Olahraga Dina Abad Pertengahan

Olahraga Dina Abad Pertengahan
David Meyer

Olahraga dina abad pertengahan kadang dianggap teu aya; Sanajan kitu, euweuh bisa jadi leuwih jauh ti bebeneran. Sedengkeun kaulinan anu dimaénkeun di jaman éta kurang mirip jeung kajadian kiwari, teu aya sual yén ti jaman awal ieu format loba kaulinan modern geus mekar.

Olahraga Di Tengah aktip dimaénkeun. Sanajan ieu mindeng disebut jaman poék, loba kaulinan populér di jaman modern bisa ngalacak akar maranéhanana deui jaman ieu.

Di antarana: Panahan, Bandy, Tinju, Maén Bal, Golf, Pacuan Kuda, Jeu De Paume (Tenis), Jousting, Anggar, Gulat, jeung Buru.

Dupi anjeun kantos wondered kumaha kaulinan Anjeun muterkeun kiwari asalna? Dina loba instansi, ieu ngahutang ayana maranéhanana bentuk sarupa kaulinan anu dicoo rébuan taun ka tukang.

Daftar Eusi

    Olahraga Panahan

    Pamakéan busur jeung panah bisa disusud deui 70.000 taun ka ahirna Jaman Batu Pertengahan.

    Kira-kira awal Abad Pertengahan, busur jeung panah dipaké pikeun moro jeung perang sarta tetep pakarang unggulan nepi ka ayeuna. dikalangkungan ku senjata api.

    Taun 1363 Raja Edward III ngaluarkeun dekrit ngalarang bal tangan, maén bal, hoki, coursing, jeung adu jago.

    Sanggeus ieu, anjeunna maréntahkeun

    "Yén unggal jalma anu kuat dina dinten-dinten pésta nalika anjeunna luang kedah nganggo busur sareng panah, pelet atanapi pelet.sisi séjén, aub ngagunakeun manuk dilatih tina mangsa, kayaning falcons jeung Hawks, pikeun moro kaulinan leutik. Duanana olahraga merlukeun skill jeung kasabaran sarta mindeng pakait sareng aristocracy nu.

    Kiwari, moro jeung falconry masih dilaksanakeun di sababaraha bagian dunya, sanajan mindeng diatur pikeun ngajaga populasi satwa.

    Kacindekan

    Sajarawan mimiti nyorong deui. ngalawan istilah "Dark Ages" dipaké pikeun ngajelaskeun abad pertengahan. Sedengkeun karya artistik hébat Michael Angelo jeung cohorts dihasilkeun dina periode Renaissance, aya parobahan badag di masarakat salila abad pertengahan.

    Salah sahiji ieu kreasi olahraga anyar (sabagian diadaptasi tina kaulinan heubeul ' bentuk). Ampir kabéh disiplin olahraga modern bisa ngalacak asal-usulna deui ka abad pertengahan.

    Gambar lulugu: 152089538 © Jaroslav Moravcik – Dreamstime.com

    bolts, sarta wajib diajar jeung latihan seni shooting. "

    Bentuk awal panahan salaku olahraga ngawengku shooting di gundukan bumi jieunan dijieunna tina turf jeung hateup butt - disebut butts.

    Bentuk séjén tina olahraga ieu disebut "Roving."

    Aturan ieu kieu.

    1. Hiji pamaén bakal nunjuk tunggul tangkal atawa objék alam séjén salaku udagan.
    2. Masing-masing pamaen gaduh hiji tembakan, sareng anu panahna paling caket bakal milih targét salajengna - sareng saterasna.

    Vérsi kaulinan abad ka-14 disebut shooting "popinjay."

    Aturan popinjay kieu.

    1. Manuk kai diantelkeun kana tihang log ti munara jam.
    2. Kahiji. Panahan pikeun neunggeul manuk meunangna.

    Game of Bandy

    Detail ti Brueghel's 1565 Jagers in de Sneeuw, némbongkeun bandy dimaénkeun sacara teu resmi saméméh jadi olahraga terorganisir

    Pieter Brueghel The Elder, Public domain, via Wikimedia Commons

    Catatan mimiti kaulinan "Bandy" aya dina salah sahiji jandéla kaca dicét Canterbury Cathedral.

