প্ৰাচীন মিচৰৰ খেল আৰু খেলনা

প্ৰাচীন মিচৰৰ খেল আৰু খেলনা
David Meyer

যেতিয়া আমি প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলৰ কথা ভাবো, তেতিয়া আমি গিজাৰ পিৰামিড, বিশাল আবু চিম্বেল মন্দিৰ কমপ্লেক্স, মৃতকৰ উপত্যকা বা ৰজা টুটানখামুনৰ মৃত্যুৰ মুখা ছবি মাতি আনো। সাধাৰণ প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলে সাধাৰণ দৈনন্দিন কাম কৰাৰ আভাস আমি খুব কমেইহে পাওঁ।

তথাপিও প্ৰাচীন ইজিপ্তৰ লোকসকলে শিশু আৰু প্ৰাপ্তবয়স্ক উভয়েই বিভিন্ন ধৰণৰ খেল খেলি ভাল পাইছিল, বিশেষকৈ বৰ্ড গেম খেলি ভাল পাইছিল বুলি যথেষ্ট প্ৰমাণ পোৱা গৈছে। মৃত্যুৰ পিছৰ জীৱনৰ প্ৰতি প্ৰায় আকৰ্ষণ থকা সংস্কৃতিৰ বাবে প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলে দৃঢ়ভাৱে বিশ্বাস কৰিছিল যে অনন্ত জীৱন অৰ্জন কৰিবলৈ হ’লে প্ৰথমে জীৱন উপভোগ কৰিব লাগিব আৰু পৃথিৱীত থকা সময়খিনি চিৰস্থায়ী পৰলোকৰ যোগ্য হোৱাটো নিশ্চিত কৰিব লাগিব। ইজিপ্তবিজ্ঞানী আৰু ভাষাবিদসকলে সোনকালে আৱিষ্কাৰ কৰিলে যে প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলৰ জীৱনৰ সৰল আনন্দৰ প্ৰতি এক চহকী আৰু জটিল প্ৰশংসা আছে আৰু এই অনুভৱ এই সজীৱ সংস্কৃতিৰ দৈনন্দিন দিশত প্ৰতিফলিত হৈছিল।

তেওঁলোকে চঞ্চলতাৰ প্ৰয়োজনীয় খেল খেলিছিল আৰু... শক্তি, তেওঁলোকৰ কৌশল আৰু দক্ষতা পৰীক্ষা কৰা ব'ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আসক্ত আছিল আৰু তেওঁলোকৰ সন্তানে খেলনাৰে খেলিছিল আৰু নীল নদীত সাঁতোৰৰ খেল খেলিছিল। শিশুৰ খেলনা কাঠ আৰু মাটিৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা হৈছিল আৰু চামৰাৰ পৰা তৈয়াৰী বলৰ সৈতে খেলা হৈছিল। হাজাৰ হাজাৰ বছৰ পুৰণি সমাধিস্থলত বৃত্তত নাচি থকা সাধাৰণ ইজিপ্তৰ ছবি আৱিষ্কাৰ কৰা হৈছে।

See_also: অৰ্থৰ সৈতে শক্তিৰ শীৰ্ষ ১৫টা প্ৰতীক

বিষয়ৰ তালিকা

    প্ৰাচীন ইজিপ্তৰ খেল আৰু খেলনাৰ বিষয়ে তথ্য

    • প্ৰাচীন কালৰ মাজত বৰ্ড গেম আছিল প্ৰিয় বিনোদনমূলক খেলইজিপ্তৰ লোক
    • বেছিভাগ প্ৰাচীন ইজিপ্তৰ শিশুৰ হাতত কোনো ধৰণৰ মৌলিক খেলনা আছিল
    • চেনেট আছিল দুজন মানুহৰ বাবে জনপ্ৰিয় বৰ্ড গেম
    • বৰ্ড গেম খালী মাটিত আঁচোৰ মাৰিব পৰা গৈছিল, খোদিত কৰা হৈছিল কাঠৰ পৰা বা বহুমূলীয়া সামগ্ৰীৰে সজ্জিত বিশৃংখলভাৱে খোদিত বৰ্ডৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা
    • ৰজা টুটানখামুনৰ সমাধিস্থলত চাৰিখন চেনেট বৰ্ড আছিল
    • বৰ্ড গেমবোৰ প্ৰায়ে সমাধি আৰু কবৰত খনন কৰা হৈছিল যাতে তেওঁলোকৰ মালিকক মৃত্যুৰ পিছৰ জীৱনৰ যাত্ৰাত সংগ দিয়া হয়
    • বোৰ্ড গেম ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল দিনটোৰ কামৰ পিছত জিৰণি ল'বলৈ
    • ভেড়াৰ গোৰোহাৰ হাড়ৰ পৰা নাকলব'ন তৈয়াৰ কৰা হৈছিল
    • প্ৰাচীন মিচৰৰ শিশুসকলে হপস্কচ আৰু লিপফ্ৰগৰ সংস্কৰণ খেলিছিল।

