အလယ်ခေတ်တွင် အားကစား

အလယ်ခေတ်တွင် အားကစား
David Meyer

လူလတ်ပိုင်းအရွယ်တွင် အားကစားကို တစ်ခါတစ်ရံ မရှိဟု ယူဆပါသည်။ သို့သော် အမှန်တရားနှင့် ဘာမှမကွာနိုင်ပေ။ ထိုခေတ်က ကစားခဲ့သော ဂိမ်းများသည် ယနေ့ခေတ် အဖြစ်အပျက်များနှင့် အနည်းငယ် ဆင်တူသော်လည်း ခေတ်မီဂိမ်းများစွာ၏ ပုံစံသည် ယခုခေတ် အစောပိုင်းကာလများမှစ၍ ပြောင်းလဲလာသည်ကို မေးခွန်းထုတ်စရာ မရှိပါ။

အလယ်အလတ်ရှိ အားကစားများကို တက်ကြွစွာ ကစားခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့ကို အမှောင်ခေတ်ဟု မကြာခဏ ခေါ်ဝေါ်ကြသော်လည်း ယနေ့ခေတ်တွင် ရေပန်းစားသော ဂိမ်းများစွာသည် ၎င်းတို့၏ အမြစ်များကို ယနေ့ခေတ်အထိ ခြေရာခံနိုင်သည်။

သူတို့တွင် အောက်ပါတို့ပါဝင်သည်- လေးပစ်၊ တီးခတ်ခြင်း၊ လက်ဝှေ့ထိုးခြင်း၊ ဘောလုံး၊ ဂေါက်ကွင်း၊ မြင်းပြိုင်ပွဲ၊ Jeu De Paume (တင်းနစ်)၊ ပြေးခြင်း၊ စည်းကြပ်ခြင်း၊ နပန်းထိုးခြင်းနှင့် အမဲလိုက်ခြင်း။

ယနေ့ သင်ကစားသည့် ဂိမ်းများ မည်ကဲ့သို့ ပေါ်ပေါက်လာသည်ကို သင် တွေးဖူးပါသလား။ သာဓကများစွာတွင်၊ ၎င်းတို့သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ထောင်ပေါင်းများစွာက ကစားခဲ့သော အလားတူပုံစံများဖြင့် ၎င်းတို့တည်ရှိနေပါသည်။

မာတိကာ

    လေးပစ်အားကစား

    လေးနှင့်မြှားများအသုံးပြုမှုသည် နောက်ပိုင်းကျောက်ခေတ်အလယ်ခေတ်အထိ နှစ်ပေါင်း 70,000 ကိုခြေရာခံနိုင်သည်။

    အလယ်ခေတ်အစပိုင်းလောက်တွင် လေးနှင့်မြှားကို အမဲလိုက်ခြင်းနှင့် စစ်ပွဲအတွက်အသုံးပြုခဲ့ပြီး ၎င်းအချိန်အထိ အထင်ရှားဆုံးလက်နက်အဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ သေနတ်များဖြင့် သာလွန်သွားခဲ့သည်။

    ၁၃၆၃ ခုနှစ်တွင် ဘုရင် Edward III သည် လက်ပစ်ဘော၊ ဘောလုံး၊ ဟော်ကီ၊ လေ့ကျင့်မှုနှင့် ကြက်တိုက်ခြင်းကို တားမြစ်သည့် အမိန့်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

    ထို့နောက်၊ သူသည်

    “အားလပ်သည့်နေ့များတွင် ကာယကံရှင်လူတိုင်း အားကစားလုပ်ရာတွင် လေးနှင့်မြှား၊ ကျည်ဆန်များကို အသုံးပြုရမည်၊အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ သိမ်းငှက်များနှင့် သိမ်းငှက်များကဲ့သို့ လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသော သားကောင်ငှက်များကို အသုံးပြု၍ ကစားနည်းငယ်များကို အမဲလိုက်ခြင်းလည်း ပါဝင်ပါသည်။ အားကစားနှစ်မျိုးစလုံးသည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စိတ်ရှည်မှု လိုအပ်ပြီး အထက်တန်းလွှာများနှင့် မကြာခဏ ဆက်စပ်နေပါသည်။

    ယနေ့တွင်၊ အမဲလိုက်ခြင်းနှင့် သိမ်းငှက်တို့ကို ကမ္ဘာ၏အချို့နေရာများတွင် ကျင့်သုံးနေကြဆဲဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များကို ကာကွယ်ရန် မကြာခဏ တားမြစ်ထားသည်။

    နိဂုံး

    သမိုင်းပညာရှင်များက နောက်ပြန်ဆုတ်လာကြသည်။ အလယ်ခေတ်ကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုနေသော "အမှောင်ခေတ်" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကိုဆန့်ကျင်သည်။ မိုက်ကယ်အန်ဂျလို၏ အနုပညာလက်ရာများနှင့် အစုအဝေးများကို လက်ရာမြောက်သည့်ခေတ်တွင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သော်လည်း လူလတ်ပိုင်းအရွယ်များအတွင်း လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွင်း ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများ ရှိခဲ့သည်။