    Jandela ngagambarkeun budak ngora nyekel iteuk melengkung dina hiji leungeun. sarta bal di sejen.

    Ieu dihasilkeun sarta dipasang dina abad ka-13. Shakespeare (1564 – 1616) ngarujuk kana kaulinan Bandy dina Romeo jeung Juliet.

    Ngaran ieu asalna tina istilah Teutonik "bandja" (batu melengkung.)

    Asalna ngaran hoki jeungBandy dipaké bulak balik. Bédana ahirna dijieun yén hoki dimaénkeun dina jukut jeung Bandy dina és.

    És hoki tumuwuh kaluar ti Bandy, tapi lain salaku gaganti.

    Kaulinan awal Bandy dimaénkeun kalawan bal atawa puck a. Hiji bal ieu pamustunganana netep dina sarta jadi standar. És hoki tumuwuh kaluar ti Bandy, dimana puck dipaké.

    Kaulinan modern of Bandy tumuwuh kaluar tina format mimiti, sarta utamana sanggeus aturan abad-18 dimekarkeun, éta mekar jadi struktur ayeuna.

    Olahraga Tinju

    Kajawaraan tinju kelas beurat Inggris, 1811

    George Cruickshank, domain publik, ngaliwatan Wikimedia Commons

    Pugilism (Tinju) bisa disusud deui ka Olimpiade Yunani ka-23 taun 688 SM.

    Sanggeus ieu, catetan pangheubeulna aya di sababaraha propinsi Italia antara abad ka-12 jeung ka-17. Ieu ngagambarkeun kaulinan dimana para kontestan silih tarung ku ros-rosan.

    Dina abad ka-16, ku saeutikna jalma anu maké pedang, aya deui minat pikeun tarung jeung tinju. Olah raga ieu beuki populer ku organisasi olahraga anu dihasilkeun sareng set kahiji aturan standar.

    1. Set aturan kahiji, "The London rules," dipedalkeun dina 1743 ku Jack Broughton (1704). – 1789)
    2. Ieu diganti ku "aturan Cincin Hadiah London" anu ditetepkeun dina 1838.
    3. Ieu antukna diganti ku Queensberryaturan taun 1867.

    Kaulinan Jangkrik

    Téori anu ditarima sacara umum nyaéta yén barudak di Wétan Kidul Inggris maénkeun wangun kaulinan jangkrik patengahan dina mangsa ka-11 nepi ka. Abad ka-13.

    Teu aya kasapukan definitif ngeunaan sumber ngaran. Sanajan kitu, bisa jadi tina salah sahiji kecap di handap ieu.

    1. Kecap basa Inggris Kuna "cryce" atawa "cricc," nu hartina "krung" atawa "staff."
    2. Hiji heubeul. Kecap Saxon, "cryce," hartina "tongkat."
    3. A tengah Walanda "krick," nu hartina iteuk atawa crook.

    Sababaraha sejarawan boga téori yén jangkrik munggaran dimaénkeun di Flanders (sabalikna Inggris), sareng nami asalna tina frasa luhur Walanda, "met de (krik ket) sen," anu ditarjamahkeun sacara harfiah hartosna "kalayan ngudag iteuk". dimaénkeun sacara resmi nyaéta dina jaman Renaissance (1611 Masehi). Catetan pangadilan nunjukeun yen dua lalaki didenda 12d masing-masing kusabab leungit garéja Dina Minggu Paskah.

    Taun 1654 Jasper Vinall diketok dina sirahna ku bal jangkrik sarta maot - naha ieu kacatet maot munggaran dina jangkrik?

    Nepi ka abad ka-17, balaréa badag bakal ngumpul pikeun lalajo.

    Dina awal kaulinan, bowlers bakal ngagulung (atawa skim) bal. Engké ieu robah jadi underhand tos, nu robah jadi panangan buleud, sarta ahirna, aksi boling overhand dipaké kiwari.