    খেলৰ পৰা মিথক পৃথক কৰা

    এটা খেলনা বা খেল কেৱল খেলনা বা খেলৰ উদ্দেশ্য আছিল নে পুতলা বা মূৰ্তিৰ দৰে যাদুকৰী বস্তু আছিল সেয়া সদায় স্পষ্ট নহয় ধৰ্মীয় বা যাদুকৰী কামত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। জনপ্ৰিয় মেহেন বৰ্ড গেমটো এটা গেমৰ উদাহৰণ, যিয়ে নিজৰ শিপা ভাগ কৰে দেৱতা এপফিছক তললৈ পেলোৱাৰ আচাৰ-অনুষ্ঠানৰ প্ৰদৰ্শনৰ সৈতে যিটো অনুষ্ঠানত গ্ৰেট চাৰ্পেণ্টে ৰাৰ বাৰ্কক ধ্বংস নকৰাকৈয়ে ডিজাইন কৰা হৈছে যেতিয়া ই ৰাতিৰ যাত্ৰাত ৰাতিৰ যাত্ৰাত যাত্ৰা কৰিছিল underworld.

    বহু মেহেন বৰ্ড আৱিষ্কাৰ কৰা হৈছে য'ত সাপৰ পৃষ্ঠৰ খোদিতক এপফিছৰ অংগ বিভাজনৰ পুনৰাবৃত্তি কৰা খণ্ডত ভাগ কৰা হৈছে। ইয়াৰ খেলৰ ৰূপত বৰ্গবোৰ হৈছে কেৱল বৰ্ডত থকা ঠাইবোৰ যিয়ে ঠাইবোৰ চিত্ৰিত কৰে

    প্ৰাচীন মিচৰত ব'ৰ্ড গেম

    প্ৰাচীন ইজিপ্তত ব'ৰ্ড গেম অতি জনপ্ৰিয় আছিল আৰু বিভিন্ন ধৰণৰ ব্যাপক ব্যৱহাৰ হৈছিল। ব’ৰ্ড গেমত দুজন খেলুৱৈ আৰু একাধিক খেলুৱৈ দুয়োটাৰে বাবে ব্যৱস্থা কৰা হৈছিল। দৈনন্দিন ইজিপ্তবাসীয়ে ব্যৱহাৰ কৰা উপযোগী গেম চেটৰ উপৰিও সমগ্ৰ ইজিপ্তৰ সমাধিস্থলত আড়ম্বৰপূৰ্ণ সজ্জিত আৰু ব্যয়বহুল চেট খনন কৰা হৈছে, এই সুন্দৰ চেটসমূহত আবলুছ আৰু হাতীদাঁতকে ধৰি বহুমূলীয়া সামগ্ৰীৰ ইনলেইছৰ বৈশিষ্ট্য আছে। একেদৰে হাতীদাঁত আৰু শিল প্ৰায়ে পাশাত খোদিত কৰা হৈছিল, যিবোৰ বহুতো প্ৰাচীন মিচৰ খেলত সাধাৰণ উপাদান আছিল।

    চেনেট

    চেনেট আছিল ইজিপ্তৰ আৰম্ভণিৰ বংশ যুগৰ (গ. ৩১৫০ – প্ৰায় ২৬১৩ খ্ৰীষ্টপূৰ্ব)। খেলখনত কৌশলৰ ডেছ আৰু কিছু উচ্চ পৰ্যায়ৰ খেলাৰ দক্ষতা দুয়োটাৰে প্ৰয়োজন আছিল। চেনেটত ত্ৰিশটা খেলাৰ বৰ্গক্ষেত্ৰত বিভক্ত বৰ্ডৰ ওপৰেৰে দুজন খেলুৱৈয়ে প্ৰত্যেকৰে মুখামুখি হৈছিল। পাঁচ-সাতটা খেলৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰি খেলখন খেলা হৈছিল। খেলখনৰ লক্ষ্য আছিল এজন খেলুৱৈৰ সকলো খেলৰ টুকুৰা চেনেট ব’ৰ্ডৰ আনটো মূৰলৈ লৈ যোৱাৰ লগতে একে সময়তে আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীক ৰখাই দিয়া। এইদৰে চেনেটৰ খেল এখনৰ আঁৰৰ ৰহস্যময় উদ্দেশ্য আছিল বাটত সন্মুখীন হোৱা দুৰ্ভাগ্যৰ দ্বাৰা ক্ষতিগ্ৰস্ত নোহোৱাকৈ মৃত্যুৰ পিছৰ জীৱনলৈ সফলতাৰে পাৰ হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।

