Muinaisen Egyptin pelit ja lelut

Muinaisen Egyptin pelit ja lelut
David Meyer

Kun ajattelemme muinaisia egyptiläisiä, mieleemme nousevat Gizan pyramidit, Abu Simbelin valtava temppelikompleksi, Kuolleiden laakso tai kuningas Tutankhamonin kuolinnaamio. Harvoin näemme tavallisia muinaisia egyptiläisiä tekemässä tavallisia arkisia asioita.

Silti on runsaasti todisteita siitä, että muinaiset egyptiläiset, sekä lapset että aikuiset, pelasivat mielellään erilaisia pelejä, erityisesti lautapelejä. Muinaiset egyptiläiset uskoivat vahvasti, että ansaitakseen iankaikkisen elämän ihmisen on ensin nautittava elämästä ja varmistettava, että hänen maanpäällinen aikansa oli kestävän kuolemanjälkeisen elämän arvoinen. Egyptologit ja kielentutkijat ovat nopeasti saaneetlöysi, että muinaisilla egyptiläisillä oli rikas ja monitahoinen arvostus elämän yksinkertaisia iloja kohtaan, ja tämä tunne heijastui elinvoimaisen kulttuurin jokapäiväisissä asioissa.

He pelasivat ketteryyttä ja voimaa vaativia leikkejä, he olivat koukussa lautapeleihin, joissa testattiin strategiaa ja taitoa, ja heidän lapsensa leikkivät leluilla ja uivat Niilissä. Lasten lelut oli tehty puusta ja savesta, ja he leikkivät nahasta tehdyillä palloilla. Tuhansia vuosia vanhoista haudoista on löydetty kuvia tavallisista egyptiläisistä, jotka tanssivat ympyrää.

Sisällysluettelo

    Faktoja muinaisen Egyptin peleistä ja leluista

    • Lautapelit olivat muinaisten egyptiläisten suosikkipelejä.
    • Useimmilla muinaisen Egyptin lapsilla oli jonkinlainen peruslelu.
    • Senet oli suosittu lautapeli kahdelle ihmiselle...
    • Lautapelejä voitiin raaputtaa paljaaseen maahan, veistää puusta tai valmistaa taidokkaasti veistetyistä laudoista, jotka oli kuoretettu arvokkailla materiaaleilla.
    • Kuningas Tutankhamonin haudassa oli neljä Senet-lautaa.
    • Lautapelejä kaivettiin usein esiin haudoista ja haudoista, jotta ne saattoivat omistajansa matkalle tuonpuoleiseen.
    • Lautapelejä käytettiin rentoutumiseen pitkän työpäivän jälkeen.
    • Rystysluut muotoiltiin lampaiden nilkan luista...
    • Muinaiset egyptiläiset lapset leikkivät versioita hopscotchista ja leapfrogista.

    Myytin erottaminen pelistä

    Aina ei ole selvää, oliko lelu tai peli tarkoitettu vain leluksi tai peliksi vai oliko se maaginen esine, kuten nukkeja tai figuureja, joita käytettiin uskonnollisiin tai maagisiin tarkoituksiin. Suosittu Mehen-lautapeli on esimerkki pelistä, jonka juuret juontavat juurensa rituaaliseen esitykseen, jossa esiteltiin jumala Apofiksen alasheittoa seremoniassa, jonka tarkoituksena oli estää Suurta käärmettä tuhoamasta Ra'sia.kun se matkusti yöllisellä matkallaan manalan halki.

    On löydetty monia Mehen-lautoja, joissa käärmeen kaiverrus on jaettu segmentteihin, jotka toistavat Apophiksen paloittelua. Pelimuodossaan ruudut ovat pelkkiä pelilaudan paikkoja, jotka rajaavat pelikappaleiden paikat, eikä niillä ole mitään yhteyttä Apophiksen legendaan sen käärmeen muotoilun lisäksi.

    Lautapelit muinaisessa Egyptissä

    Lautapelit olivat hyvin suosittuja muinaisessa Egyptissä, ja niiden eri tyypit olivat laajalti käytössä. Lautapelejä oli sekä kahdelle pelaajalle että useammalle pelaajalle. Jokapäiväisten egyptiläisten käyttämien pelisarjojen lisäksi eri puolilta Egyptiä on haudoista löydetty runsaasti koristeltuja ja kalliita pelisarjoja, joissa on arvokkaiden materiaalien, kuten eebenpuun ja norsunluun, upotuksia.Samoin norsunluusta ja kivestä veistettiin usein noppia, jotka olivat yleisiä elementtejä monissa muinaisen Egyptin peleissä.

    Senet

    Senet oli Egyptin varhaisdynastisella kaudella (n. 3150 - n. 2613 eaa.) syntynyt uhkapeli. Peli vaati sekä ripauksen strategiaa että jonkin verran korkeamman tason pelitaitoja. Senetissä kaksi pelaajaa kohtasi toisensa kolmekymmeneen peliruutuun jaetulla pelilaudalla. Peliä pelattiin viidellä tai seitsemällä pelinappulalla. Pelin tavoitteena oli siirtää kaikki pelaajan pelinappulat peliruudun toiseen päähän.Senet-pelin mystinen tavoite oli siis olla ensimmäinen pelaaja, joka onnistuu siirtymään tuonpuoleiseen ilman, että matkan varrella kohdattu huono onni olisi vahingoittanut häntä.

