Xogos e xoguetes do antigo exipcio

Xogos e xoguetes do antigo exipcio
David Meyer

Cando pensamos nos antigos exipcios, convocamos imaxes das pirámides de Guiza, o vasto complexo do templo de Abu Simbel, o Val dos Mortos ou a máscara mortuoria do rei Tutankamón. Poucas veces percibimos os antigos exipcios comúns facendo cousas cotiás.

Porén, hai abundantes evidencias que suxiren que os antigos exipcios tanto nenos como adultos gozaban xogando a unha variedade de xogos, especialmente xogos de mesa. Para unha cultura case obsesionada co máis alá, os antigos exipcios crían firmemente que para gañar a vida eterna, primeiro hai que gozar da vida e asegurarse de que o seu tempo na terra fose digno dunha vida máis alá perdurable. Os egiptólogos e lingüistas descubriron axiña que os antigos exipcios teñen unha apreciación rica e complexa das simples alegrías da vida e este sentimento reflectíase nos aspectos cotiáns da cultura vibrante.

Xogaron a xogos que requirían axilidade e forza, eran adictos aos xogos de mesa que ponían a proba a súa estratexia e habilidade e os seus fillos xogaban con xoguetes e natación no Nilo. Os xoguetes dos nenos facíanse con madeira e barro e xogaban con pelotas de coiro. Descubríronse imaxes de exipcios comúns bailando en círculos en tumbas de miles de anos de antigüidade.

Índice

    Datos sobre xogos e xoguetes exipcios antigos

    • Os xogos de mesa eran un xogo recreativo favorito dos antigosExipcios
    • A maioría dos nenos exipcios antigos posuían algún tipo de xoguete básico
    • Senet era un popular xogo de mesa para dúas persoas
    • Os xogos de mesa podían ser rascados na terra núa, tallados. de madeira ou elaborados a partir de táboas elaboradamente talladas con incrustacións de materiais preciosos
    • A tumba do rei Tutankamón contiña catro taboleiros de Senet
    • Os xogos de mesa escaváronse a miúdo en tumbas e tumbas para acompañar ao seu propietario na súa viaxe polo máis alá.
    • Os xogos de mesa usábanse para relaxarse ​​despois dun longo día de traballo.
    • Os nudillos facíanse cos ósos dos nocellos das ovellas.
    • Os nenos do antigo exipcio xogaban a versións de rayuela e sapo.

    Separando o mito dun xogo

    Non sempre é evidente se un xoguete ou xogo estaba pensado para ser só un xoguete ou un xogo ou se era un elemento máxico como bonecas ou figuriñas usado con fins relixiosos ou máxicos. O popular xogo de mesa Mehen é un exemplo de xogo, que comparte as súas raíces cunha exhibición ritual do derrubamento do deus Apophis nunha cerimonia deseñada para evitar que a Gran Serpe devaste a barca de Ra mentres viaxaba na súa viaxe nocturna a través do inframundo.

    Descubríronse moitas táboas de Mehen onde o gravado superficial da serpe está dividido en segmentos que reproducen o desmembramento de Apophis. Na súa forma de xogo, os cadrados son simplemente espazos no taboleiro que delimitan os lugares para opezas de xogo sen vínculo coa lenda de Apophis, ademais do seu deseño en serpentina.

    Xogos de mesa no antigo Exipto

    Os xogos de mesa eran moi populares no antigo Exipto, con diferentes tipos de uso. Xogos de mesa para dous xogadores e varios xogadores. Ademais dos conxuntos de xogos utilitarios que usan os exipcios de todos os días, escaváronse en tumbas de todo o Exipto conxuntos pródigos decorados e caros. Estes conxuntos exquisitos presentan incrustacións de materiais preciosos, incluíndo ébano e marfil. Do mesmo xeito, o marfil e a pedra foron a miúdo tallados en dados, que eran elementos comúns en moitos xogos do antigo Exipto.

