Mga Laro at Laruan ng Sinaunang Egypt

Mga Laro at Laruan ng Sinaunang Egypt
David Meyer

Kapag naiisip natin ang mga sinaunang Egyptian, nagpapatawag tayo ng mga larawan ng mga piramide ni Giza, ang malawak na complex ng Abu Simbel temple, ang Valley of the Dead o ang death mask ni Haring Tutankhamun. Bihira tayong makakita ng mga ordinaryong sinaunang Egyptian na gumagawa ng mga pang-araw-araw na bagay.

Tingnan din: Ang Simbolismo ng Liwanag (Nangungunang 6 na Kahulugan)

Gayunpaman, may sapat na katibayan na nagmumungkahi na ang mga sinaunang Egyptian ay parehong bata at matatanda ay nasiyahan sa paglalaro ng iba't ibang mga laro, partikular na ang mga board game. Para sa isang kultura na may malapit na pagkahumaling sa kabilang buhay, ang mga sinaunang Egyptian ay lubos na naniniwala na upang makamit ang buhay na walang hanggan, dapat munang tamasahin ng isang tao ang buhay at tiyakin na ang kanyang oras sa lupa ay karapat-dapat sa isang walang hanggang kabilang buhay. Mabilis na natuklasan ng mga Egyptologist at linguist na ang mga sinaunang Egyptian ay may mayaman at kumplikadong pagpapahalaga sa mga simpleng kagalakan ng buhay at ang pakiramdam na ito ay makikita sa pang-araw-araw na aspeto ng makulay na kultura.

Naglaro sila ng mga laro na nangangailangan ng liksi at lakas, nalulong sila sa mga board game na sumusubok sa kanilang diskarte at kasanayan at ang kanilang mga anak ay naglaro ng mga laruan at naglaro ng mga laro sa paglangoy sa Nile. Ang mga laruan ng mga bata ay ginawa mula sa kahoy at luwad at nilalaro nila ang mga bola na gawa sa katad. Ang mga larawan ng mga ordinaryong Egyptian na sumasayaw sa mga bilog ay natuklasan sa mga libingan libu-libong taong gulang.

Talaan ng Nilalaman

    Mga Katotohanan Tungkol sa Mga Laro at Laruan ng Sinaunang Egypt

    • Ang mga board game ay isang paboritong recreational game sa mga sinaunang panahonMga Egyptian
    • Karamihan sa mga sinaunang Egyptian na bata ay nagmamay-ari ng isang uri ng pangunahing laruan
    • Ang Senet ay isang sikat na board game para sa dalawang tao
    • Ang mga board game ay maaaring scratched sa hubad na lupa, inukit mula sa kahoy o ginawa mula sa detalyadong inukit na mga tabla na nilagyan ng mamahaling materyales
    • Ang libingan ni Haring Tutankhamun ay naglalaman ng apat na tabla ng Senet
    • Ang mga board game ay madalas na hinukay sa mga libingan at libingan upang samahan ang kanilang may-ari sa kanilang paglalakbay sa kabilang buhay
    • Ginamit ang mga board game para mag-relax pagkatapos ng mahabang araw na trabaho
    • Knucklebones ay ginawa mula sa bukung-bukong buto ng tupa
    • Ang mga sinaunang Egyptian na bata ay naglaro ng mga bersyon ng hopscotch at leapfrog.

    Paghihiwalay ng Mito Mula sa Isang Laro

    Hindi palaging maliwanag kung ang isang laruan o laro ay nilayon na maging isang laruan lamang o isang laro o kung ito ay isang mahiwagang bagay tulad ng mga manika o pigurin. ginagamit para sa relihiyoso o mahiwagang layunin. Ang sikat na Mehen board game ay isang halimbawa ng isang laro, na nagbabahagi ng mga pinagmulan nito sa isang ritwal na pagpapakita ng paghahagis sa diyos na si Apophis sa isang seremonya na idinisenyo upang pigilan ang Dakilang Serpent na sirain ang barque ni Ra habang ito ay naglalayag sa gabi-gabi nitong paglalakbay sa buong underworld.

