ເກມ ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນອີຢິບບູຮານ

ເກມ ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນອີຢິບບູຮານ
David Meyer

ເມື່ອພວກເຮົາຄິດເຖິງຊາວອີຢີບບູຮານ, ພວກເຮົາຮຽກເອົາຮູບພາບຂອງປິຣາມິດຂອງ Giza, ວິຫານ Abu Simbel ທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ, ຮ່ອມພູແຫ່ງຄວາມຕາຍ ຫຼືໜ້າກາກການຕາຍຂອງກະສັດ Tutankhamun. ບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ເຫັນຄົນອີຢິບບູຮານທີ່ເຮັດສິ່ງຂອງທຳມະດາໆໃນທຸກວັນ.

ແຕ່ມີຫຼັກຖານພໍສົມຄວນທີ່ຈະແນະນຳໃຫ້ຊາວອີຢີບບູຮານທັງເດັກນ້ອຍ ແລະຜູ້ໃຫຍ່ມັກຫຼິ້ນເກມຫຼາຍປະເພດ, ໂດຍສະເພາະເກມກະດານ. ສໍາລັບວັດທະນະທໍາທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບ obsession ກັບ afterlife, ຊາວອີຍິບບູຮານເຊື່ອຢ່າງຫນັກແຫນ້ນວ່າເພື່ອຫາຊີວິດນິລັນດອນ, ຄົນເຮົາທໍາອິດຕ້ອງມີຄວາມສຸກຊີວິດແລະຮັບປະກັນວ່າເວລາຂອງຄົນຢູ່ໃນໂລກນີ້ສົມຄວນທີ່ຈະມີຊີວິດຫລັງທີ່ຍືນຍົງ. Egyptologist ແລະ linguists ຄົ້ນພົບຢ່າງໄວວາຊາວອີຍິບບູຮານມີຄວາມຊື່ນຊົມທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະສະລັບສັບຊ້ອນຂອງຄວາມສຸກຂອງຊີວິດທີ່ລຽບງ່າຍແລະຄວາມຮູ້ສຶກນີ້ໄດ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນລັກສະນະປະຈໍາວັນຂອງວັດທະນະທໍາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.

ພວກເຂົາຫຼິ້ນເກມທີ່ຕ້ອງການຄວາມວ່ອງໄວແລະ ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕິດເກມກະດານທີ່ທົດສອບຍຸດທະສາດແລະທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເດັກນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນກັບຫຼິ້ນແລະຫຼິ້ນເກມລອຍນ້ໍາໃນ Nile. ເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍຖືກອອກແບບຈາກໄມ້ ແລະດິນເຜົາ ແລະຫຼິ້ນກັບລູກບານທີ່ເຮັດຈາກໜັງ. ຮູບພາບຂອງຊາວອີຢິບທຳມະດາທີ່ເຕັ້ນເປັນວົງໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບຢູ່ໃນອຸບໂມງທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍພັນປີແລ້ວ>

  • ເກມກະດານເປັນເກມພັກຜ່ອນຢ່ອນໃຈທີ່ມັກທີ່ສຸດໃນສະໄໝບູຮານຊາວອີຢິບ
  • ເດັກນ້ອຍຊາວອີຢິບບູຮານສ່ວນໃຫຍ່ເປັນເຈົ້າຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນພື້ນຖານບາງປະເພດ
  • ເຊເນດເປັນເກມກະດານທີ່ນິຍົມສຳລັບສອງຄົນ
  • ເກມກະດາດສາມາດຂູດລົງໄປໃນພື້ນດິນເປົ່າ, ແກະສະຫຼັກ ຈາກໄມ້ ຫຼື ອອກແບບມາຈາກກະດານແກະສະຫຼັກຢ່າງລະອຽດລະອໍທີ່ຝັງດ້ວຍວັດສະດຸອັນລ້ຳຄ່າ
  • ອຸບມຸງຂອງກະສັດ Tutankhamun ປະກອບດ້ວຍກະດານ Senet ສີ່ອັນ
  • ເກມກະດານມັກຈະຖືກຂຸດຄົ້ນຢູ່ໃນອຸບມຸງ ແລະ ຫລຸມຝັງສົບເພື່ອໄປກັບເຈົ້າຂອງໃນການເດີນທາງຜ່ານຊີວິດຫຼັງຊີວິດ.
  • ເກມກະດານຖືກໃຊ້ເພື່ອຜ່ອນຄາຍຫຼັງຈາກເຮັດວຽກມາເປັນເວລາຫຼາຍມື້
  • ກະດູກຂໍ້ຕີນຖືກອອກແບບມາຈາກກະດູກຂໍ້ຕີນຂອງແກະ
  • ເດັກນ້ອຍຊາວອີຢິບບູຮານໄດ້ຫຼິ້ນ hopscotch ແລະ leapfrog.<7
  • ການແຍກຄວາມລຶກລັບອອກຈາກເກມ

