيت

    تم التقاط اللعبة في مشاهد مرسومة تعود إلى المملكة الحديثة تظهر أفراد العائلة المالكة وهم يلعبون سينيت. يظهر أحد أفضل أمثلة سينيت المحفوظةالملكة نفرتاري (حوالي 1255 قبل الميلاد) تلعب دور سينيت في لوحة في قبرها. تظهر لوحات Senet في النصوص القديمة والنقوش والنقوش القديمة. تمت الإشارة إليه في كتاب الموتى المصري ، الذي ظهر في الجزء الأول من التعويذة 17 ، وربطها بآلهة مصر ومعتقداتها في الآخرة.

    Mehen

    يعود تاريخ ميهن إلى أوائل مصر فترة الأسرات (3150 - 2613 قبل الميلاد). كان يطلق عليها أيضًا لعبة الأفعى من قبل اللاعبين المصريين القدماء وتشير إلى إله الأفعى المصري الذي شارك اسمه. يعود تاريخ لعبة Mehen التي يتم لعبها إلى حوالي 3000 قبل الميلاد. استخدم اللاعبون قطع لعبة على شكل أسود ولبؤة ، جنبًا إلى جنب مع أشياء مستديرة بسيطة. تم تقسيم اللوحة إلى مساحات مستطيلة تقريبًا. يحتل رأس الثعبان مركز اللوحة.

    بينما لم تنجو قواعد ميهن ، يُعتقد أن الهدف من اللعبة هو أن تكون أول من يحاصر الثعبان على اللوحة. تم التنقيب عن مجموعة من لوحات Mehen بأعداد مختلفة من قطع اللعبة وترتيب مختلف للأرقام بمساحات مستطيلة على اللوحة. حوالي 2000 قبل الميلاد يحتوي صندوق ألعاب Hounds and Jackals عادةً على عشرة أوتاد منحوتة ، خمسة منها منحوتة لتشبهكلاب الصيد وخمسة تشبه ابن آوى. تم العثور على بعض المجموعات مع أوتاد منحوتة من العاج الثمين. تم تخزين الأوتاد في درج تم بناؤه تحت السطح المستطيل الشكل للعبة بشكل دائري. في بعض المجموعات ، تحتوي لوحة اللعبة على أرجل قصيرة ، كل منها منحوتة لتشبه أرجل كلاب الصيد التي تدعمها.

    كانت كلاب الصيد وابن آوى لعبة شائعة للغاية خلال فترة المملكة الوسطى في مصر. حتى الآن ، اكتشف هوارد كارتر أفضل مثال محفوظ في موقع الأسرة الثالثة عشر في طيبة.

    في حين أن قواعد كلاب الصيد وابن آوى لم تنزل إلينا ، يعتقد علماء المصريات أنها كانت قدماء المصريين. لعبة اللوح المفضلة التي تتضمن تنسيق السباق. تفاوض اللاعبون على أوتادهم العاجية من خلال سلسلة من الثقوب في سطح اللوحة عن طريق دحرجة النرد أو عظام المفاصل أو العصي لدفع أوتادهم. للفوز ، كان على اللاعب أن يكون أول من ينقل كل قطعه الخمس من على اللوح.

    أنظر أيضا: كيف أثر باخ على الموسيقى؟

    عسيب

    كان عسيب معروفًا أيضًا بين قدماء المصريين بلعبة Twenty Squares. تتألف كل لوحة من ثلاثة صفوف من أربعة مربعات. رقبة ضيقة تحتوي على مربعين تربط الصفوف الثلاثة الأولى بثلاثة صفوف أخرى من مربعين. كان على اللاعبين رمي ستة أو أربعة للتقدم بقطعة لعبتهم خارج منزلهم ثم رميها مرة أخرى لتحريكها للأمام. إذا هبط اللاعب على مربع احتلته منافسه بالفعل ، فإن قطعة الخصم يتم إرجاعها إليهاموضع المنزل.

    الانعكاس على الماضي

    البشر مبرمجون وراثيًا للعب اللعبة. سواء كانت تلعب ألعاب استراتيجية أو ألعاب حظ بسيطة ، تلعب الألعاب دورًا مهمًا في وقت فراغ قدماء المصريين كما هو الحال في لعبتنا.

    صورة العنوان: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0] ، عبر ويكيميديا ​​كومنز




    David Meyer
    David Meyer
    جيريمي كروز ، مؤرخ ومعلم شغوف ، هو العقل المبدع وراء المدونة الجذابة لمحبي التاريخ والمعلمين وطلابهم. مع حب عميق الجذور للماضي والتزام لا يتزعزع لنشر المعرفة التاريخية ، أثبت جيريمي نفسه كمصدر موثوق للمعلومات والإلهام.بدأت رحلة جيريمي إلى عالم التاريخ خلال طفولته ، حيث كان يلتهم بشدة كل كتاب تاريخ يمكنه الحصول عليه. مفتونًا بقصص الحضارات القديمة ، واللحظات المحورية في الزمن ، والأفراد الذين شكلوا عالمنا ، عرف منذ سن مبكرة أنه يريد مشاركة هذا الشغف مع الآخرين.بعد الانتهاء من تعليمه الرسمي في التاريخ ، انطلق جيريمي في مهنة التدريس التي امتدت لأكثر من عقد من الزمان. كان التزامه بتعزيز حب التاريخ بين طلابه ثابتًا ، وسعى باستمرار إلى إيجاد طرق مبتكرة لإشراك العقول الشابة ولفت انتباههم. إدراكًا لإمكانات التكنولوجيا كأداة تعليمية قوية ، وجه انتباهه إلى العالم الرقمي ، وأنشأ مدونته التاريخية المؤثرة.مدونة جيريمي هي شهادة على تفانيه في جعل التاريخ متاحًا وجذابًا للجميع. من خلال كتاباته البليغة ، وأبحاثه الدقيقة ، ورواية القصص النابضة بالحياة ، يبث الحياة في أحداث الماضي ، مما يمكّن القراء من الشعور وكأنهم يشهدون التاريخ يتكشف من قبل.عيونهم. سواء كانت حكاية نادرًا ما تكون معروفة ، أو تحليلًا متعمقًا لحدث تاريخي مهم ، أو استكشاف لحياة الشخصيات المؤثرة ، فقد اكتسبت رواياته الجذابة متابعين مخصصين.بالإضافة إلى مدونته ، يشارك جيريمي أيضًا بنشاط في العديد من جهود الحفظ التاريخية ، حيث يعمل بشكل وثيق مع المتاحف والجمعيات التاريخية المحلية لضمان حماية قصص ماضينا للأجيال القادمة. اشتهر بحديثه الديناميكي وورش العمل لزملائه المعلمين ، فهو يسعى باستمرار لإلهام الآخرين للتعمق أكثر في نسيج التاريخ الغني.تعتبر مدونة Jeremy Cruz بمثابة شهادة على التزامه الراسخ بجعل التاريخ متاحًا وجذابًا وملائمًا في عالم اليوم سريع الخطى. بفضل قدرته الخارقة على نقل القراء إلى قلب اللحظات التاريخية ، يواصل تعزيز حب الماضي بين عشاق التاريخ والمعلمين وطلابهم المتحمسين على حد سواء.