    চেনেট আটাইতকৈ চিৰস্থায়ীভাৱে জনপ্ৰিয় ব'ৰ্ড গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম বুলি প্ৰমাণিত হৈছিল, যি... প্ৰাচীন মিচৰৰ বৰ্ডৰ পৰা জীয়াই আছে। অসংখ্যসমাধি খনন কৰাৰ সময়ত উদাহৰণ পোৱা গৈছে। হেচি-ৰাৰ সমাধিস্থলত ২,৬৮৬ খ্ৰীষ্টপূৰ্বৰ চেনেট বৰ্ডৰ এখন ছবি আৱিষ্কাৰ কৰা হৈছিল।

    এটা মানক চেনেট বৰ্ড গেমৰ ফৰ্মেটত দহটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ তিনিটাকৈ শাৰী আছিল। কিছুমান বৰ্গক্ষেত্ৰত সৌভাগ্য বা দুৰ্ভাগ্যক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা প্ৰতীক অংকন কৰা হৈছিল। দুটা ছেট পণ্য ব্যৱহাৰ কৰি খেলখন খেলা হৈছিল। প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলে বিশ্বাস কৰিছিল যে বিজয়ীয়ে অচিৰিছ আৰু ৰা আৰু থথৰ উপকাৰী সুৰক্ষা লাভ কৰে।

    ইজিপ্তৰ আৰম্ভণিৰ বংশ যুগৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ইয়াৰ শেষৰ বংশ (৫২৫-৩৩২ খ্ৰীষ্টপূৰ্ব)লৈকে সাধাৰণ মানুহৰ কবৰ আৰু ৰাজকীয় সমাধিত চেনেট বৰ্ড আৱিষ্কাৰ কৰা হৈছে। . আনকি ইজিপ্তৰ সীমান্তৰ বহু দূৰৰ ভূখণ্ডত কবৰত চেনেট বৰ্ড পোৱা গৈছে, যিয়ে ইয়াৰ জনপ্ৰিয়তা নিশ্চিত কৰিছে। নতুন ৰাজ্যৰ পৰা আৰম্ভ কৰি চেনেট খেলখন জীৱনৰ পৰা মৃত্যুৰ মাজেৰে আৰু অনন্তকাললৈকে এজন ইজিপ্তৰ ভ্ৰমণৰ পুনৰাবৃত্তিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গঢ় লৈ উঠিছে বুলি ভবা হৈছিল। চেনেট বৰ্ডবোৰ প্ৰায়ে সমাধিস্থলত ৰখা কবৰৰ সামগ্ৰীৰ অংশ হিচাপে গঠন কৰিছিল, কিয়নো প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলে বিশ্বাস কৰিছিল যে মৃতকসকলে তেওঁলোকৰ চেনেট বৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকৰ মৃত্যুৰ পিছৰ জীৱনৰ বিপদজনক যাত্ৰাত সহায় কৰিব পাৰে। হাৱাৰ্ড কাৰ্টাৰে ৰজা টুটানখামুনৰ সমাধিস্থলত পোৱা অসাধাৰণ পৰিমাণৰ বিলাসী কবৰৰ সামগ্ৰীৰ ভিতৰত আছিল চাৰিটা চেনেট বৰ্ড