    ထိုအရာများထဲမှတစ်ခုမှာ အားကစားအသစ်များဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည် (အချို့သော ဂိမ်းအဟောင်းများမှ ပြုပြင်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သည် ပုံစံများ)။ ခေတ်မီ အားကစား နယ်ပယ်အားလုံးနီးပါးသည် ၎င်းတို့၏ မူလဇစ်မြစ်ကို အလယ်တန်းခေတ်များဆီသို့ ပြန်လည်ခြေရာခံနိုင်သည်။

    ခေါင်းစီးပုံအား လေးစားဖွယ်- 152089538 © Jaroslav Moravcik – Dreamstime.com

    သေနတ်ပစ်ခြင်းပညာကို သင်ယူပြီး လေ့ကျင့်ကြရမည်။”

    လေးပစ်အားကစားနည်း၏ အစောပိုင်းပုံစံမှာ မြက်ခင်းနှင့် အမိုးတင်ပါးများဖုံးလွှမ်းထားသော မြေသားပုံသဏ္ဍာန်တွင် အတုပြုလုပ်ထားသော သေနတ်ပစ်ခြင်းတွင် ပါဝင်သည့် အားကစားနည်းကို butts ဟုခေါ်သည်။

    အားကစား၏နောက်ထပ်ပုံစံကို "Roving" ဟုခေါ်သည်။

    ၎င်း၏စည်းမျဉ်းများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

    1. ကစားသမားတစ်ဦးသည် သစ်ပင်ငုတ် သို့မဟုတ် အခြားသဘာဝအရာဝတ္ထုကို ပစ်မှတ်အဖြစ် သတ်မှတ်မည်ဖြစ်သည်။
    2. ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် တစ်ချက်တည်းနှင့် အနီးကပ်ဆုံးဆင်းသက်သည့် မြှားတစ်စင်းသည် နောက်ပစ်မှတ်ကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည် – စသည်တို့ဖြစ်သည်။

    ဂိမ်း၏ 14 ရာစုဗားရှင်းကို ပစ်ခတ်မှုဟုခေါ်သည် “popinjay”။

    popinjay ၏စည်းမျဉ်းများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

    1. သစ်သားငှက်တစ်ကောင်သည် နာရီမျှော်စင်မှ သစ်လုံးတိုင်တစ်ခုတွင် ချိတ်ထားသည်။
    2. ပထမ ငှက်ကိုထိမှန်ရန် လေးသမားသည် အနိုင်ရသည်။

    Bandy ၏ဂိမ်း

    Brueghel's 1565 Jagers in de Sneeuw မှအသေးစိတ်အချက်မှာ ၎င်းသည် စနစ်တကျဖွဲ့စည်းထားသော အားကစားတစ်ခုမဖြစ်မီတွင် အလွတ်သဘောကစားကြောင်းပြသထားသည့် တီးဝိုင်းများ

    Pieter Brueghel Wikimedia Commons မှတဆင့် Elder, Public Domain

    ဂိမ်း “Bandy” ၏ ပထမဆုံး မှတ်တမ်းသည် Canterbury Cathedral ၏ ဆေးခြယ်ထားသော မှန်ပြတင်းပေါက်များထဲမှ တစ်ခုပေါ်တွင် ဖြစ်သည်။

    ကြည့်ပါ။: နိုင်းမြစ်သည် ရှေးခေတ် အီဂျစ်ကို ပုံသွင်းသည့် နည်းလမ်း ၉ ခု

    လက်တစ်ဖက်တွင် ကွေးကောက်နေသော တုတ်တစ်ချောင်းကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် လူငယ်တစ်ဦးကို ပြတင်းပေါက်တွင် ပုံဖော်ထားသည်။ ဘောလုံးတစ်လုံးနှင့် အခြားတစ်လုံး။

    ၎င်းတို့ကို 13 ရာစုတွင် ထုတ်လုပ်တပ်ဆင်ခဲ့သည်။ Shakespeare (1564 – 1616) သည် Romeo နှင့် Juliet ရှိ Bandy ဂိမ်းကို ရည်ညွှန်းသည်။

    အမည်သည် Teutonic ဝေါဟာရ “bandja” (ကွေးတုတ်ဖြစ်သည်။)

    မူလက ဟော်ကီအမည်များနှင့်Bandy ကို အပြန်အလှန် အသုံးပြုကြပါတယ်။ ဟော်ကီသည် မြက်ခင်းပြင်ပေါ်တွင် မြက်ခင်းပြင်ပေါ်တွင် နှင့် Bandy ကို ရေခဲပေါ်တွင် ကစားကြောင်း နောက်ဆုံးတွင် ခွဲခြားသိမြင်လာခဲ့သည်။