    Katso myös: Top 8 kukkia, jotka symboloivat iloa

    Senet osoittautui yhdeksi kestävimmistä ja suosituimmista lautapeleistä, joka on säilynyt muinaisen Egyptin pelilaudalta. Lukuisia esimerkkejä on löydetty hautojen kaivausten yhteydessä. Hesy-Ran haudasta löydettiin Senet-lautaa esittävä maalaus, joka on peräisin vuodelta 2686 eaa.

    Tavallisessa Senet-lautapelissä oli kolme riviä, joissa kussakin oli kymmenen ruutua. Joissakin ruuduissa oli symboleja, jotka edustivat onnea tai huonoa onnea. Peliä pelattiin kahdella nappulasarjalla. Muinaiset egyptiläiset uskoivat, että voittaja nautti Osiriksen, Ra:n ja Thothin hyväntahtoista suojelusta.

    Senet-lautoja on löydetty rahvaan haudoista ja kuninkaallisista haudoista Egyptin varhaisdynastiselta kaudelta aina myöhäisdynastiselle kaudelle (525-332 eaa.) asti. Senet-lautoja on löydetty haudoista jopa Egyptin rajojen ulkopuolelta, mikä vahvistaa sen suosiota. Uuden valtakunnan ajalta lähtien Senet-pelin uskottiin perustuvan egyptiläisen matkojen uudelleen esittämiseen elävästä elämästä, kautta....Senet-laudat olivat usein osa hautakammioihin sijoitettuja hautaesineitä, sillä muinaiset egyptiläiset uskoivat, että kuolleet voivat käyttää senet-lautojaan auttaakseen heitä suunnistamaan vaarallisella matkallaan tuonpuoleisessa elämässä. Howard Carterin kuningas Tutankhamonin haudasta löytämien ylellisten hautaesineiden joukossa oli neljä senet-lautaa.

    Peli on kuvattu Uuden valtakunnan ajalta peräisin olevissa maalauksissa, joissa kuningasperheen jäsenet pelaavat Senetiä. Yksi parhaiten säilyneistä Senet-esimerkeistä esittää kuningatar Nefertarin (n. 1255 eaa.) pelaavan Senetiä hänen haudassaan olevassa maalauksessa. Senet-lautoja esiintyy säilyneissä muinaisissa teksteissä, reliefeissä ja kaiverruksissa. Siihen viitataan Egyptin Kuolleiden kirjassa, ja se esiintyy varhaisessa osassa Loitsu17 ja yhdistää sen Egyptin jumaliin ja uskomuksiin kuolemanjälkeisestä elämästä.

    Mehen

    Mehen on peräisin Egyptin varhaisdynastiselta kaudelta (n. 3150 - n. 2613 eaa.). Muinaiset egyptiläiset pelaajat kutsuivat sitä myös Käärmepeliksi, ja se viittaa sen nimeä kantavaan egyptiläiseen käärmejumalaan. Todisteita Mehen-lautapelin pelaamisesta on noin 3000 eaa. ajalta.

    Katso myös: Oliko Kleopatralla kissa?

    Tyypillinen Mehen-lauta on pyöreä, ja siihen on kaiverrettu tiukasti ympyrän muotoon käärmeen kuva. Pelaajat käyttivät leijonien ja leijonattarien muotoisia pelinappuloita sekä yksinkertaisia pyöreitä esineitä. Pelilauta oli jaettu karkeasti suorakulmaisiin kenttiin. Käärmeen pää on pelilaudan keskellä.

    Mehenin säännöt eivät ole säilyneet, mutta uskotaan, että pelin tavoitteena oli olla ensimmäinen, joka saa laudalla olevan käärmeen laatikkoon. Kaivauksilta on löydetty useita Mehen-lautoja, joissa on eri määrä pelinappuloita ja joissa laudan suorakulmaiset tilat on järjestetty eri tavoin.

    Koirat ja sakaalit

    Muinaisen Egyptin Hounds and Jackals -peli juontaa juurensa noin 2000 eKr. Hounds and Jackals -pelilaatikossa on tyypillisesti kymmenen veistettyä tappia, joista viisi on veistetty muistuttamaan koiria ja viisi shakaaleja. Joistakin sarjoista on löydetty tappien veistämiä jalosta norsunluusta. Tapit oli sijoitettu pelin suorakulmaisen muotoisen pinnan alle rakennettuun laatikkoon, jossa ne olivat pyöristettyjä. Joissakin sarjoissa pelilaudassa on ollutlyhyet jalat, joista jokainen on veistetty muistuttamaan koiran jalkoja, jotka tukevat sitä.

    Koirat ja sakaalit oli erittäin suosittu peli Egyptin keskimmäisen valtakunnan kaudella. Tähän mennessä parhaiten säilyneen esimerkin löysi Howard Carter 13. dynastian aikakauden ajalta Thebasta.

