Trò chơi và đồ chơi Ai Cập cổ đại

Trò chơi và đồ chơi Ai Cập cổ đại
David Meyer

Khi nghĩ về người Ai Cập cổ đại, chúng ta thường nghĩ đến những hình ảnh về kim tự tháp Giza, quần thể đền thờ Abu Simbel rộng lớn, Thung lũng của Người chết hay chiếc mặt nạ tử thần của Vua Tutankhamun. Hiếm khi chúng ta bắt gặp những người Ai Cập cổ đại bình thường làm những công việc bình thường hàng ngày.

Tuy nhiên, có nhiều bằng chứng cho thấy người Ai Cập cổ đại cả trẻ em và người lớn đều thích chơi nhiều trò chơi, đặc biệt là trò chơi board game. Đối với một nền văn hóa gần như ám ảnh về thế giới bên kia, người Ai Cập cổ đại tin tưởng mạnh mẽ rằng để có được cuộc sống vĩnh cửu, trước tiên một người phải tận hưởng cuộc sống và đảm bảo rằng thời gian của một người trên trái đất xứng đáng với một thế giới bên kia lâu dài. Các nhà Ai Cập học và ngôn ngữ học nhanh chóng phát hiện ra rằng người Ai Cập cổ đại có sự đánh giá phong phú và phức tạp về những niềm vui đơn giản trong cuộc sống và cảm giác này được phản ánh trong các khía cạnh hàng ngày của nền văn hóa sôi động.

Họ chơi những trò chơi đòi hỏi sự nhanh nhẹn và khéo léo sức mạnh, họ nghiện các trò chơi cờ kiểm tra chiến lược và kỹ năng của họ và con cái họ chơi với đồ chơi và chơi trò chơi bơi lội ở sông Nile. Đồ chơi của trẻ em được làm từ gỗ và đất sét và chúng chơi với những quả bóng làm từ da. Hình ảnh những người Ai Cập bình thường nhảy múa theo vòng tròn đã được phát hiện trong các ngôi mộ hàng nghìn năm tuổi.

Mục lục

    Sự thật về Trò chơi và Đồ chơi của Ai Cập cổ đại

    • Board game là một trò chơi giải trí được yêu thích trong thời cổ đạiNgười Ai Cập
    • Hầu hết trẻ em Ai Cập cổ đại đều sở hữu một loại đồ chơi cơ bản nào đó
    • Senet là một trò chơi cờ phổ biến dành cho hai người
    • Trò chơi cờ có thể được chạm khắc vào đất trống làm từ gỗ hoặc làm từ những tấm ván được chạm khắc công phu, khảm bằng vật liệu quý
    • Ngôi mộ của Vua Tutankhamun chứa bốn tấm ván Senet
    • Các trò chơi trên bàn cờ thường được khai quật trong các ngôi mộ và ngôi mộ để đồng hành cùng chủ nhân trong hành trình sang thế giới bên kia
    • Các trò chơi trên bàn được sử dụng để thư giãn sau một ngày dài làm việc
    • Xương đốt ngón tay được tạo ra từ xương mắt cá chân của cừu
    • Trẻ em Ai Cập cổ đại chơi các phiên bản nhảy lò cò và nhảy cóc.

    Tách biệt huyền thoại khỏi một trò chơi

    Không phải lúc nào cũng rõ liệu một món đồ chơi hay trò chơi được dự định chỉ là một món đồ chơi hay một trò chơi hay đó là một vật phẩm ma thuật như búp bê hay tượng nhỏ được sử dụng cho mục đích tôn giáo hoặc ma thuật. Trò chơi cờ Mehen nổi tiếng là một ví dụ về trò chơi có chung nguồn gốc với màn trình diễn nghi lễ hạ bệ thần Apophis trong một buổi lễ được thiết kế để ngăn chặn Great Serpent tàn phá thuyền của Ra khi nó hành trình trong chuyến hành trình hàng đêm băng qua thế giới ngầm.