    ມັນບໍ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນສະເໝີໄປວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນ ຫຼື ເກມມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນພຽງຂອງຫຼິ້ນ ຫຼື ເກມ ຫຼື ບໍ່ວ່າຈະເປັນຂອງມະຫັດສະຈັນ ເຊັ່ນ: dolls ຫຼື figurines ໃຊ້ສໍາລັບຈຸດປະສົງທາງສາສະຫນາຫຼື magical. ເກມກະດານ Mehen ທີ່ນິຍົມກັນເປັນຕົວຢ່າງຂອງເກມ, ເຊິ່ງແບ່ງປັນຮາກຂອງມັນກັບການສະແດງພິທີການຂອງການໂຍນລົງຂອງພະເຈົ້າ Apophis ໃນພິທີທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ງູໃຫຍ່ທໍາລາຍບາບີຂອງ Ra ຍ້ອນວ່າມັນເດີນທາງໄປໃນການເດີນທາງໃນຕອນກາງຄືນຕະຫຼອດຄືນ. underworld.

    ກະດານ Mehen ຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບບ່ອນທີ່ການແກະສະຫລັກພື້ນຜິວຂອງງູຖືກແບ່ງອອກເປັນພາກສ່ວນທີ່ສະແດງຄືນໃຫມ່ຂອງ Apophis. ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​ຂອງ​ຕົນ​, ຮຽບ​ຮ້ອຍ​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ສະ​ຖານ​ທີ່​ໃນ​ຄະ​ນະ​ກໍາ​ນົດ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຊິ້ນສ່ວນເກມທີ່ບໍ່ມີການເຊື່ອມໂຍງກັບນິທານ Apophis ນອກຈາກການອອກແບບງູ. ເກມກະດານຈັດໃຫ້ມີທັງຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ນອກເໜືອໄປຈາກຊຸດເກມທີ່ຄົນອີຢິບໃຊ້ໃນຊີວິດປະຈຳວັນແລ້ວ, ຊຸດທີ່ຕົກແຕ່ງທີ່ຫຼູຫຼາ ແລະ ລາຄາແພງກໍ່ໄດ້ຖືກຂຸດຄົ້ນຢູ່ໃນອຸບມຸງທົ່ວປະເທດອີຢິບ, ຊຸດທີ່ງົດງາມເຫຼົ່ານີ້ປະກອບດ້ວຍວັດສະດຸອັນລ້ຳຄ່າລວມທັງ ebony ແລະງາຊ້າງ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ງາຊ້າງ ແລະກ້ອນຫີນມັກຈະຖືກແກະສະຫຼັກເປັນລູກເຫຼັ້ມ ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບທົ່ວໄປໃນເກມອີຢິບບູຮານຫຼາຍເກມ.