    အစားထိုးအနေဖြင့် မဟုတ်ဘဲ Bandy မှ ရေခဲပြင်ဟော်ကီ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

    Bandy ၏ အစောပိုင်းဂိမ်းများကို ကစားခဲ့ကြပါသည်။ ဘောလုံး သို့မဟုတ် ပေါက်ပေါက်တစ်ခု။ ဘောလုံးသည် နောက်ဆုံးတွင် အခြေချပြီး စံဖြစ်လာသည်။ ဘောဟော်ကီကို အသုံးပြုသည့် Bandy မှ ပေါက်ဖွားလာခဲ့သည်။

    Bandy ၏ ခေတ်မီဂိမ်းသည် အစောပိုင်းပုံစံမှ ပေါက်ဖွားလာပြီး အထူးသဖြင့် 18 ရာစုစည်းမျဉ်းများ တီထွင်ပြီးနောက်တွင် ၎င်းသည် လက်ရှိဖွဲ့စည်းပုံသို့ ပြောင်းလဲလာသည်။

    လက်ဝှေ့အားကစား

    အင်္ဂလန်၏ ဟဲဗီးဝိတ်လက်ဝှေ့ချန်ပီယံ၊ 1811

    George Cruickshank၊ အများသူငါဒိုမိန်း၊ Wikimedia Commons

    Pugilism (Boxing) မှတဆင့် ခြေရာခံနိုင်သည် ဘီစီ 688 တွင် 23 ကြိမ်မြောက် ဂရိအိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲ။

    ထို့နောက်၊ 12 နှင့် 17 ရာစုကြားရှိ အီတလီပြည်နယ်အချို့တွင် အစောဆုံးမှတ်တမ်းများ ရှိသည်။ ပြိုင်ပွဲဝင်များသည် လက်ဗလာဖြင့် တိုက်ခိုက်သည့် ဂိမ်းများကို ဖော်ပြထားပါသည်။

    16 ရာစုတွင် ဓားရှည်များ ဝတ်ဆင်သူ နည်းပါးလာသဖြင့် လက်သီးများဖြင့် တိုက်ခိုက်ခြင်းကို အသစ်တဖန် စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။ အားကစားသည် ထွက်ပေါ်လာသော အားကစားအဖွဲ့အစည်းနှင့် စံချိန်စံညွှန်းသတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းများ၏ ပထမအစုနှင့်အတူ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။

    1. ပထမစည်းမျဥ်း "The London rules" ကို 1743 ခုနှစ်တွင် Jack Broughton (1704) မှ ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ – 1789)
    2. ၎င်းတို့ကို 1838 ခုနှစ်တွင် စတင်ဖွဲ့စည်းခဲ့သော "London Prize Ring rules" ဖြင့် အစားထိုးခဲ့သည်။
    3. နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့ကို Queensberry မှ အစားထိုးခဲ့သည်။1867 ခုနှစ်တွင် စည်းမျဉ်းများ။

    ခရစ်ကတ်ဂိမ်း

    ယေဘုယျအားဖြင့် လက်ခံထားသော သီအိုရီမှာ အင်္ဂလန်နိုင်ငံ အရှေ့တောင်ပိုင်းရှိ ကလေးငယ်များသည် 11 ရက်နေ့မှ 11 ရက်နေ့အတွင်း လူလတ်ပိုင်း ခရစ်ကတ်ကစားနည်းတစ်မျိုးကို ကစားခဲ့ကြခြင်း ဖြစ်သည်။ 13 ရာစု။

    အမည်၏ရင်းမြစ်နှင့်ပတ်သက်၍ တိကျသေချာသောသဘောတူညီချက်မရှိပါ။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် အောက်ပါစကားလုံးများထဲမှ တစ်ခုမှ ဖြစ်နိုင်သည်။

    1. အင်္ဂလိပ်စကားဟောင်း "cryce" သို့မဟုတ် "cricc" ဟူသော အဓိပ္ပါယ်မှာ "crutch" သို့မဟုတ် "staff" ဖြစ်သည်။
    2. ရှေးဟောင်းစကားများ Saxon စကားလုံး "cryce" ဆိုသည်မှာ "တုတ်" ဖြစ်သည်။
    3. ဒတ်ခ်ျအလယ်တန်း "krick" ဆိုသည်မှာ တုတ် သို့မဟုတ် လူလိမ်ဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည်။

    ခရစ်ကတ်ကို သမိုင်းပညာရှင်အချို့က သီအိုရီအရ ခရစ်ကတ်တွင် ပထမဆုံးတီးခတ်ခဲ့ကြောင်း၊ Flanders (အင်္ဂလန်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်) နှင့် နာမည်သည် ဒတ်ခ်ျစကားစုမှ ဆင်းသက်လာကာ စာသားအရ "တုတ်ဖြင့် လိုက်ခြင်း" ဟုပြန်ဆိုထားသည့် "met de (krik ket) sen" မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။