    Ver tamén: As 9 mellores flores que simbolizan a curación

    Senet

    Senet era un xogo de azar que se remontaba ao Período Dinástico Temprano de Exipto (c. 3150 - c. 2613 a. C.). O xogo requiría tanto unha pizca de estratexia como algunhas habilidades de xogo de nivel superior. En Senet, dous xogadores enfrontáronse a cada un nun taboleiro dividido en trinta casillas de xogo. O xogo foi xogado usando cinco ou sete pezas de xogo. O obxectivo do xogo era mover todas as pezas do xogo dun xogador ao outro extremo do taboleiro de Senet mentres paraba ao teu opoñente ao mesmo tempo. Así, o obxectivo místico detrás dun xogo de Senet era ser o primeiro xogador en pasar con éxito ao máis alá ileso polas malas fortunas atopadas no camiño.

    Senet demostrou ser un dos xogos de mesa máis populares, que sobreviviu do taboleiro do antigo Exipto. Numerososatopáronse exemplos ao escavar tumbas. Na tumba de Hesy-Ra descubriuse unha pintura que representa un taboleiro Senet que data do 2.686 a.C.

    Ver tamén: O simbolismo dos animais ioruba (os 9 principais significados)

    O formato dun xogo de mesa Senet estándar presentaba tres filas de dez cadrados cada unha. Algúns cadrados representaban símbolos que representaban a boa fortuna ou a mala sorte. O xogo xogouse usando dous conxuntos de peóns. Os antigos exipcios crían que o gañador gozaba da benevolente protección de Osiris, Ra e Thoth.

    As táboas de Senet foron descubertas nas tumbas de plebeyos e túmulos reais desde o período dinástico inicial de Exipto ata o período dinástico tardío (525-332 a. C.) . Incluso se atoparon taboleiros de Senet en tumbas en territorio moi alén das fronteiras de Exipto, o que confirma a súa popularidade. Comezando co Novo Reino, pensouse que o xogo de Senet estaba baseado nunha recreación das viaxes dun exipcio desde a vida, ata a morte e ata a eternidade. As táboas de Senet a miúdo formaban parte dos axofones colocados nas tumbas, xa que os antigos exipcios crían que os mortos podían usar as súas táboas de Senet para axudarlles a navegar na súa perigosa viaxe polo máis alá. Entre a prodixiosa cantidade de obxectos funerarios de luxo atopados na tumba do rei Tutankamón por Howard Carter había catro taboleiros de Senet

    O xogo está capturado en escenas pintadas que datan do Novo Reino que mostran aos membros da familia real xogando a Senet. Un dos exemplos de Senet mellor conservados mostraA raíña Nefertari (c. 1255 a. C.) interpretando a Senet nun cadro da súa tumba. Os taboleiros de Senet aparecen en textos, relevos e inscricións antigos que sobreviven. Refírese a ela en The Egyptian Book of the Dead, que aparece nunha primeira parte do Feitizo 17, conectándoo cos deuses e as crenzas de Exipto no máis aló.

    Mehen

    Mehen data dos primeiros anos de Exipto. Período dinástico (c. 3150 - c. 2613 a.C.). Tamén foi chamado o Xogo da Serpe polos xogadores exipcios antigos e refírese ao deus serpe exipcio que compartía o seu nome. As probas de que se xogaba ao xogo de mesa Mehen remóntanse ao 3000 a.C.

    Un taboleiro Mehen típico é circular e está inscrito coa imaxe dunha serpe enrolada firmemente nun círculo. Os xogadores usaban pezas de xogo con forma de leóns e leoas, xunto con obxectos redondos sinxelos. O taboleiro estaba dividido en espazos aproximadamente rectangulares. A cabeza da serpe ocupa o centro do taboleiro.

    Aínda que as regras de Mehen non sobreviviron, crese que o obxectivo do xogo era ser o primeiro en boxear a serpe no taboleiro. Escaváronse unha serie de taboleiros de Mehen con diferentes números de pezas de xogo e unha disposición diferente dos números de espazos rectangulares no taboleiro.

    Sabuesos e Chacales

    O xogo Sabuxos e Chacales do Antigo Exipto data de volta. cara ao 2.000 a.C. Unha caixa de xogo Hounds and Jackals adoita ter dez estacas talladas, cinco talladas para parecersesabuesos e cinco parecidos a chacales. Atopáronse algúns conxuntos coas súas estacas talladas en marfil precioso. As clavijas colocáronse nun caixón construído debaixo da superficie rectangular do xogo con forma redondeada. Nalgúns conxuntos, o taboleiro de xogo ten patas curtas, cada unha tallada para parecerse ás patas de can que o apoian.