    Hounds and Jackals -pelin säännöt eivät ole säilyneet, mutta egyptologit uskovat, että se oli muinaisten egyptiläisten suosikkilautapeli, johon sisältyi kilpa-ajopeli. Pelaajat ohjasivat norsunluutappuloitaan laudan pinnassa olevien reikien läpi heittämällä noppia, rystysluita tai tikkuja nappuloidensa eteenpäin viemiseksi. Voittaakseen pelaajan oli ensimmäisenä siirrettävä kaikki viisi nappulaansa pois pelistä.johtokunta.

    Aseb

    Aseb tunnettiin muinaisten egyptiläisten keskuudessa myös nimellä Twenty Squares Game. Kussakin pelilaudassa oli kolme riviä, joissa oli neljä ruutua. Kapea kaula, jossa oli kaksi ruutua, yhdisti kolme ensimmäistä riviä kolmeen muuhun kolmeen riviin, joissa oli kaksi ruutua. Pelaajien piti heittää joko kuutonen tai nelonen siirtääkseen pelinappulansa pois kotipesästään ja heittää uudelleen siirtääkseen sitä eteenpäin. Jos pelaaja laskeutui ruudulle, hänenvastustajan jo miehitetty, vastustajan nappula siirrettiin takaisin kotiasemaansa.

    Menneisyyden pohtiminen

    Ihminen on geneettisesti ohjelmoitu pelaamaan. Olipa kyse sitten strategiapeleistä tai yksinkertaisista onnenpeleistä, peleillä oli yhtä tärkeä rooli muinaisten egyptiläisten vapaa-ajassa kuin meidänkin.

    Otsikkokuvan tarjoaa: Keith Schengili-Roberts [CC BY-SA 3.0], Wikimedia Commonsin kautta.




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, intohimoinen historioitsija ja kouluttaja, on luova mieli historian ystäville, opettajille ja heidän oppilailleen tarkoitetun kiehtovan blogin takana. Jeremyllä on syvään juurtunut rakkaus menneisyyteen ja horjumaton sitoutuminen historiallisen tiedon levittämiseen, joten hän on vakiinnuttanut asemansa luotettavana tiedon ja inspiraation lähteenä.Jeremyn matka historian maailmaan alkoi hänen lapsuudessaan, kun hän ahmi innokkaasti jokaista historiallista kirjaa, jonka hän sai käsiinsä. Muinaisten sivilisaatioiden tarinoista, keskeisistä ajanhetkistä ja maailmaamme muovanneista henkilöistä kiehtovana hän tiesi jo pienestä pitäen, että hän halusi jakaa tämän intohimon muiden kanssa.Saatuaan muodollisen historian koulutuksensa Jeremy aloitti opettajan uran, joka kesti yli vuosikymmenen. Hänen sitoutumisensa edistää rakkautta historiaan opiskelijoidensa keskuudessa oli horjumaton, ja hän etsi jatkuvasti innovatiivisia tapoja sitouttaa ja vangita nuoria mieliä. Hän tunnusti teknologian potentiaalin tehokkaana koulutustyökaluna ja käänsi huomionsa digitaaliseen maailmaan ja loi vaikutusvaltaisen historiabloginsa.Jeremyn blogi on osoitus hänen omistautumisestaan ​​tehdä historiasta kaikkien saatavilla ja kiinnostava. Kaunopuheisen kirjoituksensa, huolellisen tutkimuksensa ja eloisan tarinankerronnansa avulla hän puhaltaa eloa menneisyyden tapahtumiin ja antaa lukijoille mahdollisuuden tuntea ikään kuin he todistaisivat historian kehittymistä ennenheidän silmänsä. Olipa kyseessä harvoin tunnettu anekdootti, syvällinen analyysi merkittävästä historiallisesta tapahtumasta tai vaikutusvaltaisten henkilöiden elämän tutkiminen, hänen kiehtovat tarinansa ovat keränneet omistautunutta seuraajaa.Bloginsa lisäksi Jeremy on myös aktiivisesti mukana erilaisissa historian säilyttämistoimissa ja tekee tiivistä yhteistyötä museoiden ja paikallisten historiallisten yhdistysten kanssa varmistaakseen, että menneisyytemme tarinat turvataan tuleville sukupolville. Hän tunnetaan dynaamisista puheenvuoroistaan ​​ja työpajoistaan ​​opettajille, ja hän pyrkii jatkuvasti innostamaan muita syventymään historian rikkaaseen kuvakudosseen.Jeremy Cruzin blogi on osoitus hänen horjumattomasta sitoutumisestaan ​​tehdä historiasta saatavilla, mukaansatempaava ja merkityksellinen nykypäivän nopeatempoisessa maailmassa. Hänen uskomattomalla kyvyllään kuljettaa lukijat historiallisten hetkien ytimeen, hän edistää edelleen rakkautta menneisyyteen historian harrastajien, opettajien ja heidän innokkaiden oppilaidensa keskuudessa.