    ခရစ်ကက်၏ အစောဆုံးဖော်ပြချက် တရားဝင်တီးမှုတ်ခြင်းသည် Renaissance ကာလ (အေဒီ ၁၆၁၁) တွင်ဖြစ်သည်။ အီစတာတနင်္ဂနွေနေ့တွင် ဘုရားကျောင်းပျောက်ဆုံးမှုအတွက် လူနှစ်ဦးအား တစ်ဦးလျှင် ဒဏ်ငွေ 12 ဒဏ်ရိုက်ခဲ့ကြောင်း တရားရုံးမှတ်တမ်းများက ဖော်ပြသည်။

    1654 ခုနှစ်တွင် Jasper Vinall သည် ခရစ်ကတ်ဘောလုံးဖြင့် ဦးခေါင်းကိုခေါက်ပြီး သေဆုံးသွားခဲ့သည် – ၎င်းသည် ခရစ်ကတ်တွင် ပထမဆုံးသေဆုံးမှုဖြစ်သလော။

    ၁၇ ရာစုတွင် လူအုပ်ကြီးသည် ကြည့်ရှုရန် စုရုံးလာကြသည်။

    ဂိမ်း၏ အစောပိုင်းပုံစံတွင် ဘောလ်သမားများသည် ဘောလုံးကို လှိမ့်ပစ်သည် (သို့မဟုတ်) လျှောကျနေသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းကို လက်ဖြင့်ပစ်ခြင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး၊ ပတ်ပတ်လည်လက်တံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲကာ နောက်ဆုံးတွင် ယနေ့အသုံးပြုနေသည့် လက်လွန်ဘိုးလင်းလုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။

    "ဘောလုံးကစားခြင်း" သို့မဟုတ် "ဂိမ်းဘောလုံး" (ဘောလုံး)

    “mob football”၊ အလယ်ခေတ်ဘောလုံးမျိုးစုံ၏ ဥပမာတစ်ခု

    ဤတွင်၊ Wikimedia Commons မှတဆင့် အများသူငှာ ဒိုမိန်း

    1180 ခုနှစ်တွင် “mob football” ၏ လူလတ်ပိုင်းဂိမ်းကို ကြားတွင် ကစားခဲ့သည် မြို့များနှင့်ကျေးရွာများ။

    ဤဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပြိုင်ဘက်အသင်း၏ပန်းတိုင်ကိုဖြတ်၍ "ဘောလုံး" ကို မောင်းနှင်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိုးအကွာအဝေးမှာ ကိုက်အနည်းငယ်သာ ကွာသည်ဟု ယုံကြည်ရသည်။

    စည်းမျဉ်းများသည် ရိုးရှင်းသည် – တစ်ခုမျှမရှိပေ။

    မည်သည့်လူမဆို တစ်ဖက်စီတွင် ကစားနိုင်သောကြောင့် ရလဒ်မတူညီနိုင်ပေ။ နံပါတ်များ အချင်းချင်း ယှဉ်ကစားကြသည်။

    ဒီဂိမ်းကို အမျိုးသားရော အမျိုးသမီးပါ အတူတူကစားကြပါတယ်။

    ဘောလုံးကို ကြားနေသူတစ်ဦးက လေထဲသို့ ပစ်ချခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို စတင်ခဲ့သည်။ အဲဒီနောက်မှာတော့ အသင်းတိုင်းက အပိုင်စီးရဖို့ အလျင်စလို ဖြစ်လာပါတယ်။ refs များကို ကာကွယ်ရန် စည်းမျဉ်းများ မရှိသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိနေမည်ဖြစ်သည်။

    အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီရှိ လူရမ်းကားများသည် “အလုံးအရင်း” ဆီသို့ အလျင်အမြန် ရောက်ရှိလာကြသည်။

    ဘောလုံးကို ဝက်၏ဆီးအိမ်မှ ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် နွားဖြူ သို့မဟုတ် ဓာတုပစ္စည်းဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ၎င်းကို "ဝက်သားရေ" ဟု ခေါ်တွင်ဆဲဖြစ်သည်။

    လူလတ်ပိုင်း၊ တခါတရံ လူအုပ်ဘောလုံး (အကြောင်းပြချက်ကောင်းဖြင့်) ဟုခေါ်သောအခါတွင် အဆိုပါဂိမ်းသည် လူကြိုက်များမှု ကြီးမားလာခဲ့သည်။

    အေဒီ ၁၃၀၈ တွင် Thomas Becket ၏ အမှုဆောင်နှင့် အုပ်ချုပ်သူ ဘုန်းတော်ကြီး William FitzStephen က လူငယ်များ၏ ဘောလုံးကစားပုံကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ လန်ဒန်မှာ။ ပွဲအတွင်း ပရိသတ်တစ်ဦး ဓားထိုးခံခဲ့ရသည်။

