Stare egipatske igre i igračke

Stare egipatske igre i igračke
David Meyer

Kada pomislimo na stare Egipćane, prizivamo slike piramida u Gizi, ogromnog kompleksa hrama Abu Simbel, Doline mrtvih ili posmrtne maske kralja Tutankamona. Rijetko možemo vidjeti obične drevne Egipćane koji rade obične svakodnevne stvari.

Ipak, postoji dovoljno dokaza koji sugeriraju da su stari Egipćani i djeca i odrasli uživali u igranju raznih igara, posebno društvenih igara. Za kulturu koja je bila skoro opsjednuta zagrobnim životom, stari Egipćani su čvrsto vjerovali da, da bi stekli vječni život, prvo morate uživati ​​u životu i osigurati da je vrijeme na zemlji dostojno trajnog zagrobnog života. Egiptolozi i lingvisti brzo su otkrili da stari Egipćani imaju bogato i složeno uvažavanje jednostavnih životnih radosti i taj osjećaj se odrazio u svakodnevnim aspektima živahne kulture.

Igrali su igre koje su zahtijevale spretnost i snagu, bili su ovisni o društvenim igrama koje su testirale njihovu strategiju i vještinu, a njihova djeca su se igrala igračkama i plivala u Nilu. Dječije igračke su bile napravljene od drveta i gline, a igrale su se lopticama od kože. Slike običnih Egipćana koji plešu u krugovima otkrivene su u grobnicama starim hiljadama godina.

Sadržaj

    Činjenice o staroegipatskim igrama i igračkama

    • Društvene igre bile su omiljena rekreativna igra među drevnimEgipćani
    • Najdrevna egipatska djeca posjedovala su neku osnovnu igračku
    • Senet je bila popularna društvena igra za dvije osobe
    • Drušne igre su se mogle zagrebati u golu zemlju, rezbariti od drveta ili izrađene od detaljno izrezbarenih ploča umetnutih dragocjenim materijalima
    • Grobnica kralja Tutankamona sadržavala je četiri ploče Senet
    • Drušne igre su često iskopane u grobnicama i grobovima kako bi pratile svog vlasnika na njihovom putovanju kroz zagrobni život
    • Drušne igre su korištene za opuštanje nakon dugog radnog dana
    • Zglobovi su napravljeni od ovčijih skočnih kostiju
    • Drevna egipatska djeca igrala su verzije poskoka i preskoka.

    Razdvajanje mita od igre

    Nije uvijek jasno je li igračka ili igra trebala biti samo igračka ili igra ili je to bio magični predmet kao što su lutke ili figurice koristi se u vjerske ili magijske svrhe. Popularna društvena igra Mehen je primjer igre koja svoje korijene dijele s ritualnim prikazom svrgavanja boga Apophisa u ceremoniji osmišljenoj da spriječi Veliku zmiju da razori Ra's bark dok je putovala na svom noćnom putovanju preko podzemni svijet.

    Mnoge Mehen ploče su otkrivene gdje je površinska gravura zmije podijeljena na segmente koji ponavljaju Apophisovo rasparčavanje. U svom obliku igre, kvadrati su jednostavno prostori na ploči koji ocrtavaju mjesta zaKomadi igre bez veze s legendom o Apophisu, osim svog serpentinastog dizajna.

    Društvene igre u Starom Egiptu

    Drušne igre su bile vrlo popularne u starom Egiptu s različitim vrstama koje su bile u širokoj upotrebi. Društvene igre namijenjene i za dva igrača i za više igrača. Pored utilitarnih kompleta za igre koje koriste svakodnevni Egipćani, raskošni ukrašeni i skupi setovi su iskopani u grobnicama širom Egipta. Ovi izuzetni setovi sadrže umetke od dragocjenih materijala uključujući ebanovinu i slonovaču. Slično tome, slonova kost i kamen su često bili urezani u kockice, koje su bile uobičajene elemente u mnogim igrama starog Egipta.

    Senet

    Senet je bila igra na sreću koja datira iz ranog egipatskog perioda (c. 3150 – oko 2613 pne). Igra je zahtijevala i dašak strategije i neke igračke vještine višeg nivoa. U Senetu, dva igrača su se suočila sa svakim preko ploče podijeljene na trideset polja za igru. Igralo se sa pet ili sedam komada za igru. Cilj igre je bio premjestiti sve igračeve figure na drugi kraj ploče Senet, a istovremeno zaustaviti protivnika. Tako je mistični cilj iza igre Senet bio da bude prvi igrač koji će uspješno proći u zagrobni život neozlijeđen lošom sudbinom na koju se nailazi na putu.

    Vidi_takođe: Top 10 simbola integriteta sa značenjima

    Senet se pokazao kao jedna od najpopularnijih društvenih igara, koja je preživjela od daske starog Egipta. Brojnepronađeni su primjeri prilikom iskopavanja grobova. Slika koja prikazuje Senet ploču otkrivena je u grobnici Hesy-Ra koja datira iz 2.686 p.n.e.

    Format standardne igre Senet na ploči je sadržavao tri reda po deset kvadrata. Neki od kvadrata su prikazivali simbole koji predstavljaju sreću ili nesreću. Igra se igrala koristeći dva seta pijuna. Stari Egipćani su vjerovali da je pobjednik uživao dobronamjernu zaštitu Ozirisa, Ra i Thotha.

    Senetske ploče su otkrivene u grobovima i kraljevskim grobnicama od egipatskog ranog dinastičkog perioda do njegove kasne dinastije (525-332 p.n.e.) . Senet ploče su čak pronađene u grobovima na teritoriji daleko izvan granica Egipta, što potvrđuje njegovu popularnost. Počevši od Novog kraljevstva, smatralo se da je igra Senet zasnovana na rekonstrukciji putovanja Egipćana od života, preko smrti i nadalje kroz svu vječnost. Senetske daske su često bile dio grobnog roba položenog u grobnice, jer su stari Egipćani vjerovali da mrtvi mogu koristiti svoje senet daske kako bi im pomogli u navigaciji na njihovom opasnom putovanju kroz zagrobni život. Među ogromnom količinom luksuznih grobnih predmeta koje je Howard Carter pronašao u grobnici kralja Tutankamona, bile su četiri ploče Seneta

    Igra je snimljena u oslikanim scenama iz Novog Kraljevstva koje prikazuju članove kraljevske porodice kako igraju Seneta. Jedan od najbolje očuvanih primjera Senet pokazujeKraljica Nefertari (oko 1255. p.n.e.) glumi Senet na slici u njenoj grobnici. Senet ploče pojavljuju se u sačuvanim drevnim tekstovima, reljefima i natpisima. Pominje se u Egipatskoj knjizi mrtvih, pojavljuje se u ranom dijelu čarolije 17, povezujući ga s egipatskim bogovima i vjerovanjima u zagrobni život.

    Mehen

    Mehen datira iz ranog Egipta Dinastički period (oko 3150 – oko 2613 pne). Drevni egipatski igrači su je zvali i Igra zmije i odnosi se na egipatskog boga zmije koji je dijelio ime. Dokazi o igri na ploči Mehen koja se igra datiraju iz otprilike 3000 godina p.n.e.

    Tipična ploča Mehen je kružna i na njoj je ispisana slika zmije čvrsto smotane u krug. Igrači su koristili komade igre u obliku lavova i lavica, zajedno s jednostavnim okruglim predmetima. Ploča je bila podijeljena na otprilike pravougaone prostore. Glava zmije zauzima centar ploče.

    Iako pravila Mehena nisu opstala, vjeruje se da je cilj igre bio da se prvi boksuje u zmiju na tabli. Iskopan je niz Mehen ploča s različitim brojem komada za igru ​​i drugačijim rasporedom pravokutnih prostora s brojevima na ploči.

    Goniči i šakali

    Igra psi i šakali iz starog Egipta datira još iz prošlosti do oko 2.000 godina p.n.e. Kutija za igru ​​pasa i šakala obično ima deset izrezbarenih klinova, pet izrezbarenih da ličegoniči i pet nalik na šakala. Neki setovi su pronađeni sa klinovima izrezbarenim od dragocjene slonovače. Klinovi su bili spremljeni u ladicu ugrađenu ispod površine pravokutnog oblika igre sa svojim zaobljenim. U nekim setovima, ploča za igru ​​ima kratke noge, od kojih je svaka isklesana da liči na noge pasa koje ga podržavaju.

    Hounds and Jackals je bila izuzetno popularna igra tokom perioda Srednjeg kraljevstva u Egiptu. Do danas, najbolje očuvani primjerak otkrio je Howard Carter na lokalitetu 13. dinastije u Tebi.

    Iako pravila pasa i šakala nisu preživjela do nas, egiptolozi vjeruju da su to bili stari Egipćani ' omiljena društvena igra koja uključuje trkački format. Igrači su probijali svoje klinove od slonovače kroz niz rupa na površini ploče bacajući kockice, zglobove ili štapove kako bi unaprijedili svoje klinove. Da bi pobijedio, igrač je morao prvi pomaknuti svih pet svojih figura s ploče.

    Aseb

    Aseb je među starim Egipćanima također bio poznat kao Igra dvadeset kvadrata. Svaka ploča se sastojala od tri reda po četiri kvadrata. Uski vrat koji sadrži dva kvadrata povezuje prva tri reda sa druga tri reda od dva kvadrata. Igrači su morali baciti šesticu ili četvorku kako bi izmaknuli svoju partiju iz svog doma, a zatim bacili ponovo da bi je pomaknuli naprijed. Ako je igrač sletio na polje koje je njegov protivnik već zauzeo, protivnička figura se vraća na svojudomaća pozicija.

    Razmišljanje o prošlosti

    Ljudi su genetski programirani za igranje igrica. Bilo da se igra strategija ili jednostavnih igara na sreću, igre su igrale jednako važnu ulogu u slobodnom vremenu starih Egipćana kao i u našem.

    Vidi_takođe: Italijanski simboli snage sa značenjima

    Zaglavlje slike ljubaznošću: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], preko Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, strastveni istoričar i pedagog, kreativni je um iza zadivljujućeg bloga za ljubitelje istorije, nastavnike i njihove učenike. Uz duboko ukorijenjenu ljubav prema prošlosti i nepokolebljivu predanost širenju istorijskog znanja, Jeremy se etablirao kao pouzdan izvor informacija i inspiracije.Džeremijevo putovanje u svet istorije započelo je tokom njegovog detinjstva, dok je entuzijastično gutao svaku knjigu istorije do koje je mogao doći. Fasciniran pričama o drevnim civilizacijama, ključnim trenucima u vremenu i pojedincima koji su oblikovali naš svijet, od ranog djetinjstva znao je da ovu strast želi podijeliti s drugima.Nakon što je završio svoje formalno obrazovanje iz istorije, Džeremi je započeo nastavničku karijeru koja je trajala više od jedne decenije. Njegova posvećenost podsticanju ljubavi prema istoriji među svojim studentima bila je nepokolebljiva i on je neprestano tražio inovativne načine da angažuje i očara mlade umove. Prepoznajući potencijal tehnologije kao moćnog obrazovnog alata, usmjerio je pažnju na digitalno područje, kreirajući svoj utjecajni historijski blog.Jeremyjev blog je svedočanstvo njegove posvećenosti da istoriju učini dostupnom i zanimljivom za sve. Svojim elokventnim pisanjem, pedantnim istraživanjem i živopisnim pripovedanjem, on udahnjuje život događajima iz prošlosti, omogućavajući čitaocima da se osećaju kao da svedoče kako se istorija odvija prenjihove oči. Bilo da se radi o rijetko poznatoj anegdoti, dubinskoj analizi značajnog historijskog događaja ili istraživanju života utjecajnih ličnosti, njegove zadivljujuće priče stekle su predane sljedbenike.Osim svog bloga, Jeremy je također aktivno uključen u različite napore za očuvanje historije, blisko surađujući s muzejima i lokalnim povijesnim društvima kako bi osigurao da priče naše prošlosti budu zaštićene za buduće generacije. Poznat po svojim dinamičnim govorničkim angažmanima i radionicama za kolege edukatore, on neprestano nastoji da inspiriše druge da dublje uđu u bogatu tapiseriju istorije.Blog Jeremyja Cruza služi kao svedočanstvo njegove nepokolebljive posvećenosti da istoriju učini dostupnom, zanimljivom i relevantnom u današnjem svetu koji se brzo razvija. Svojom nevjerovatnom sposobnošću da čitaoce prenese u srce istorijskih trenutaka, on nastavlja da neguje ljubav prema prošlosti među entuzijastima istorije, nastavnicima i njihovim željnim učenicima.