    Hounds and Jackals foi un xogo moi popular durante o período do Reino Medio de Exipto. Ata a data, o exemplo mellor conservado foi descuberto por Howard Carter nun xacemento da XIII dinastía en Tebas.

    Aínda que as regras dos Sabuesos e Chacales non sobreviviron ata chegar ata nós, os egiptólogos cren que foron os antigos exipcios. ' xogo de mesa favorito que inclúe un formato de carreiras. Os xogadores negociaban as súas clavijas de marfil a través dunha serie de buratos na superficie do taboleiro tirando dados, nudillos ou paus para facer avanzar os seus clavos. Para gañar, un xogador tiña que ser o primeiro en mover as cinco pezas do taboleiro.

    Aseb

    Aseb tamén era coñecido entre os antigos exipcios como o xogo dos vinte cadrados. Cada taboleiro constaba de tres filas de catro cadrados. Un pescozo estreito que contén dous cadrados conecta as tres primeiras filas con outras tres filas de dous cadrados. Os xogadores tiñan que lanzar un seis ou un catro para avanzar a súa peza de xogo fóra da súa casa e despois lanzar de novo para avanzar. Se un xogador caía nunha casilla que xa ocupaba o seu opoñente, a peza do opoñente volvíase á súaposición inicial.

    Reflexionando sobre o pasado

    Os humanos están programados xeneticamente para xogar. Xa fosen xogos de estratexia ou simples xogos de azar, os xogos xogaron un papel tan importante no tempo de lecer dos antigos exipcios coma no noso.

    Imaxe do encabezado cortesía: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], vía Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, un apaixonado historiador e educador, é a mente creativa detrás do cativador blog para os amantes da historia, os profesores e os seus estudantes. Cun amor arraigado polo pasado e un compromiso inquebrantable coa difusión do coñecemento histórico, Jeremy consolidouse como unha fonte fiable de información e inspiración.A viaxe de Jeremy ao mundo da historia comezou durante a súa infancia, xa que devoraba con avidez todos os libros de historia que podía ter nas súas mans. Fascinado polas historias de civilizacións antigas, os momentos fundamentais no tempo e os individuos que moldearon o noso mundo, sabía desde moi pequeno que quería compartir esta paixón cos demais.Despois de completar a súa educación formal en historia, Jeremy embarcouse nunha carreira docente que se prolongou durante máis dunha década. O seu compromiso de fomentar o amor pola historia entre os seus estudantes foi inquebrantable, e continuamente buscou formas innovadoras de involucrar e cativar as mentes novas. Recoñecendo o potencial da tecnoloxía como unha poderosa ferramenta educativa, puxo a súa atención no ámbito dixital, creando o seu influente blog de historia.O blog de Jeremy é un testemuño da súa dedicación a facer que a historia sexa accesible e atractiva para todos. A través da súa escritura elocuente, unha investigación meticulosa e unha narración vibrante, dá vida aos acontecementos do pasado, permitindo aos lectores sentirse como se estivesen testemuña de que a historia se desenrola antes.os seus ollos. Xa sexa unha anécdota raramente coñecida, unha análise en profundidade dun acontecemento histórico significativo ou unha exploración da vida de personaxes influentes, as súas engaiolantes narracións conseguiron un seguimento dedicado.Ademais do seu blog, Jeremy tamén participa activamente en varios esforzos de preservación histórica, traballando en estreita colaboración con museos e sociedades históricas locais para garantir que as historias do noso pasado estean salvagardadas para as xeracións futuras. Coñecido polas súas dinámicas conferencias e obradoiros para compañeiros educadores, esfórzase constantemente por inspirar aos demais a afondar no rico tapiz da historia.O blog de Jeremy Cruz serve como testemuño do seu compromiso inquebrantable por facer que a historia sexa accesible, atractiva e relevante no mundo acelerado de hoxe. Coa súa estraña capacidade para transportar aos lectores ao corazón dos momentos históricos, segue fomentando o amor polo pasado entre os entusiastas da historia, os profesores e os seus ansiosos estudantes.