    Olahraga "Maén Bal" atawa "Game Ball" (Maén Bal)

    Ilustrasi ngeunaan "mob football", rupa-rupa maén bal abad pertengahan

    Di dieu, domain publik, via Wikimedia Commons

    Dina 1180 kaulinan umur tengah "maén bal" dimaénkeun antara kota-kota jeung desa-desa.

    Tujuan kaulinan ieu nya éta pikeun nyupiran “bal” ngaliwatan gawang tim lawan. Hal ieu dipercaya yén gawang éta ngan ukur sababaraha yard jarakna.

    Aturanna cukup basajan – teu aya wae.

    Sagala jumlah jalma bisa maen di unggal sisi, hasilna mismatched. angka maén ngalawan silih.

    Kaulinan éta kabuka pikeun lalaki jeung awéwé maén babarengan.

    Kaulinan ieu dimimitian ku jalma nétral ngalungkeun bal ka hawa; sanggeus éta, unggal tim bakal buru maju pikeun meunangkeun milik. Henteu aya aturan pikeun ngalindungan wasit, janten aranjeunna tetep ngajauhan tindakan.

    Gerombolan jalma-jalma di unggal tim bakal buru-buru maju "dina massa".

    Bola biasana dijieun tina kandung kemih babi, ku sabab eta masih disebut "kulit babi," sanajan dijieunna tina kulit sapi atawa bahan sintétis.

    Dina abad pertengahan, kaulinan ieu ngalaman naékna badag dina popularitas lamun sok disebut mob football (kalawan alesan alus.)

    Dina 1308 Masehi William FitzStephen, saurang ulama jeung administrator dina layanan Thomas Becket ngajéntrékeun mob maén bal dimaénkeun ku nonoman. di London. Sajeroning patandingan, saurang penonton ditusuk.

    Taun 1314 Masehi, WalikotaLondon, Nicholas de Farndon, ngalarang maén bal.

    Ieu moal bisa suksés pisan sabab, dina 1349, Raja Edward III ngalarang "Maén bal, maén bal, jeung hoki."

    Kaasup dina paréntah ieu mangrupa larangan pikeun "course ogé cock-adu, atawa kaulinan dianggurkeun lianna misalna". -ball.'

    Sapanjang taun, raja-raja di handap ieu nyobian ngalarang maén bal.

    1. Raja Edward II jeung III
    2. Raja Richard II
    3. Kings Henry V jeung VI
    4. Oliver Cromwell
    5. Ratu Elizabeth I

    Aya dua alesan anu digunakeun.

    1. The Kaulinan éta bahaya sarta ngabalukarkeun tatu sarta maot.
    2. Butuh waktu jauh ti kaulinan panahan leuwih beradab!

    Jelas, aranjeunna henteu suksés dina panerapanana.

    Tempo_ogé: Naon Batu Lahir pikeun 2 Januari?

    Olahraga Golf

    Golf abad pertengahan

    RickyBennison, CC0, via Wikimedia Commons

    Sababaraha sejarawan nyarankeun yén Golf dimekarkeun dina abad ka-12.

    Awal-awal kaulinan bisa jadi geus kalibet angon knocking batu kana liang kelenci di situs nu kiwari katelah Royal St Andrews Golf Club.

    Sababaraha akademisi nyarankeun yén Golf geus tumuwuh kaluar tina kaulinan Romawi kuna "Paganica". Ieu kaulinan maké bal anu dieusi bulu anu digebugan ku iteuk anu bengkok.

    Acan batur boga téori yén Golf asalna ti Cina dina mangsa dinasti Ming,dimana ngagugulung dating deui ka 1369 Maséhi nembongkeun batur ayun klub "golf" dina bal. Anjeunna sigana nyobian ngalelepkeun bal kana liang leutik.

    Catatan resmi munggaran nyaéta Raja James II ti Skotlandia, anu ngalarang éta kusabab éta ngaganggu jalma tina panahan.

    Dina 1502 Maséhi James IV ngacabut larangan éta kusabab anjeunna resep maén Golf.

    Dina 1503 AD sareng 1504 M, catetan karajaan didaptarkeun "Kanggo klub golf sareng bal" ngarujuk kana peralatan Raja sorangan.