    খেলখন নিউ কিংডমৰ অংকিত দৃশ্যত বন্দী কৰা হৈছে য’ত ৰাজকীয় পৰিয়ালৰ সদস্যসকলে চেনেট খেলি থকা দেখা গৈছে। চেনেটৰ এটা উত্তম উদাহৰণে দেখুৱাইছেৰাণী নেফেৰ্টাৰী (প্ৰায় ১২৫৫ খ্ৰীষ্টপূৰ্ব) তেওঁৰ সমাধিস্থলত থকা এখন ছবিত চেনেটৰ চৰিত্ৰত অভিনয় কৰি আছে। চেনেট বৰ্ডসমূহ জীয়াই থকা প্ৰাচীন গ্ৰন্থ, ৰিলিফ আৰু শিলালিপিসমূহত দেখা যায়। ইয়াক দ্য ইজিপ্তিয়ান বুক অৱ দ্য ডেডত উল্লেখ কৰা হৈছে, যিটো বানান ১৭ৰ এটা প্ৰাৰম্ভিক অংশত প্ৰকাশ পাইছে, ইয়াক ইজিপ্তৰ দেৱতা আৰু পৰলোকৰ বিশ্বাসৰ সৈতে সংযোগ কৰা হৈছে।

    মেহেন

    মেহেনৰ ইতিহাস ইজিপ্তৰ আৰম্ভণিৰ বংশকাল (প্ৰায় ৩১৫০ – প্ৰায় ২৬১৩ খ্ৰীষ্টপূৰ্ব)। ইয়াক প্ৰাচীন মিচৰৰ খেলুৱৈসকলে গেম অৱ দ্য স্নেক বুলিও কয় আৰু ইয়াৰ দ্বাৰা ইয়াৰ নামৰ ভাগ থকা মিচৰৰ সাপ দেৱতাক বুজোৱা হয়। মেহেন বৰ্ড গেম খেলাৰ প্ৰমাণ প্ৰায় ৩০০০ খ্ৰীষ্টপূৰ্বৰ পৰাই পোৱা যায়।

    এটা সাধাৰণ মেহেন বৰ্ড বৃত্তাকাৰ আৰু ইয়াত বৃত্তৰ দৰে টানকৈ কুণ্ডলীবদ্ধ কৰা সাপৰ ছবি লিখা থাকে। খেলুৱৈসকলে সিংহ আৰু সিংহনীৰ দৰে আকৃতিৰ খেলৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰিছিল, লগতে সৰল ঘূৰণীয়া বস্তুও ব্যৱহাৰ কৰিছিল। বৰ্ডখন মোটামুটি আয়তাকাৰ ঠাইত ভাগ কৰা হৈছিল। সাপৰ মূৰটোৱে ব’ৰ্ডৰ মাজভাগ দখল কৰে।

    মেহেনৰ নিয়মবোৰ জীয়াই থকা নাই যদিও বিশ্বাস কৰা হয় যে খেলখনৰ লক্ষ্য আছিল ব’ৰ্ডত থকা সাপটোত প্ৰথমে বক্স কৰা। মেহেন বৰ্ডৰ এটা পৰিসৰ খনন কৰা হৈছে য'ত বিভিন্ন সংখ্যক খেলৰ টুকুৰা আৰু সংখ্যাৰ ভিন্ন ব্যৱস্থা কৰা হৈছে প্ৰায় ২০০০ খ্ৰীষ্টপূৰ্বলৈকে। হাউণ্ডছ এণ্ড জেকেলছৰ গেম বক্সত সাধাৰণতে দহটা খোদিত পেগ থাকে, পাঁচটা মিল থকাকৈ খোদিত কৰা হয়হাউণ্ড আৰু পাঁচটা সদৃশ জ্যাকেল। কিছুমান চেটত বহুমূলীয়া হাতীদাঁতৰ পৰা খোদিত পেগ পোৱা গৈছে। পেগবোৰ খেলৰ আয়তাকাৰ আকৃতিৰ পৃষ্ঠৰ তলত নিৰ্মিত ড্ৰয়াৰত থোৱা হৈছিল আৰু ইয়াৰ ঘূৰণীয়া আছিল। কিছুমান চেটত গেম বৰ্ডত চুটি ভৰি থাকে, প্ৰতিটোৱেই ইয়াক সমৰ্থন কৰা হাউণ্ডৰ ভৰিৰ দৰে খোদিত কৰা হয়।

    ইজিপ্তৰ মধ্য ৰাজ্য যুগত হাউণ্ডছ এণ্ড জেকেলছ আছিল এক অতি জনপ্ৰিয় খেল। আজিলৈকে সৰ্বোত্তমভাৱে সংৰক্ষিত উদাহৰণটো হাৱাৰ্ড কাৰ্টাৰে থিবিছৰ ত্ৰয়োদশ বংশৰ এটা স্থানত আৱিষ্কাৰ কৰিছিল।