    Maraming Mehen boards ang natuklasan kung saan ang ibabaw na ukit ng ahas ay nahahati sa mga segment na nagre-replay sa pagkaputol ni Apophis. Sa anyo ng laro nito, ang mga parisukat ay mga puwang lamang sa pisara na naglalarawan ng mga lugar para samga piraso ng laro na walang link sa alamat ng Apophis bukod sa serpentine na disenyo nito.

    Mga Board Game Sa Sinaunang Egypt

    Ang mga board game ay napakapopular sa sinaunang Egypt na may iba't ibang uri na malawakang ginagamit. Ang mga board game ay nakalaan para sa dalawang manlalaro at maraming manlalaro. Bilang karagdagan sa mga utilitarian game set na ginagamit ng mga pang-araw-araw na Egyptian, ang magarbong pinalamutian at mamahaling set ay nahukay sa mga libingan sa buong Egypt, Ang mga katangi-tanging set na ito ay nagtatampok ng mga inlay ng mahahalagang materyales kabilang ang ebony at garing. Sa katulad na paraan, ang garing at bato ay madalas na inukit sa mga dice, na karaniwang mga elemento sa maraming sinaunang laro sa Egypt.

    Senet

    Ang Senet ay isang laro ng pagkakataon na nagmula pa noong Early Dynastic Period ng Egypt (c. 3150 – c. 2613 BCE). Ang laro ay nangangailangan ng parehong gitling ng diskarte at ilang mas mataas na antas ng mga kasanayan sa paglalaro. Sa Senet, dalawang manlalaro ang humarap sa bawat isa sa isang board na nahahati sa tatlumpung playing squares. Ang laro ay nilalaro gamit ang lima o pitong piraso ng laro. Ang layunin ng laro ay ilipat ang lahat ng mga piraso ng laro ng isang manlalaro sa kabilang dulo ng Senet board habang pinahinto ang iyong kalaban sa parehong oras. Kaya ang mystical na layunin sa likod ng isang laro ng Senet ay ang maging unang manlalaro na matagumpay na nakapasok sa kabilang buhay na hindi nasaktan ng masasamang kapalaran na nakatagpo sa daan.

    Ang Senet ay napatunayang isa sa pinakasikat na board game, na kung saan ay nakaligtas mula sa sinaunang Egypt board. maramimay nakitang mga halimbawa sa paghuhukay ng mga libingan. Ang isang painting na naglalarawan ng isang Senet board ay natuklasan sa libingan ng Hesy-Ra mula noong 2,686 B.C.

    Ang format ng isang karaniwang Senet board game ay nagtatampok ng tatlong row bawat isa sa sampung parisukat. Ang ilan sa mga parisukat ay naglalarawan ng mga simbolo na kumakatawan sa magandang kapalaran o masamang kapalaran. Ang laro ay nilalaro gamit ang dalawang set ng mga pawn. Naniniwala ang mga sinaunang Egyptian na natamasa ng nanalo ang mabait na proteksyon nina Osiris at Ra at Thoth.

    Natuklasan ang mga senet board sa mga libingan ng karaniwang tao at mga libingan ng hari mula sa Unang Panahon ng Dinastiyang Egypt hanggang sa Huling Dinastiyang nito (525-332 BCE) . Ang mga senet board ay natagpuan pa nga sa mga libingan sa teritoryo na malayo sa mga hangganan ng Egypt, na nagpapatunay sa katanyagan nito. Simula sa Bagong Kaharian, naisip na ang larong Senet ay batay sa isang reenactment ng mga paglalakbay ng isang Egyptian mula sa buhay, hanggang sa kamatayan at pasulong hanggang sa kawalang-hanggan. Ang mga senet board ay kadalasang bahagi ng mga libingan na inilagay sa mga libingan, dahil naniniwala ang mga sinaunang Egyptian na magagamit ng mga patay ang kanilang mga Senet board upang tulungan silang mag-navigate sa kanilang mapanganib na paglalakbay sa kabilang buhay. Kabilang sa napakaraming mga luxury grave goods na natagpuan sa libingan ni Haring Tutankhamun ni Howard Carter ay apat na Senet board

    Ang laro ay nakunan sa mga ipinintang eksena mula sa New Kingdom na nagpapakita ng mga miyembro ng royal family na gumaganap ng Senet. Ang isa sa mga pinakamahusay na napanatili na mga halimbawa ng Senet ay nagpapakitaReyna Nefertari (c. 1255 BCE) na gumaganap ng Senet sa isang pagpipinta sa kanyang libingan. Lumilitaw ang mga senet board sa mga nakaligtas na sinaunang teksto, relief at inskripsiyon. Tinukoy ito sa The Egyptian Book of the Dead, na lumilitaw sa unang bahagi ng Spell 17, na nag-uugnay dito sa mga diyos at paniniwala ng Egypt sa kabilang buhay.