    Olahraga Pacuan Kuda

    SIENA, ITALY - Para pacuan bersaing dina pacuan kuda "Palio di Siena" di alun-alun abad pertengahan "Piazza del Campo"

    Catatan mimiti rapat balap kuda di Inggris nyaéta taun 1174. , dina mangsa pamaréntahan Henry II, di Smithfield, di London, salila pésta kuda.

    Di Yunani kuno, antara 7400SM jeung 40AD, aya catetan ngeunaan kareta perang nu dipaké dina balapan salila Olimpiade.

    Dina mangsa ieu, acara pacuan kuda diayakeun di Cina, Pérsia, Arab, jeung Wétan Tengah séjénna sarta di nagara-nagara Afrika Kalér.

    Sababaraha kuda ieu dibawa balik ka Éropa jeung Inggris dina mangsa Perang Salib. . Dina ongkos jualan, joki bakal naek kuda gancang-gancang pikeun nunjukkeun pangabisana ka pembeli.

    Catatan kahiji tina dompet unggul anu ditawarkeun dina pacuan kuda nyaéta nalika pamaréntahan Richard the Lionheart sapuluh taun. réngsé dina 1099 Masehi. Balapan dijalankeun langkung ti 3 mil (4.8km.)

    Nepi ka abad ka-16, kuda pacuan dibeuli jeung dijual di sakuliah Éropah.

    Olahraga Jeu De Paume (Tenis)

    Jeu de paume dina abad ka-17.

    Tingali kaca pikeun pangarang, Domain publik, ngaliwatan Wikimedia Commons

    Kaulinan Jeu De Paume tanggal sahenteuna abad ka-12 sarta umumna dipercaya jadi pondasi kaulinan ténis modéren.

    Gantina raket ténis, Jeu De Paume, ditarjamahkeun kana basa Inggris, hartina "Palm Game"; pamaén ngagunakeun dampal leungeun maranéhna pikeun whack bal deui ka silih.

    Ieu sarimbag pisan jeung voli.

    Pikeun ngajaga leungeun pamaén, mindeng dibungkus ku lawon.

    Dina abad ka-16, dina jaman Renaissance, kaulinan ngajanggélék jadi salah sahiji nu dipaké raket tinimbang palem.

    Palang ténis pangkolotna dipikawanoh kapanggih di istana pangadilan Hampton sarta balik deui ka 1530 (AD.)

    Olahraga Jousting

    Dua ksatria bersaing salila hiji ulang turnamén jousting abad pertengahan

    Jousting éta olahraga quintessential Abad Pertengahan, sarta tetep salah sahiji olahraga paling iconic sepanjang waktos. Ksatria bakal naek kana kuda ka arah silih sareng tombak di leungeun, nyobian sambel lawan maranéhanana kaluar kuda maranéhanana.

    Turnamén jousting diayakeun di sakuliah Éropah, sarta mindeng dihadiran ku bangsawan jeung bangsawan. olahraga ieu bahaya sarta merlukeun skill, kakuatan, jeung kawani, sahingga étaUji pamungkas tina kamampuan ksatria.

    Olahraga Anggar

    Charlesjsharp (obrolan) (Unggahan), Domain publik, via Wikimedia Commons

    Anggar mangrupikeun olahraga anu populer di Abad Pertengahan, khususna. di Itali. Ieu dianggap olahraga mulya tur mindeng latihan ku kelas luhur. Anggar ngalibatkeun ngagunakeun pedang pikeun nyerang lawan bari ogé ngabela diri.

    Peryogi kaahlian, kelincahan, sareng refleksnya gancang, ngajantenkeun éta olahraga anu nangtang sareng pikaresepeun pikeun ditingali sareng ilubiung. Turnamén Anggar diayakeun di sakuliah Éropah, sareng olahraga éta tetep populer ayeuna salaku acara Olimpiade.

    Olahraga Gulat

    Gulat éta olahraga populér di Abad Pertengahan, utamana di Inggris. Hal ieu sering dilaksanakeun ku patani sareng kelas handap, tapi ogé ku ksatria sareng bangsawan.