    Xem thêm: Tôn giáo ở Ai Cập cổ đại

    Nhiều tấm bảng Mehen đã được phát hiện có hình khắc trên bề mặt của con rắn được chia thành các đoạn diễn lại sự phân mảnh của Apophis. Ở dạng trò chơi của nó, các ô vuông chỉ đơn giản là những khoảng trống trên bàn cờ phân định các vị trí chocác mảnh trò chơi không có mối liên hệ nào với truyền thuyết Apophis ngoài thiết kế ngoằn ngoèo của nó.

    Trò chơi trên bàn ở Ai Cập cổ đại

    Trò chơi trên bàn rất phổ biến ở Ai Cập cổ đại với nhiều loại khác nhau đang được sử dụng rộng rãi. Trò chơi trên bàn phục vụ cho cả hai người chơi và nhiều người chơi. Ngoài những bộ trò chơi tiện dụng được người Ai Cập sử dụng hàng ngày, những bộ đắt tiền và được trang trí xa hoa đã được khai quật trong các ngôi mộ trên khắp Ai Cập. Những bộ tinh xảo này có khảm các vật liệu quý bao gồm gỗ mun và ngà voi. Tương tự như vậy, ngà voi và đá thường được chạm khắc thành xúc xắc, vốn là những yếu tố phổ biến trong nhiều trò chơi của Ai Cập cổ đại.

    Senet

    Senet là một trò chơi may rủi có từ thời Sơ kỳ Vương triều của Ai Cập (c. 3150 – c. 2613 TCN). Trò chơi yêu cầu cả một chút chiến lược và một số kỹ năng chơi ở cấp độ cao hơn. Trong Senet, hai người chơi đối mặt với nhau trên một bàn cờ được chia thành ba mươi ô chơi. Trò chơi được chơi bằng cách sử dụng năm hoặc bảy quân cờ. Mục đích của trò chơi là di chuyển tất cả quân cờ của người chơi sang đầu kia của bàn cờ Senet đồng thời ngăn chặn đối thủ của bạn. Do đó, mục tiêu thần bí đằng sau trò chơi Senet là trở thành người chơi đầu tiên sang thế giới bên kia thành công mà không bị tổn hại bởi những điều xui xẻo gặp phải trên đường đi.

    Senet đã chứng tỏ là một trong những trò chơi cờ phổ biến lâu dài nhất, mà đã sống sót từ bảng Ai Cập cổ đại. Nhiềuví dụ đã được tìm thấy khi khai quật ngôi mộ. Một bức tranh mô tả bàn cờ Senet được phát hiện trong lăng mộ của Hesy-Ra có niên đại từ năm 2.686 trước Công nguyên.

    Dạng trò chơi bàn cờ Senet tiêu chuẩn có ba hàng, mỗi hàng gồm mười ô vuông. Một số hình vuông được mô tả các biểu tượng đại diện cho may mắn hoặc xui xẻo. Trò chơi được chơi bằng hai bộ tốt. Người Ai Cập cổ đại tin rằng người chiến thắng được hưởng sự bảo vệ nhân từ của Osiris, Ra và Thoth.

    Các tấm ván Senet đã được phát hiện trong các ngôi mộ của thường dân và lăng mộ hoàng gia từ Thời kỳ Đầu Vương triều của Ai Cập cho đến Hậu Vương triều (525-332 TCN) . Các tấm ván Senet thậm chí đã được tìm thấy trong các ngôi mộ ở lãnh thổ bên ngoài biên giới Ai Cập, khẳng định sự phổ biến của nó. Bắt đầu với Vương quốc mới, người ta cho rằng trò chơi Senet dựa trên sự tái hiện chuyến du hành của một người Ai Cập từ khi sống, qua cái chết và trở đi xuyên suốt cõi vĩnh hằng. Những tấm ván Senet thường là một phần của những đồ vật được đặt trong các ngôi mộ, vì người Ai Cập cổ đại tin rằng người chết có thể sử dụng những tấm ván Senet của họ để giúp họ định hướng cuộc hành trình đầy nguy hiểm của mình qua thế giới bên kia. Trong số lượng lớn đồ đạc xa xỉ được Howard Carter tìm thấy trong lăng mộ của Vua Tutankhamun, có bốn tấm ván Senet

    Trò chơi được ghi lại bằng những cảnh sơn có từ thời Vương quốc Mới cho thấy các thành viên của gia đình hoàng gia đang chơi trò chơi Senet. Một trong những ví dụ Senet được bảo tồn tốt nhất cho thấyNữ hoàng Nefertari (khoảng 1255 TCN) đóng vai Senet trong một bức tranh trong lăng mộ của bà. Bảng Senet xuất hiện trong các văn bản, phù điêu và chữ khắc cổ còn sót lại. Nó được nhắc đến trong Cuốn sách về người chết của Ai Cập, xuất hiện trong phần đầu của Spell 17, kết nối nó với các vị thần và niềm tin của Ai Cập vào thế giới bên kia.