    အေဒီ ၁၃၁၄ ခုနှစ်တွင် သခင်မြို့တော်ဝန်၊လန်ဒန်၊ Nicholas de Farndon သည် ဘောလုံးကစားခြင်းကို ပိတ်ပင်ထားသည်။

    ဤသည်မှာ အောင်မြင်မှုသိပ်မရှိနိုင်သောကြောင့်၊ 1349 ခုနှစ်တွင် King Edward III မှ "လက်ပစ်ဘော၊ ဘောလုံးနှင့် ဟော်ကီကစားခြင်း" ကို တားမြစ်ပိတ်ပင်ခဲ့သည်။

    အထဲတွင် ပါဝင်သည်။ ဤအမိန့်သည် "သင်တန်းတက်ခြင်းအပြင် ကြက်တိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားသော ပျင်းရိသောဂိမ်းများကို ပိတ်ပင်ခြင်း"

    အေဒီ 1424 တွင်၊ James I ၏ စကော့တလန်ပါလီမန်က "ဘောလုံးအက်ဥပဒေ 1424" ကို တားမြစ်ထားသည့် "fute ball Act 1424" ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ -ball။'

    နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်၊ အောက်ပါဘုရင်များသည် ဘောလုံးပွဲများကို ပိတ်ပင်ရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။

    1. ဘုရင်များ Edward II နှင့် III
    2. ဘုရင် Richard II
    3. Kings Henry V နှင့် VI
    4. Oliver Cromwell
    5. Queen Elizabeth I

    အသုံးပြုခဲ့သော အကြောင်းပြချက်နှစ်ခုရှိသည်။

    1. ထိုသို့ ဂိမ်းသည် အန္တရာယ်များပြီး ဒဏ်ရာရခြင်းနှင့် သေဆုံးခြင်းတို့ကို ဖြစ်စေခဲ့သည်။
    2. ၎င်းသည် ပိုမိုယဉ်ကျေးသောလေးပစ်ဂိမ်းမှ အချိန်ယူခဲ့ရပါသည်။

    သေချာသည်မှာ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဥပဒေများကို မအောင်မြင်ခဲ့ပေ။

    ဂေါက်သီးအားကစား

    အလယ်ခေတ်ဂေါက်သီး

    Wikimedia Commons မှတစ်ဆင့် RickyBennison, CC0,

    သမိုင်းပညာရှင်အချို့က ဂေါက်ကို ၁၂ ရာစုတွင် တီထွင်ခဲ့သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

    အစောပိုင်းကာလ၊ Royal St Andrews ဂေါက်ကလပ်ဟု လူသိများသော ဆိုက်တစ်ခုရှိ ယုန်တွင်းထဲသို့ ကျောက်တုံးများကို သိုးထိန်းများ ခေါက်ခြင်းတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။

    ဂေါက်ကွင်းသည် “Paganica” ၏ ရှေးရောမဂိမ်းမှ ပေါက်ဖွားလာသည်ဟု အချို့ပညာရှင်များက အကြံပြုကြသည်။ ဤဂိမ်းသည် ကွေးချောင်းဖြင့် ထိမိသော အမွေးအတောင်များပါသော ဘောလုံးကို အသုံးပြုထားသည်။

    ဂေါက်သီးသည် မင်မင်းဆက်အတွင်း တရုတ်နိုင်ငံမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်ကြောင်း အခြားသူများက သီအိုရီအရ၊အေဒီ 1369 ခုနှစ်မှ စတင်ခဲ့သော စာစောင်တစ်ခုတွင် တစ်စုံတစ်ဦးသည် "ဂေါက်" ကလပ်ကို ဘောလုံးတစ်ခုနှင့် လွှဲနေသည်ကို ပြသသည်။ သူက ဘောလုံးကို အပေါက်သေးသေးလေးထဲ ထည့်ဖို့ ကြိုးစားနေပုံရတယ်။

    ပထမဆုံး တရားဝင် မှတ်တမ်းကတော့ လူတွေကို သူတို့ရဲ့ လေးပစ်မှုကနေ အာရုံလွဲစေတဲ့အတွက် တားမြစ်ထားတဲ့ စကော့တလန်ဘုရင် II ရဲ့ ပထမဆုံး မှတ်တမ်းပါ။

    ထဲမှာ 1502 အေဒီ James IV သည် ဂေါက်ကစားခြင်းကို နှစ်သက်သောကြောင့် တားမြစ်ချက်ကို ရုတ်သိမ်းခဲ့သည်။

    အေဒီ 1503 နှင့် 1504 အေဒီတွင် ဘုရင်၏ကိုယ်ပိုင်ပစ္စည်းများကိုရည်ညွှန်း၍ "ဂေါက်ကလပ်နှင့်ဘောလုံးများအတွက်" စာရင်းသွင်းထားသော တော်ဝင်မှတ်တမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