    Senet

    ເຊເນດເປັນເກມແຫ່ງໂອກາດໃນຍຸກສະໄໝກ່ອນຂອງອີຢິບ (ຄ. 3150 – ຄ.ສ. 2613 ກ່ອນ ຄ.ສ. ເກມຕ້ອງການທັງຍຸດທະວິທີ ແລະ ທັກສະການຫຼີ້ນລະດັບສູງບາງຢ່າງ. ໃນ Senet, ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນໄດ້ປະເຊີນກັບແຕ່ລະກະດານແບ່ງອອກເປັນສາມສິບສີ່ຫຼ່ຽມ. ເກມໄດ້ຖືກຫຼີ້ນໂດຍໃຊ້ຫ້າຫຼືເຈັດຊິ້ນເກມ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຍ້າຍ​ຕ່ອນ​ເກມ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ທັງ​ຫມົດ​ໄປ​ທີ່​ປາຍ​ອື່ນໆ​ຂອງ​ຄະ​ນະ Senet ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ຢຸດ opponents ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ​. ດັ່ງນັ້ນ, ຈຸດປະສົງອັນລຶກລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມຂອງ Senet ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດເຂົ້າໄປໃນຊີວິດຫຼັງໂດຍຄວາມໂຊກຮ້າຍທີ່ພົບຢູ່ຕາມທາງ.

    Senet ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນເກມກະດານທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງ. ໄດ້​ລອດ​ຊີ​ວິດ​ຈາກ​ຄະ​ນະ​ກໍາ​ມະ​ຂອງ​ເອ​ຢິບ​ວັດ​ຖຸ​ບູ​ຮານ​. ຈໍານວນຫລາຍຕົວຢ່າງໄດ້ຖືກພົບເຫັນໃນເວລາທີ່ການຂຸດຄົ້ນ tombs. ຮູບແຕ້ມທີ່ພັນລະນາເຖິງກະດານ Senet ໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບຢູ່ໃນອຸບມຸງຂອງ Hesy-Ra ຕັ້ງແຕ່ປີ 2,686 ກ່ອນ ຄ.ສ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ທ່າເຮືອວັດຖຸບູຮານຂອງ Alexandria

    ຮູບແບບຂອງເກມກະດານ Senet ມາດຕະຖານມີສາມແຖວໃນແຕ່ລະສິບສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. ບາງຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນສະແດງສັນຍາລັກທີ່ສະແດງເຖິງຄວາມໂຊກດີ ຫຼືໂຊກຮ້າຍ. ເກມໄດ້ຖືກຫຼີ້ນໂດຍໃຊ້ສອງຊຸດຂອງ pawns. ຊາວອີຍິບບູຮານເຊື່ອວ່າຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງອັນມີເມດຕາຂອງ Osiris ແລະ Ra ແລະ Thoth.

    ກະດານ Senet ໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບຢູ່ໃນບ່ອນຝັງສົບຂອງສາມັນຊົນແລະສຸສານຂອງລາຊະວົງຕັ້ງແຕ່ຍຸກສະ ໄໝ ກ່ອນຂອງອີຢິບຈົນເຖິງລາຊະວົງທ້າຍ (525-332 BCE). . ກະດານ Senet ຍັງໄດ້ຖືກພົບເຫັນຢູ່ໃນບ່ອນຝັງສົບໃນອານາເຂດທີ່ໄກຈາກຊາຍແດນຂອງອີຢິບ, ຢືນຢັນຄວາມນິຍົມຂອງມັນ. ເລີ່ມຕົ້ນກັບອານາຈັກໃຫມ່, ມັນຄິດວ່າເກມ Senet ແມ່ນອີງໃສ່ການ reenactment ຂອງການເດີນທາງຂອງຊາວອີຍິບຈາກຊີວິດ, ໂດຍຜ່ານການເສຍຊີວິດແລະຕໍ່ໄປຕະຫຼອດນິລັນດອນ. ກະດານ Senet ມັກຈະປະກອບເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄື່ອງຝັງສົບທີ່ວາງໄວ້ໃນອຸບໂມງ, ຍ້ອນວ່າຊາວອີຍິບບູຮານເຊື່ອວ່າຄົນຕາຍສາມາດໃຊ້ກະດານ Senet ຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົານໍາທາງໄປສູ່ການເດີນທາງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງພວກເຂົາຜ່ານຊີວິດຫລັງ. ໃນບັນດາສິນຄ້າຫລຸມຝັງສົບທີ່ຫລູຫລາຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອຸບມຸງຂອງກະສັດ Tutankhamun ໂດຍ Howard Carter ແມ່ນກະດານ Senet 4 ແຜ່ນ