    Mehen

    Ang Mehen ay nagmula sa Egypt's Early. Dynastic Period (c. 3150 – c. 2613 BCE). Tinawag din itong Game of the Snake ng mga sinaunang manlalaro ng Egypt at tumutukoy sa diyos ng ahas ng Egypt na nagbahagi ng pangalan nito. Ang katibayan ng Mehen board game na nilalaro ay nagsimula noong mga 3000 B.C.

    Ang isang tipikal na Mehen board ay pabilog at may nakasulat na larawan ng isang ahas na nakapulupot nang mahigpit sa isang bilog. Gumamit ang mga manlalaro ng mga piraso ng laro na may hugis ng mga leon at leon, kasama ng mga simpleng bilog na bagay. Ang board ay nahahati sa halos hugis-parihaba na mga puwang. Ang ulo ng ahas ay sumasakop sa gitna ng board.

    Bagama't ang mga patakaran ng Mehen ay hindi pa nananatili, pinaniniwalaan na ang layunin ng laro ay ang maging unang makakahon sa ahas sa pisara. Ang hanay ng mga Mehen board ay nahukay na may iba't ibang bilang ng mga piraso ng laro at ibang pagkakaayos ng mga numero na mga parihaba na espasyo sa pisara.

    Hounds and Jackals

    Ang laro ng Ancient Egypt's Hounds and Jackals ay nagsimula noong nakaraan. sa humigit-kumulang 2,000 B.C. Ang kahon ng larong Hounds at Jackals ay karaniwang may sampung inukit na peg, limang inukit na kahawighounds at limang kahawig ng jackals. Ang ilang mga set ay natagpuan na ang kanilang mga pegs ay inukit mula sa mahalagang garing. Ang mga peg ay inilagay sa isang drawer na binuo sa ilalim ng hugis-parihaba na ibabaw ng laro na may bilugan. Sa ilang set, ang game board ay may maiikling binti, ang bawat isa ay inukit na kahawig ng mga paa ng hounds na sumusuporta dito.

    Ang Hounds and Jackals ay isang napakapopular na laro noong Panahon ng Middle Kingdom ng Egypt. Sa ngayon, ang pinakamahusay na napreserbang halimbawa ay natuklasan ni Howard Carter sa isang site ng 13th Dynasty sa Thebes.

    Habang ang mga patakaran ng Hounds and Jackals ay hindi pa nakaligtas na dumating sa atin, naniniwala ang mga Egyptologist na ito ay ang mga sinaunang Egyptian ' paboritong board game na kinasasangkutan ng isang format ng karera. Nakipagkasundo ang mga manlalaro sa kanilang mga ivory peg sa pamamagitan ng serye ng mga butas sa ibabaw ng board sa pamamagitan ng rolling dice, knucklebones o sticks para isulong ang kanilang mga peg. Upang manalo, kailangang ang isang manlalaro ang unang mag-alis ng lahat ng lima sa kanilang mga piraso mula sa board.

    Aseb

    Kilala rin si Aseb sa mga sinaunang Egyptian bilang Twenty Squares Game. Ang bawat tabla ay binubuo ng tatlong hanay ng apat na parisukat. Ang isang makitid na leeg na naglalaman ng dalawang parisukat ay nag-uugnay sa unang tatlong hanay sa isa pang tatlong hanay ng dalawang parisukat. Kinailangang ihagis ng mga manlalaro ang alinman sa anim o apat upang maisulong ang kanilang piraso ng laro sa labas ng kanilang tahanan at pagkatapos ay ihagis muli upang isulong ito. Kung ang isang manlalaro ay lumapag sa isang parisukat na inookupahan na ng kanyang kalaban, ang piraso ng kalaban ay ibabalik sa kanyangposisyon sa bahay.

    Pagninilay-nilay sa Nakaraan

    Ang mga tao ay genetically programmed para sa paglalaro. Paglalaro man ng diskarte o simpleng laro ng pagkakataon, ang mga laro ay may mahalagang bahagi sa oras ng paglilibang ng mga sinaunang Egyptian tulad ng ginagawa nila sa atin.

    Header image courtesy: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], sa pamamagitan ng Wikimedia Commons

    Tingnan din: Libingan ng Tutankhamun



    David Meyer
    David Meyer
    Si Jeremy Cruz, isang madamdaming mananalaysay at tagapagturo, ay ang malikhaing kaisipan sa likod ng nakakabighaning blog para sa mga mahilig sa kasaysayan, guro, at kanilang mga mag-aaral. Sa isang malalim na pag-ibig sa nakaraan at isang hindi natitinag na pangako sa pagpapalaganap ng kaalaman sa kasaysayan, itinatag ni Jeremy ang kanyang sarili bilang isang pinagkakatiwalaang mapagkukunan ng impormasyon at inspirasyon.Nagsimula ang paglalakbay ni Jeremy sa mundo ng kasaysayan noong bata pa siya, habang masugid niyang nilalamon ang bawat aklat ng kasaysayan na makukuha niya. Dahil nabighani sa mga kuwento ng mga sinaunang sibilisasyon, mahahalagang sandali sa panahon, at mga indibidwal na humubog sa ating mundo, alam niya sa murang edad na gusto niyang ibahagi ang hilig na ito sa iba.Matapos makumpleto ang kanyang pormal na edukasyon sa kasaysayan, sinimulan ni Jeremy ang isang karera sa pagtuturo na nagtagal sa loob ng isang dekada. Ang kanyang pangako sa pagpapaunlad ng pagmamahal sa kasaysayan sa kanyang mga mag-aaral ay hindi natitinag, at patuloy siyang naghahanap ng mga makabagong paraan upang maakit at maakit ang mga kabataang isipan. Kinikilala ang potensyal ng teknolohiya bilang isang makapangyarihang tool na pang-edukasyon, ibinaling niya ang kanyang atensyon sa digital realm, na lumikha ng kanyang maimpluwensyang blog sa kasaysayan.Ang blog ni Jeremy ay isang testamento sa kanyang dedikasyon sa paggawa ng kasaysayan na naa-access at nakakaengganyo para sa lahat. Sa pamamagitan ng kanyang mahusay na pagsusulat, masusing pananaliksik, at makulay na pagkukuwento, binibigyang-buhay niya ang mga pangyayari sa nakaraan, na nagbibigay-daan sa mga mambabasa na madama na para bang nasasaksihan nila ang paglalahad ng kasaysayan noon.ang kanilang mga mata. Ito man ay isang bihirang kilalang anekdota, isang malalim na pagsusuri ng isang makabuluhang makasaysayang kaganapan, o isang paggalugad sa buhay ng mga maimpluwensyang tao, ang kanyang mapang-akit na mga salaysay ay nakakuha ng isang nakatuong tagasunod.Higit pa sa kanyang blog, aktibong kasangkot din si Jeremy sa iba't ibang pagsisikap sa pangangalaga sa kasaysayan, nakikipagtulungan nang malapit sa mga museo at lokal na makasaysayang lipunan upang matiyak na ang mga kuwento ng ating nakaraan ay pinangangalagaan para sa mga susunod na henerasyon. Kilala sa kanyang mga pabago-bagong pakikipag-ugnayan sa pagsasalita at mga workshop para sa mga kapwa tagapagturo, patuloy siyang nagsusumikap na magbigay ng inspirasyon sa iba na magsaliksik nang mas malalim sa mayamang tapiserya ng kasaysayan.Ang blog ni Jeremy Cruz ay nagsisilbing testamento sa kanyang hindi natitinag na pangako sa paggawa ng kasaysayan na naa-access, nakakaengganyo, at nauugnay sa mabilis na mundo ngayon. Sa kanyang kakaibang kakayahan na dalhin ang mga mambabasa sa gitna ng mga makasaysayang sandali, patuloy niyang pinalalakas ang pagmamahal sa nakaraan sa mga mahilig sa kasaysayan, mga guro, at sa kanilang mga sabik na estudyante.