    Gulat ngalibatkeun grappling sareng ngalungkeun lawan ka taneuh sareng tiasa rada telenges. Hal ieu mindeng dipaké salaku wangun hiburan di fairs jeung festival, sarta ogé latihan salaku bentuk latihan pikeun tempur.

    Kiwari, gulat tetep jadi olahraga populér di sakuliah dunya, kalawan rupa-rupa gaya jeung kompetisi.

    Olahraga Buru

    Pameran Falconry dina festival Abad Pertengahan

    Moro jeung falconry éta olahraga populér di kalangan bangsawan di Abad Pertengahan. Moro ngalibatkeun nyukcruk sareng maéhan sato liar, sering nganggo anjing moro anu dilatih.

    Tempo_ogé: Olahraga Dina Abad Pertengahan

    Falconry, on




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, sejarawan sareng pendidik anu gairah, mangrupikeun pikiran kreatif di tukangeun blog anu pikaresepeun pikeun pencinta sajarah, guru, sareng muridna. Kalayan cinta anu jero pikeun masa lalu sareng komitmen anu teu kaampeuh pikeun nyebarkeun pangaweruh sajarah, Jeremy parantos netepkeun dirina salaku sumber inpormasi sareng inspirasi anu dipercaya.Perjalanan Jeremy ka dunya sajarah dimimitian nalika budak leutikna, nalika anjeunna avidly devourly unggal buku sajarah anjeunna bisa meunang leungeun-Na. Fascinated ku carita peradaban kuna, moments pivotal dina jangka waktu, sarta individu anu ngawangun dunya urang, anjeunna terang ti hiji umur dini yén manéhna hayang babagi markisa ieu ka batur.Sanggeus réngsé atikan formal na dina sajarah, Jeremy embarked on karir pangajaran anu spanned leuwih dasawarsa. Komitmenna pikeun ngabina cinta kana sajarah diantara murid-muridna teu kaampeuh, sareng anjeunna terus-terusan milarian cara-cara inovatif pikeun ngalibetkeun sareng ngarebut pikiran ngora. Recogninging poténsi téhnologi salaku alat atikan kuat, anjeunna ngancik perhatian na ka alam digital, nyieun blog sajarah boga pangaruh na.Blog Jeremy mangrupikeun wasiat kana dedikasina pikeun ngajantenkeun sajarah tiasa diaksés sareng pikaresepeun pikeun sadayana. Ngaliwatan tulisanna anu eloquent, panilitian anu taliti, sareng dongéng anu hirup, anjeunna ngahirupkeun kahirupan kana kajadian-kajadian jaman baheula, anu ngamungkinkeun para pamiarsa ngarasa saolah-olah nyaksian sajarah anu lumangsung sateuacanna.panon maranéhanana. Naha éta anekdot anu jarang dipikanyaho, analisa jero ngeunaan kajadian sajarah anu penting, atanapi eksplorasi kahirupan tokoh-tokoh anu gaduh pangaruh, narasi anu pikaresepeun na parantos nampi pengikut anu khusus.Saluareun blog na, Jeremy ogé aktip aub dina sagala rupa usaha pelestarian sajarah, gawé bareng raket jeung museum jeung masarakat sajarah lokal pikeun mastikeun carita kaliwat urang anu safeguarded pikeun generasi nu bakal datang. Dipikawanoh pikeun ngajomblo diomongkeun dinamis sarta bengkel pikeun sasama pendidik, anjeunna terus narékahan pikeun mere ilham batur pikeun delve deeper kana tapestry euyeub ngeunaan sajarah.Blog Jeremy Cruz janten bukti komitmenna anu teu kaampeuh pikeun ngajantenkeun sajarah tiasa diaksés, pikaresepeun, sareng relevan dina dunya anu gancang ayeuna. Kalayan kamampuan anu luar biasa pikeun ngangkut pamiarsa kana manah momen-momen sajarah, anjeunna teras-terasan ngamajukeun cinta ka jaman baheula diantara para peminat sajarah, guru, sareng murid-murid anu hoyong pisan.