    မြင်းပြိုင်အားကစား

    SIENA၊ အီတလီ – မြင်းစီးသူများသည် အလယ်ခေတ်ရင်ပြင် “Piazza del Campo” တွင် မြင်းစီးပြိုင်ပွဲ “Palio di Siena” တွင် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်

    အင်္ဂလန်တွင် မြင်းပြိုင်ပွဲ၏ ပထမဆုံး စံချိန်မှာ ၁၁၇၄ ခုနှစ်တွင် ဖြစ်သည်။ လန်ဒန်၊ Smithfield တွင် မြင်းပွဲကျင်းပနေစဉ်၊ Henry II နန်းတက်စဉ်။

    ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံ၊ အေဒီ 7400 နှင့် 40 ခုနှစ်ကြားတွင် အိုလံပစ်အားကစားပွဲများတွင် အပြေးပြိုင်ပွဲများတွင် အသုံးပြုသည့် မြင်းစီးရထားများအကြောင်း မှတ်တမ်းများရှိသည်။

    ဤအတောအတွင်း၊ တရုတ်၊ ပါရှား၊ အာရေဗျနှင့် အခြားသော အရှေ့အလယ်ပိုင်းနှင့် မြောက်အာဖရိကနိုင်ငံများတွင် မြင်းပြိုင်ပွဲများကို ကျင်းပခဲ့သည်။

    ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲကာလအတွင်း အဆိုပါမြင်းအချို့ကို ဥရောပနှင့် အင်္ဂလန်သို့ ပြန်လည်ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ . အရောင်းစျေးနှုန်းများတွင် ဂျော်ကီများသည် ဝယ်သူများကို ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်ကိုပြသရန် မြင်းများကို အရှိန်ဖြင့်စီးကြသည်။

    မြင်းပြိုင်ပွဲတွင် ကမ်းလှမ်းခံရသည့် ပထမဆုံးသော အောင်ပွဲခံပိုက်ဆံအိတ်၏ ပထမဆုံးမှတ်တမ်းမှာ ခြင်္သေ့နှလုံးသား Richard ၏ဆယ်နှစ်တာကာလအတွင်း၊ အေဒီ ၁၀၉၉ တွင် အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ ပြိုင်ပွဲသည် ၃ မိုင် (၄.၈) ကျော် ပြေးခဲ့သည်။ကီလိုမီတာ။)

    ၁၆ ရာစုတွင် ပြိုင်မြင်းများကို ဥရောပတစ်ခွင်တွင် ဝယ်ယူရောင်းချခဲ့သည်။

    ဂျူးဒီပါမီ (တင်းနစ်အားကစား)

    Jeu de paume သည် ၁၇ ရာစုတွင် ဖြစ်သည်။

    Wikimedia Commons မှတစ်ဆင့် စာရေးဆရာ၊ အများသူငှာ ဒိုမိန်းအတွက် စာမျက်နှာကို ကြည့်ပါ

    ကြည့်ပါ။: အဓိပ္ပါယ်များနှင့်အတူ စိတ်၏ငြိမ်းချမ်းမှုအတွက် ထိပ်တန်း သင်္ကေတ ၁၄ ခု

    ဂိမ်း Jeu De Paume သည် အနည်းဆုံး 12 ရာစုမှ စတင်ခဲ့ပြီး ယေဘုယျအားဖြင့် ခေတ်မီတင်းနစ်ဂိမ်း၏ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ကြသည်။

    တင်းနစ်ရက်ကက်များအစား Jeu De Paume ကို အင်္ဂလိပ်ဘာသာသို့ပြန်ဆိုကာ "Palm Game" ဟု အဓိပ္ပါယ်ရသည်။ ကစားသမားများသည် ဘောလုံးကို အပြန်အလှန် ပြန်တိုက်ရန် ၎င်းတို့၏ လက်ဖဝါးများကို အသုံးပြုကြသည်။

    ၎င်းသည် ဘော်လီဘောနှင့် အလွန်ဆင်တူသည်။

    ကစားသမား၏လက်ကို ကာကွယ်ရန်၊ ၎င်းတို့ကို မကြာခဏ အဝတ်ဖြင့် ပတ်ထားလေ့ရှိသည်။

    ၁၆ ရာစုတွင်၊ Renaissance ကာလတွင်၊ ဂိမ်းသည် လက်ဖဝါးအစား ရက်ကက်များကို အသုံးပြုသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲလာသည်။

    ရှေးအကျဆုံးလူသိများသော တင်းနစ်ကွင်းကို Hampton တရားရုံးနန်းတော်တွင် တွေ့ရှိခဲ့ပြီး 1530 (AD.)