    ເກມຖືກບັນທຶກໃນພາບແຕ້ມທີ່ຕົກແຕ່ງມາຈາກອານາຈັກໃໝ່ທີ່ສະແດງໃຫ້ສະມາຊິກຂອງລາຊະວົງຫຼີ້ນ Senet. ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງຂອງ Senet ທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ທີ່ດີທີ່ສຸດສະແດງໃຫ້ເຫັນQueen Nefertari (c. 1255 BCE) ຫຼິ້ນ Senet ໃນຮູບແຕ້ມໃນອຸບມຸງຂອງນາງ. ກະດານ Senet ປາກົດຢູ່ໃນບົດເລື່ອງເກົ່າແກ່, ການບັນເທົາທຸກແລະ inscriptions. ມັນຖືກອ້າງເຖິງຢູ່ໃນປຶ້ມ The Egyptian Book of the Dead, ເຊິ່ງປະກົດຢູ່ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ Spell 17, ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ມັນກັບເທບພະເຈົ້າຂອງອີຢິບ ແລະຄວາມເຊື່ອໃນຊີວິດຫຼັງຊີວິດ.

    Mehen

    Mehen ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຂອງອີຢິບ. ສະໄໝລາຊະວົງ (ຄ.ສ 3150 – ຄ.ສ. 2613 ກ່ອນ ຄ.ສ.). ມັນຍັງຖືກເອີ້ນວ່າເກມຂອງງູໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຊາວອີຍິບບູຮານແລະຫມາຍເຖິງພະເຈົ້າງູອີຍິບທີ່ໄດ້ແບ່ງປັນຊື່ຂອງມັນ. ຫຼັກຖານຂອງເກມກະດານ Mehen ທີ່ຖືກຫຼີ້ນຕັ້ງແຕ່ປະມານ 3000 B.C.

    ກະດານ Mehen ປົກກະຕິແມ່ນເປັນວົງມົນແລະຖືກຈາລຶກດ້ວຍຮູບພາບຂອງງູທີ່ມ້ວນແຫນ້ນເປັນວົງ. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນເກມທີ່ມີຮູບຮ່າງຄ້າຍຄືສິງໂຕ ແລະສິງໂຕ, ຮ່ວມກັນກັບສິ່ງຂອງແບບກົມໆ. ກະດານໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນພື້ນທີ່ມຸມສາກປະມານ. ຫົວຂອງງູຄອບຄອງໃຈກາງຂອງກະດານ. ກະດານ Mehen ຫຼາຍໆຢ່າງໄດ້ຖືກຂຸດຄົ້ນດ້ວຍຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຊິ້ນສ່ວນເກມແລະການຈັດລຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຕົວເລກສີ່ຫລ່ຽມໃນກະດານ.

    Hounds and Jackals

    ເກມ Hounds and Jackals ຂອງອີຢິບບູຮານມີມາກ່ອນ. ເຖິງປະມານ 2,000 B.C. ກ່ອງເກມ Hounds ແລະ Jackals ປົກກະຕິແລ້ວມີສິບປັກແກະສະຫຼັກ, ຫ້າແກະສະຫຼັກໃຫ້ຄ້າຍຄືກັບhounds ແລະຫ້າ resembled jackals. ບາງຊຸດໄດ້ຖືກພົບເຫັນພ້ອມກັບຕອກຂອງພວກມັນທີ່ແກະສະຫຼັກຈາກງາຊ້າງທີ່ມີຄ່າ. pegs ໄດ້ຖືກ stowed ໃນລິ້ນຊັກທີ່ສ້າງຂຶ້ນພາຍໃຕ້ພື້ນຜິວຮູບສີ່ຫລ່ຽມຂອງເກມທີ່ມີມົນ. ໃນບາງຊຸດ, ກະດານເກມມີຂາສັ້ນ, ແຕ່ລະອັນຖືກແກະສະຫຼັກໃຫ້ຄ້າຍກັບຂາຂອງຫມາທີ່ຮອງຮັບມັນ.