    হাউণ্ড আৰু জেকেলৰ নিয়ম আমাৰ ওচৰলৈ নামি আহিবলৈ জীয়াই থকা নাই যদিও ইজিপ্তবিজ্ঞানীসকলে বিশ্বাস কৰে যে সেয়া প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকল আছিল ' এটা ৰেচিং ফৰ্মেট জড়িত প্ৰিয় বৰ্ড গেম। খেলুৱৈসকলে নিজৰ হাতীদাঁতৰ পেগবোৰ বৰ্ডৰ পৃষ্ঠত থকা ফুটাৰ শৃংখলাৰ মাজেৰে পাশা, নাকলব’ন বা ষ্টিক গুলীয়াই নিজৰ পেগবোৰ আগুৱাই নিয়াৰ বাবে আলোচনা কৰিছিল। জয়ী হ’বলৈ এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে নিজৰ পাঁচোটা টুকুৰা ব’ৰ্ডৰ পৰা আঁতৰাই নিব লাগিছিল।

    আচেব

    প্ৰাচীন ইজিপ্তৰ লোকসকলৰ মাজত আচেবক টুৱেণ্টি স্কোৱাৰ গেম বুলিও জনা গৈছিল। প্ৰতিখন বৰ্ডত চাৰিটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ তিনিটা শাৰী আছিল। দুটা বৰ্গক্ষেত্ৰ থকা এটা সৰু ডিঙিয়ে প্ৰথম তিনিটা শাৰীক দুটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ আন তিনিটা শাৰীৰ সৈতে সংযোগ কৰে। খেলুৱৈসকলে নিজৰ খেলৰ টুকুৰাটো ঘৰৰ পৰা বাহিৰলৈ আগবঢ়াই নিবলৈ ছয় বা চাৰি এটা নিক্ষেপ কৰিবলগীয়া হৈছিল আৰু তাৰ পিছত ইয়াক আগুৱাই নিবলৈ পুনৰ নিক্ষেপ কৰিবলগীয়া হৈছিল। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ইতিমধ্যে তেওঁৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে দখল কৰা বৰ্গক্ষেত্ৰত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে প্ৰতিপক্ষৰ টুকুৰাটো পুনৰ নিজৰ স্থানলৈ লৈ যোৱা হয়

    অতীতৰ ওপৰত চিন্তা কৰা

    মানুহক গেম খেলাৰ বাবে জিনীয়ভাৱে প্ৰগ্ৰেম কৰা হয়। কৌশলৰ খেলেই হওক বা সহজ আকস্মিক খেলেই হওক, প্ৰাচীন মিচৰীয়াসকলৰ অবসৰ সময়ত খেলে আমাৰ দৰেই গুৰুত্বপূৰ্ণ ভূমিকা পালন কৰিছিল।

    See_also: অৰ্থৰ সৈতে শক্তিৰ প্ৰাচীন গ্ৰীক প্ৰতীক

    হেডাৰৰ ছবি সৌজন্যত: কিথ শ্বেংগিলি-ৰবাৰ্টছ [ CC BY-SA 3.0], ৱিকিমিডিয়া কমনছ

    ৰ জৰিয়তে



    David Meyer
    David Meyer
    ইতিহাসপ্ৰেমী, শিক্ষক আৰু তেওঁলোকৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে এই মনোমোহা ব্লগটোৰ আঁৰৰ সৃষ্টিশীল মন জেৰেমি ক্ৰুজ, এজন আবেগিক ইতিহাসবিদ আৰু শিক্ষাবিদ। অতীতৰ প্ৰতি গভীৰ শিপাই থকা প্ৰেম আৰু ঐতিহাসিক জ্ঞান প্ৰচাৰৰ প্ৰতি অটল প্ৰতিশ্ৰুতিৰে জেৰেমীয়ে নিজকে তথ্য আৰু প্ৰেৰণাৰ এক বিশ্বাসযোগ্য উৎস হিচাপে প্ৰতিষ্ঠা কৰিছে।জেৰেমিৰ ইতিহাসৰ জগতখনলৈ যাত্ৰা আৰম্ভ হৈছিল তেওঁৰ শৈশৱৰ পৰাই, কিয়নো তেওঁ হাতত পৰা প্ৰতিখন ইতিহাসৰ কিতাপ আগ্ৰহেৰে গ্ৰাস কৰিছিল। প্ৰাচীন সভ্যতাৰ কাহিনী, সময়ৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ মুহূৰ্ত আৰু আমাৰ পৃথিৱীখন গঢ় দিয়া ব্যক্তিসকলৰ প্ৰতি আকৃষ্ট হৈ তেওঁ সৰুৰে পৰাই জানিছিল যে তেওঁ এই আবেগক আনৰ সৈতে ভাগ কৰিব বিচাৰে।ইতিহাসৰ আনুষ্ঠানিক শিক্ষা সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত জেৰেমিয়ে এদশকৰো অধিক সময় ধৰি শিক্ষকতা জীৱনত নামি পৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ মাজত ইতিহাসৰ প্ৰতি প্ৰেম গঢ়ি তোলাৰ বাবে তেওঁৰ দায়বদ্ধতা অদম্য আছিল, আৰু তেওঁ যুৱ মনক জড়িত আৰু আকৰ্ষণ কৰাৰ উদ্ভাৱনীমূলক উপায় অহৰহ বিচাৰিছিল। প্ৰযুক্তিৰ সম্ভাৱনাক এক শক্তিশালী শিক্ষামূলক আহিলা হিচাপে স্বীকাৰ কৰি তেওঁ ডিজিটেল ক্ষেত্ৰখনৰ প্ৰতি মনোযোগ আকৰ্ষণ কৰি নিজৰ প্ৰভাৱশালী ইতিহাস ব্লগটো সৃষ্টি কৰে।ইতিহাসক সকলোৰে বাবে সুলভ আৰু আকৰ্ষণীয় কৰি তোলাৰ বাবে জেৰেমিৰ ব্লগটোৱে তেওঁৰ নিষ্ঠাৰ প্ৰমাণ। তেওঁৰ বাকপটু লেখা, নিখুঁত গৱেষণা আৰু সজীৱ গল্প কোৱাৰ জৰিয়তে তেওঁ অতীতৰ পৰিঘটনাবোৰত প্ৰাণ উশাহ লৈছে, যাৰ ফলত পাঠকসকলে এনে অনুভৱ কৰিব পাৰে যে তেওঁলোকে ইতিহাসৰ আগতেই উন্মোচন হোৱাৰ সাক্ষী হৈ আছেতেওঁলোকৰ চকু। বিৰলভাৱে জনাজাত উপাখ্যানেই হওক, কোনো উল্লেখযোগ্য ঐতিহাসিক পৰিঘটনাৰ গভীৰ বিশ্লেষণেই হওক বা প্ৰভাৱশালী ব্যক্তিৰ জীৱনৰ অন্বেষণেই হওক, তেওঁৰ মনোমোহা আখ্যানসমূহে এক নিষ্ঠাবান অনুগামী লাভ কৰিছে।তেওঁৰ ব্লগৰ বাহিৰেও জেৰেমীয়ে বিভিন্ন ঐতিহাসিক সংৰক্ষণ প্ৰচেষ্টাতো সক্ৰিয়ভাৱে জড়িত, সংগ্ৰহালয় আৰু স্থানীয় ঐতিহাসিক সমাজৰ সৈতে ঘনিষ্ঠভাৱে কাম কৰি আমাৰ অতীতৰ কাহিনীসমূহ ভৱিষ্যত প্ৰজন্মৰ বাবে সুৰক্ষিত কৰাটো নিশ্চিত কৰে। সহযোগী শিক্ষাবিদসকলৰ বাবে গতিশীল বক্তৃতা নিয়োজিত আৰু কৰ্মশালাৰ বাবে পৰিচিত তেওঁ ইতিহাসৰ চহকী টেপেষ্ট্ৰীৰ গভীৰতালৈ আনক অনুপ্ৰাণিত কৰিবলৈ অহৰহ চেষ্টা কৰে।জেৰেমি ক্ৰুজৰ ব্লগে আজিৰ দ্ৰুতগতিত চলি থকা পৃথিৱীখনত ইতিহাসক সুলভ, আকৰ্ষণীয় আৰু প্ৰাসংগিক কৰি তোলাৰ বাবে তেওঁৰ অটল প্ৰতিশ্ৰুতিৰ প্ৰমাণ হিচাপে কাম কৰে। ঐতিহাসিক মুহূৰ্তৰ হৃদয়লৈ পাঠকক কঢ়িয়াই নিয়াৰ অলৌকিক ক্ষমতাৰে তেওঁ ইতিহাস অনুৰাগী, শিক্ষক আৰু তেওঁলোকৰ আগ্ৰহী ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ মাজত একেদৰেই অতীতৰ প্ৰতি প্ৰেম গঢ়ি তুলিছে।