    စီးခြင်းအားကစား

    အလယ်ခေတ်ပြေးခုန်ပစ်ပြိုင်ပွဲကို ပြန်လည်အသက်သွင်းစဉ်တွင် သူရဲကောင်းနှစ်ဦး ယှဉ်ပြိုင်ကြရာ

    Jousting သည် အလယ်ခေတ်၏ အရေးပါသော အားကစားနည်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် တစ်ချိန်လုံးတွင် အထင်ရှားဆုံး အားကစားတစ်ခုအဖြစ် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Knights များသည် မြင်းပေါ်မှ လှံများကိုင်ကာ အချင်းချင်းအပြန်အလှန်စီးကြပြီး ပြိုင်ဘက်ကို မြင်းပေါ်မှ ခေါက်ရန်ကြိုးစားကြသည်။

    Jousting ပြိုင်ပွဲများကို ဥရောပတစ်ခွင်တွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး ၎င်းတို့ကို မင်းမျိုးမင်းနွယ်များနှင့် မြင့်မြတ်သူများ တက်ရောက်လေ့ရှိသည်။ အားကစားသည် အန္တရာယ်များပြီး ကျွမ်းကျင်မှု၊ ခွန်အားနှင့် သတ္တိရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။knight ၏ အစွမ်းအစကို အဆုံးစွန်သော စမ်းသပ်မှု။

    ကာရံအားကစား

    Charlesjsharp (စကားပြော) (အပ်လုဒ်များ), Wikimedia Commons မှတဆင့် အများသူငှာ

    Fencing သည် အလယ်ခေတ်တွင် ရေပန်းစားသော အားကစားတစ်မျိုးဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့်၊ အီတလီမှာ။ မွန်မြတ်သော အားကစားတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပြီး အထက်တန်းစားများ မကြာခဏ ကျင့်သုံးလေ့ရှိသည်။ ကာရံခြင်းတွင် မိမိကိုယ်မိမိ ခုခံကာကွယ်ရာတွင် ပြိုင်ဘက်ကို ဓားဖြင့်ထိုးခြင်း ပါဝင်သည်။

    ၎င်းသည် ကျွမ်းကျင်မှု၊ သွက်လက်မှုနှင့် လျင်မြန်သော တုံ့ပြန်မှုများ လိုအပ်ပြီး ၎င်းသည် ကြည့်ရှုရန်နှင့် ပါဝင်ရန် စိန်ခေါ်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် အားကစားတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။ ကာရံပြိုင်ပွဲများကို ဥရောပတစ်ခွင်တွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး ယင်းအားကစားသည် ယနေ့ခေတ်တွင် အိုလံပစ်ပွဲအဖြစ် လူကြိုက်များဆဲဖြစ်သည်။

    နပန်းအားကစား

    နပန်းသည် အလယ်ခေတ်၊ အထူးသဖြင့် အင်္ဂလန်တွင် ရေပန်းစားသော အားကစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ တောင်သူလယ်သမားများနှင့် အောက်ခြေလူတန်းစားများသာမက သူရဲကောင်းများနှင့် မှူးမတ်များကပါ ကျင့်သုံးလေ့ရှိသည်။

    နပန်းပြိုင်ပွဲတွင် ပြိုင်ဘက်များကို မြေပြင်ပေါ်သို့ ဆုပ်ကိုင်ကာ ပစ်ချခြင်းတွင် ပါဝင်ပြီး အလွန်ကြမ်းတမ်းနိုင်သည်။ ပွဲတော်များနှင့် ပွဲတော်များတွင် ဖျော်ဖြေရေးပုံစံအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိပြီး တိုက်ပွဲအတွက် လေ့ကျင့်မှုပုံစံအဖြစ်လည်း လေ့ကျင့်ခဲ့သည်။

    ယနေ့ခေတ်တွင် နပန်းကစားနည်းသည် ပုံစံအမျိုးမျိုးနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုများဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ရေပန်းစားနေဆဲ အားကစားတစ်ခုဖြစ်သည်။

    အမဲလိုက်ခြင်း အားကစား

    အလယ်ခေတ်ပွဲတော်တစ်ခုတွင် Falconry ပြခန်း

    အမဲလိုက်ခြင်းနှင့် သိမ်းငှက် အလယ်ခေတ်တွင် မြင့်မြတ်သော အားကစားများကြားတွင် ရေပန်းစားခဲ့သည်။ အမဲလိုက်ခြင်းတွင် လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသော အမဲလိုက်ခွေးများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များကို ခြေရာခံခြင်းနှင့် သတ်ဖြတ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။