    Hounds and Jackals ເປັນເກມທີ່ນິຍົມກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລະຫວ່າງສະໄໝອານາຈັກກາງຂອງອີຢິບ. ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ຕົວຢ່າງທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ດີທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ຖືກຄົ້ນພົບໂດຍ Howard Carter ຢູ່ທີ່ສະຖານທີ່ລາຊະວົງທີ 13 ທີ່ Thebes.

    ໃນຂະນະທີ່ກົດລະບຽບຂອງ Hounds ແລະ Jackals ຍັງບໍ່ລອດມາເຖິງພວກເຮົາ, ນັກ Egyptologists ເຊື່ອວ່າມັນແມ່ນຊາວອີຢີບບູຮານ. ' ເກມກະດານທີ່ມັກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮູບແບບການແຂ່ງລົດ. ຜູ້ນເຈລະຈາຕໍ່ລອງ pegs ງາຊ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານຊຸດຂອງຮູຢູ່ໃນຫນ້າກະດານໂດຍການມ້ວນ dice, knucklebones ຫຼື sticks ເພື່ອກ້າວຫນ້າ pegs ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພື່ອຊະນະ, ຜູ້ນຕ້ອງເປັນຜູ້ທຳອິດທີ່ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນທັງໝົດຫ້າອັນອອກຈາກກະດານ. ແຕ່ລະກະດານປະກອບດ້ວຍສາມແຖວສີ່ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ. ຄໍແຄບທີ່ມີສອງສີ່ຫລ່ຽມເຊື່ອມຕໍ່ສາມແຖວທໍາອິດກັບສາມແຖວຂອງສອງສີ່ຫລ່ຽມ. ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຖິ້ມທັງຫົກຫຼືສີ່ເພື່ອກ້າວຫນ້າເກມຂອງເຂົາເຈົ້າອອກຈາກເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຖິ້ມອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງຈອດໃສ່ສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ opponent ຂອງລາວໄດ້ຄອບຄອງແລ້ວ, ຊິ້ນສ່ວນຂອງ opponent ຈະຖືກຍ້າຍໄປທີ່ຂອງມັນ.ຕຳແໜ່ງບ້ານ.

    ການສະທ້ອນເຖິງອະດີດ

    ມະນຸດຖືກຕັ້ງໂຄງການທາງພັນທຸກໍາສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຫຼິ້ນເກມຍຸດທະວິທີ ຫຼືເກມທີ່ຫາໂອກາດໄດ້ງ່າຍໆ, ເກມທີ່ຫຼິ້ນເປັນສ່ວນສຳຄັນຂອງເວລາພັກຜ່ອນຂອງຊາວອີຢິບບູຮານຄືກັບທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດຢູ່ໃນພວກເຮົາ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ສັນຍາລັກຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງພາຍໃນກັບຄວາມຫມາຍ