    Mehen

    Mehen có từ thời Sơ khai của Ai Cập Thời kỳ triều đại (c. 3150 – c. 2613 TCN). Nó còn được những người chơi Ai Cập cổ đại gọi là Trò chơi rắn và đề cập đến vị thần rắn Ai Cập có cùng tên với nó. Bằng chứng về việc chơi trò chơi cờ Mehen có từ khoảng năm 3000 trước Công nguyên.

    Một bảng Mehen điển hình có hình tròn và được khắc hình một con rắn cuộn chặt thành một vòng tròn. Người chơi đã sử dụng các mảnh trò chơi có hình dạng như sư tử và sư tử cái, cùng với các đồ vật tròn đơn giản. Bảng được chia thành các khoảng trống hình chữ nhật. Đầu của con rắn chiếm vị trí trung tâm của bàn cờ.

    Mặc dù các quy tắc của Mehen vẫn chưa tồn tại, nhưng người ta tin rằng mục tiêu của trò chơi là trở thành người đầu tiên đóng hộp con rắn trên bàn cờ. Một loạt bàn cờ Mehen đã được khai quật với số lượng quân cờ trò chơi khác nhau và cách sắp xếp khác nhau của các ô hình chữ nhật trên bàn cờ.

    Chó săn và chó rừng

    Trò chơi Chó săn và chó rừng ở Ai Cập cổ đại đã có từ lâu đến khoảng 2.000 B.C. Hộp trò chơi Hounds and Jackals thường có mười chốt được chạm khắc, năm chốt được chạm khắc giốngchó săn và năm giống chó rừng. Một số bộ đã được tìm thấy với các chốt của chúng được chạm khắc từ ngà voi quý. Các chốt được xếp gọn trong một ngăn kéo được xây dựng dưới bề mặt hình chữ nhật có hình tròn của trò chơi. Trong một số bộ, bàn trò chơi có các chân ngắn, mỗi bàn được chạm khắc giống như chân của những con chó săn đang đỡ nó.

    Xem thêm: Top 23 Biểu Tượng Tình Yêu Xuyên Suốt Lịch Sử

    Hounds and Jackals là một trò chơi vô cùng phổ biến trong Thời kỳ Trung Vương quốc của Ai Cập. Cho đến nay, ví dụ được bảo tồn tốt nhất đã được Howard Carter phát hiện tại một địa điểm thuộc Vương triều thứ 13 ở Thebes.

    Mặc dù các quy tắc của Chó săn và Chó rừng vẫn chưa được truyền lại cho chúng ta, nhưng các nhà Ai Cập học tin rằng đó là của người Ai Cập cổ đại ' trò chơi hội đồng yêu thích liên quan đến thể thức đua xe. Người chơi thương lượng các chốt ngà voi của họ thông qua một loạt các lỗ trên bề mặt bảng bằng cách tung xúc xắc, đốt ngón tay hoặc gậy để đẩy các chốt của họ lên. Để giành chiến thắng, người chơi phải là người đầu tiên di chuyển cả năm quân cờ của họ ra khỏi bàn cờ.

    Aseb

    Aseb còn được người Ai Cập cổ đại gọi là Trò chơi hai mươi ô vuông. Mỗi bảng bao gồm ba hàng bốn ô vuông. Một cổ hẹp chứa hai hình vuông nối ba hàng đầu tiên với ba hàng hai hình vuông khác. Người chơi phải ném sáu hoặc bốn để di chuyển phần trò chơi của họ ra khỏi nhà của họ và sau đó ném lại để di chuyển nó về phía trước. Nếu một người chơi tiếp đất trên một ô mà đối thủ của anh ta đã chiếm, quân của đối thủ sẽ được di chuyển trở lại vị trí của nó.vị trí ban đầu.

    Ngẫm lại quá khứ

    Con người được lập trình di truyền để chơi trò chơi. Cho dù chơi các trò chơi chiến lược hay các trò chơi may rủi đơn giản, các trò chơi đóng vai trò quan trọng trong thời gian rảnh rỗi của người Ai Cập cổ đại cũng như ở chúng ta.

    Ảnh tiêu đề lịch sự: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], qua Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, một nhà giáo dục và sử học đầy đam mê, là bộ óc sáng tạo đằng sau trang blog hấp dẫn dành cho những người yêu thích lịch sử, giáo viên và học sinh của họ. Với tình yêu sâu đậm dành cho quá khứ và cam kết kiên định trong việc truyền bá kiến ​​thức lịch sử, Jeremy đã khẳng định mình là một nguồn thông tin và nguồn cảm hứng đáng tin cậy.Cuộc hành trình của Jeremy vào thế giới lịch sử bắt đầu từ thời thơ ấu của anh ấy, khi anh ấy ngấu nghiến mọi cuốn sách lịch sử mà anh ấy có được. Bị mê hoặc bởi những câu chuyện về các nền văn minh cổ đại, những khoảnh khắc quan trọng trong thời gian và những cá nhân đã định hình thế giới của chúng ta, ngay từ khi còn nhỏ, anh ấy đã biết rằng mình muốn chia sẻ niềm đam mê này với những người khác.Sau khi hoàn thành chương trình giáo dục chính thức về lịch sử, Jeremy bắt tay vào sự nghiệp giảng dạy kéo dài hơn một thập kỷ. Cam kết của ông trong việc nuôi dưỡng tình yêu lịch sử trong các học sinh của mình là không thể lay chuyển, và ông liên tục tìm kiếm những cách sáng tạo để thu hút và làm say mê những bộ óc trẻ. Nhận thấy tiềm năng của công nghệ như một công cụ giáo dục mạnh mẽ, anh ấy chuyển sự chú ý của mình sang lĩnh vực kỹ thuật số, tạo blog lịch sử có ảnh hưởng của mình.Blog của Jeremy là minh chứng cho sự cống hiến của anh ấy trong việc làm cho lịch sử trở nên dễ tiếp cận và hấp dẫn đối với tất cả mọi người. Thông qua lối viết hùng hồn, nghiên cứu tỉ mỉ và cách kể chuyện sống động, ông đã thổi hồn vào những sự kiện trong quá khứ, khiến người đọc cảm thấy như thể họ đang chứng kiến ​​lịch sử mở ra trước mắt.đôi mắt của họ. Cho dù đó là một giai thoại hiếm khi được biết đến, một phân tích chuyên sâu về một sự kiện lịch sử quan trọng hay khám phá cuộc sống của những nhân vật có ảnh hưởng, những câu chuyện kể hấp dẫn của ông đã thu hút được nhiều người theo dõi tận tình.Ngoài blog của mình, Jeremy cũng tích cực tham gia vào các nỗ lực bảo tồn lịch sử khác nhau, hợp tác chặt chẽ với các bảo tàng và hội lịch sử địa phương để đảm bảo những câu chuyện về quá khứ của chúng ta được bảo vệ cho các thế hệ tương lai. Được biết đến với những buổi nói chuyện năng động và hội thảo dành cho các nhà giáo dục đồng nghiệp, anh ấy không ngừng cố gắng truyền cảm hứng cho những người khác tìm hiểu sâu hơn về tấm thảm phong phú của lịch sử.Blog của Jeremy Cruz là minh chứng cho cam kết kiên định của ông trong việc làm cho lịch sử trở nên dễ tiếp cận, hấp dẫn và phù hợp trong thế giới có nhịp độ nhanh ngày nay. Với khả năng phi thường của mình trong việc đưa người đọc đến với trọng tâm của những khoảnh khắc lịch sử, anh ấy tiếp tục nuôi dưỡng tình yêu dành cho quá khứ giữa những người đam mê lịch sử, giáo viên và cả những học sinh háo hức của họ.