    Falconry၊ ဖွင့်ပါ။




    David Meyer
    David Meyer
    စိတ်အားထက်သန်သော သမိုင်းပညာရှင်နှင့် ပညာပေးသူ Jeremy Cruz သည် သမိုင်းချစ်သူများ၊ ဆရာများနှင့် ၎င်းတို့၏ ကျောင်းသားများအတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဘလော့ဂ်နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အတိတ်ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း အမြစ်တွယ်နေသော ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့် သမိုင်းဆိုင်ရာ အသိပညာများ ဖြန့်ဝေရန် မယိမ်းယိုင်သော ကတိကဝတ်များဖြင့်၊ Jeremy သည် သူ့ကိုယ်သူ ယုံကြည်စိတ်ချရသော သတင်းနှင့် လှုံ့ဆော်မှု အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ် ထူထောင်ခဲ့သည်။Jeremy ရဲ့ သမိုင်းလောကထဲကို ခရီးစတင်ခဲ့ပြီး သူ့လက်ထဲရောက်နိုင်တဲ့ သမိုင်းစာအုပ်တိုင်းကို အရူးအမူး ဝါးမြိုရင်း ကလေးဘဝက စတင်ခဲ့ပါတယ်။ ရှေးခေတ်ယဉ်ကျေးမှုပုံပြင်များ၊ အချိန်ကာလ၏အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကိုပုံဖော်ပေးသောပုဂ္ဂိုလ်များသည်ဤဝါသနာကိုအခြားသူများအားမျှဝေလိုကြောင်းငယ်ငယ်ကတည်းကသိခဲ့သည်။သမိုင်းတွင် သူ၏တရားဝင်ပညာရေးကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက် ဂျယ်ရမီသည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာ သင်ကြားရေးအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကို စတင်ခဲ့သည်။ သူ့ကျောင်းသားများအကြား သမိုင်းကို ချစ်မြတ်နိုးလာစေရန် သူ၏ ကတိကဝတ်မှာ မယိမ်းယိုင်ဘဲ၊ လူငယ်များ၏ စိတ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ဆန်းသစ်သော နည်းလမ်းများကို စဉ်ဆက်မပြတ် ရှာဖွေခဲ့သည်။ နည်းပညာ၏ အလားအလာကို အစွမ်းထက်သော ပညာရေးဆိုင်ရာ ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်ကို အာရုံစိုက်ကာ သူ၏ သြဇာကြီးသော သမိုင်းဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။Jeremy ၏ဘလော့ဂ်သည် လူတိုင်းအတွက် ရနိုင်လောက်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော သမိုင်းကြောင်းကို ဖန်တီးရန် သူ၏ အပ်နှံမှုကို သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ၏ ထက်မြက်သော အရေးအသား၊ စေ့စေ့စပ်စပ် သုတေသနပြုကာ တက်ကြွသော ပုံပြင်ပြောခြင်းဖြင့် စာဖတ်သူများကို အတိတ်က အဖြစ်အပျက်များကို ရှူရှိုက်ပြီး သမိုင်းကို မမြင်ဖူးသလို ခံစားရစေသည် ။သူတို့၏မျက်လုံးများ ၎င်းသည် လူသိနည်းသော ပုံတိုပတ်စ၊ အရေးပါသော သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်တစ်ခု၏ အတွင်းကျကျ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု သို့မဟုတ် သြဇာကြီးမားသော ပုဂ္ဂိုလ်များ၏ ဘဝများကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်းဖြစ်စေ၊ သူ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ကြောင်းများသည် ထူးထူးခြားခြား နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် စုဆောင်းရရှိခဲ့သည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင်၊ Jeremy သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အတိတ်ဇာတ်လမ်းများကို အနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက် အကာအကွယ်ပေးနိုင်ရန် ပြတိုက်များနှင့် ဒေသန္တရသမိုင်းဆိုင်ရာ လူ့အဖွဲ့အစည်းများနှင့် နီးကပ်စွာလုပ်ဆောင်လျက်ရှိပြီး အမျိုးမျိုးသော သမိုင်းဝင်ထိန်းသိမ်းခြင်းများတွင်လည်း တက်ကြွစွာပါဝင်ဆောင်ရွက်လျက်ရှိပါသည်။ ပညာတတ်များအတွက် တက်ကြွစွာပြောဆိုဆွေးနွေးမှုများနှင့် အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများကြောင့် လူသိများသော၊ သူသည် ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ထိုးထွင်းသိမြင်လာစေရန် အခြားသူများကို လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်ရန် အမြဲကြိုးစားနေပါသည်။Jeremy Cruz ၏ ဘလော့ဂ်သည် ယနေ့ခေတ် လျင်မြန်သော ကမ္ဘာတွင် သမိုင်းကို လက်လှမ်းမီနိုင်သော၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဆက်စပ်မှုဖြစ်စေရန် သူ၏ မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်ကို သက်သေခံချက်တစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။ သမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်တွေကို စာဖတ်သူတွေကို နှလုံးသားထဲအထိ ပို့ဆောင်ပေးနိုင်တဲ့ သူ့ရဲ့ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ စွမ်းရည်ကြောင့် သူဟာ သမိုင်းဝါသနာအိုးတွေ၊ ဆရာတွေ၊ သူတို့ရဲ့ စိတ်အားထက်သန်တဲ့ ကျောင်းသားတွေကြားမှာ အတိတ်ကို ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ဆက်လက်မွေးမြူခဲ့ပါတယ်။