    ຮູບພາບສ່ວນຫົວ: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], ຜ່ານ Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, ນັກປະຫວັດສາດແລະການສຶກສາທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແມ່ນຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ blog ທີ່ຫນ້າຈັບໃຈສໍາລັບຜູ້ທີ່ຮັກປະຫວັດສາດ, ຄູສອນ, ແລະນັກຮຽນຂອງພວກເຂົາ. ດ້ວຍຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ອາດີດ ແລະ ຄວາມມຸ່ງໝັ້ນອັນບໍ່ຫວັ່ນໄຫວທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ຄວາມຮູ້ປະຫວັດສາດ, Jeremy ໄດ້ຕັ້ງຕົນເອງເປັນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ແລະ ແຮງບັນດານໃຈທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.ການເດີນທາງເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງປະຫວັດສາດຂອງ Jeremy ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນໄວເດັກຂອງລາວ, ຍ້ອນວ່າລາວມັກກິນປື້ມປະຫວັດສາດທຸກໆຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເອົາມາໄດ້. ຕົກໃຈກັບເລື່ອງລາວຂອງອາລະຍະທໍາບູຮານ, ຈຸດສໍາຄັນໃນເວລາ, ແລະບຸກຄົນທີ່ສ້າງໂລກຂອງພວກເຮົາ, ລາວຮູ້ຕັ້ງແຕ່ອາຍຸຍັງນ້ອຍວ່າລາວຕ້ອງການແບ່ງປັນຄວາມມັກນີ້ກັບຄົນອື່ນ.ຫຼັງຈາກສໍາເລັດການສຶກສາຢ່າງເປັນທາງການຂອງລາວໃນປະຫວັດສາດ, Jeremy ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນການເຮັດວຽກການສອນທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດ. ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງລາວທີ່ຈະສົ່ງເສີມຄວາມຮັກຕໍ່ປະຫວັດສາດລະຫວ່າງນັກຮຽນຂອງລາວແມ່ນບໍ່ປ່ຽນແປງ, ແລະລາວສືບຕໍ່ຊອກຫາວິທີໃຫມ່ໆເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມແລະດຶງດູດຈິດໃຈຂອງໄວຫນຸ່ມ. ການຮັບຮູ້ທ່າແຮງຂອງເຕັກໂນໂລຢີເປັນເຄື່ອງມືດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ລາວໄດ້ຫັນຄວາມສົນໃຈໄປສູ່ອານາຈັກດິຈິຕອນ, ສ້າງ blog ປະຫວັດສາດທີ່ມີອິດທິພົນຂອງລາວ.ບລັອກຂອງ Jeremy ເປັນພະຍານເຖິງການອຸທິດຕົນຂອງລາວໃນການສ້າງປະຫວັດສາດທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບທຸກຄົນ. ໂດຍຜ່ານການຂຽນທີ່ສະຫຼາດຂອງລາວ, ການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງລະມັດລະວັງ, ແລະການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ລາວຫາຍໃຈເອົາຊີວິດເຂົ້າໄປໃນເຫດການໃນອະດີດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາເປັນພະຍານປະຫວັດສາດທີ່ເກີດຂື້ນກ່ອນ.ຕາ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນບົດເລື່ອງຫຍໍ້ທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຮູ້ຈັກ, ການວິເຄາະໃນຄວາມເລິກຂອງເຫດການປະຫວັດສາດທີ່ສໍາຄັນ, ຫຼືການຂຸດຄົ້ນຊີວິດຂອງຕົວເລກທີ່ມີອິດທິພົນ, ການບັນຍາຍທີ່ຫນ້າຈັບໃຈຂອງລາວໄດ້ລວບລວມການຕິດຕາມທີ່ອຸທິດຕົນ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Jeremy ຍັງມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນຄວາມພະຍາຍາມປົກປັກຮັກສາປະຫວັດສາດຕ່າງໆ, ເຮັດວຽກຢ່າງໃກ້ຊິດກັບພິພິທະພັນແລະສັງຄົມປະຫວັດສາດທ້ອງຖິ່ນເພື່ອຮັບປະກັນເລື່ອງລາວໃນອະດີດຂອງພວກເຮົາໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງສໍາລັບຄົນລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການມີສ່ວນພົວພັນໃນການເວົ້າແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະກອງປະຊຸມສໍາມະນາສໍາລັບເພື່ອນຮ່ວມການສຶກສາ, ລາວພະຍາຍາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຈະດົນໃຈຄົນອື່ນໃຫ້ເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນ tapestry ອຸດົມສົມບູນຂອງປະຫວັດສາດ.ບລັອກຂອງ Jeremy Cruz ເປັນພະຍານເຖິງຄວາມມຸ່ງໝັ້ນອັນບໍ່ປ່ຽນແປງຂອງລາວທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ປະຫວັດສາດສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ມີສ່ວນພົວພັນ, ແລະມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນໂລກທີ່ເລັ່ງດ່ວນໃນປະຈຸບັນ. ດ້ວຍຄວາມສາມາດອັນບໍ່ດີຂອງລາວໃນການຂົນສົ່ງຜູ້ອ່ານໄປສູ່ຫົວໃຈຂອງຊ່ວງເວລາປະຫວັດສາດ, ລາວຍັງສືບຕໍ່ສົ່ງເສີມຄວາມຮັກທີ່ມີຕໍ່ອະດີດໃນບັນດານັກປະຫວັດສາດ, ຄູສອນ, ແລະນັກຮຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຄືກັນ.