Tabloya naverokê
Dema ku em li Misiriyên kevnar difikirin, em wêneyên pîramîdên Gizayê, kompleksa perestgeha Abu Simbel a berfireh, Geliyê Miriyan an maskeya mirinê ya Qral Tutankhamun vedigirin. Kêm caran em dibînin ku Misiriyên kevnar ên asayî tiştên rojane yên asayî dikin.
Lêbelê gelek delîl hene ku destnîşan dikin ku Misriyên kevn hem zarok û hem jî mezinan ji lîstikên cûrbecûr, nemaze lîstokên sifrê kêf dikirin. Ji bo çandek ku hema hema bi axretê re mijûl dibe, Misiriyên kevn bi tundî bawer dikirin ku ji bo bidestxistina jiyana herheyî, divê pêşî ji jiyanê kêfê bikin û piştrast bikin ku dema meriv li ser rûyê erdê hêjayî jiyanek domdar e. Misirolog û zimannas zû vedîtin ku Misirên kevnar xwedî nirxek dewlemend û tevlihev ji şahiyên jiyanê yên hêsan in û ev hest di aliyên rojane yên çanda zindî de xuya bû.
Wan lîstokên ku jêhatîbûn û jêhatîbûn hewce dikirin lîstin. hêz, ew bi lîstikên sifrê ve girêdayî bûn ku stratejî û jêhatiya wan diceribandin û zarokên wan bi pêlîstokan dilîstin û li Nîlê lîstokên melevaniyê dilîstin. Lîstokên zarokan ji dar û axur dihatin çêkirin û bi topên ji çerm dihatin çêkirin dilîstin. Wêneyên Misiriyên asayî yên ku di nav çemberan de dans dikin, di gorên bi hezaran salî de hatine keşif kirin.
Table of Naverok
Rastiyên Derbarê Lîstik û Lîstikên Misrê yên Kevin
- Lîstikên sifrê di nav kevnar de lîstikek şahî ya bijare bûnMisrî
- Piraniya zarokên Misrê yên kevnar xwediyê pêlîstokek bingehîn bûn
- Senet ji bo du kesan lîstikek sifrê ya populer bû
- Lîstikên sifrê dikaribû di nav axa tazî de were xerakirin, were xemilandin. ji dar an jî ji lewheyên bi hûrgilî hatine xemilandin ku bi malzemeyên giranbiha hatine xemilandin
- Tirba Qral Tutankhamun çar lewheyên Senet dihewand
- Lîstikên sifrê gelek caran di gor û goran de dihatin kolandin da ku bi xwediyê xwe re di rêwîtiya jiyana axretê de bibin.
- Lîstikên sifrê ji bo bêhnvedanê piştî xebata rojek dirêj dihatin bikar anîn
- Kuçik ji hestiyên çokên pez dihatin çêkirin
- Zarokên Misrê yên kevn versîyonên hopscotch û leapfrog dilîstin.
Veqetandina efsaneyê ji lîstikekê
Her gav ne diyar e ka pêlîstokek an lîstikek tenê pêlîstokek an lîstikek bû an ew tiştek efsûnî bû wek kulik an fîguran. ji bo armancên olî an efsûnî tê bikaranîn. Lîstika panelê ya navdar Mehen mînakek lîstikek e, ku kokên xwe bi nîşandana rîtuel a avêtina xwedayê Apophis di merasîmekê de ku ji bo pêşîgirtina li Marê Mezin ku barka Ra's wêran bike, dema ku ew di rêwîtiya xwe ya şevê de li seranserê cîhanê digerand, parve dike. cîhana binerdê.
Binêre_jî: 122 Navên Serdema Navîn Bi WateyanGelek lewheyên Mehen hatine keşfkirin ku li wan deran gravûra rûvî ya mar di beşan de hatiye dabeşkirin û perçebûna Apophis dubare dike. Di forma wê ya lîstikê de, çargoşe bi tenê mekan in li ser tabloyê ku cîhên ji bo xêzkirinê diyar dikinPerçeyên lîstikê yên ku ji xeynî sêwirana wê ya serpentî ve girêdayî efsaneya Apophis nînin.
Lîstikên sifrê Li Misira Kevnare
Lîstikên sifrê li Misrê kevnar pir populer bûn û cûreyên cûda bi berfirehî dihatin bikar anîn. Lîstikên sifrê hem ji bo du lîstikvanan û hem jî ji gelek lîstikvanan re xizmet kirin. Ji bilî lîstikên kêrhatî yên ku ji hêla Misrîyên rojane ve têne bikar anîn, komên xemilandî û biha yên hêja di goran de li seranserê Misrê hatine kolandin, Van komên nazik xêzên materyalên hêja di nav de ebony û fîl jî hene. Bi heman awayî, fîl û kevir gelek caran di nav diranan de dihatin xêzkirin, ku hêmanên hevpar di gelek lîstikên Misrê yên kevnar de bûn.
Senet
Senet lîstikek şansê bû ku vedigere serdema Serdema Xanedaniya Destpêka Misrê (z. 3150 – nêzîk 2613 BZ). Lîstik hem pêdiviya stratejiyê û hem jî hin jêhatîbûna lîstika asta bilindtir hewce dike. Li Senet, du lîstikvan her yek li ser tabloyek ku li sî meydanên lîstikê hatî dabeş kirin rûdiniştin. Lîstik bi karanîna pênc an heft perçeyên lîstikê hate lîstin. Armanca lîstikê ew bû ku hemî perçeyên lîstika lîstikvanek berbi dawiya din a panela Senet ve bikişîne û di heman demê de dijberê xwe rawestîne. Ji ber vê yekê, armanca mîstîk a li pişt lîstikek Senet ew bû ku bibe lîstikvanê yekem ku bi serfirazî derbasî jiyana axretê bibe û ji ber bextê xirab ên ku di rê de rû didin.
Senet îspat kir ku yek ji lîstikên panelê yên herî domdar e, ku ji desteya Misrê ya kevnar xilas bûye. Jimarzêdedi kolandina goran de mînak hatine dîtin. Li gora Hesy-Ra ya ji sala 2686 B.Z. de tabloyeke Senet nîşan dide hat dîtin.
Formata lîstikeke standard a Senetî sê rêz ji deh çargoşeyan vedihewîne. Hin çargoşe sembolên ku bextewarî an bextewariya nexweş temsîl dikin nîşan didin. Lîstik bi karanîna du komên piyonan hate lîstin. Misiriyên kevnar bawer dikirin ku serketî ji parastina xêrxwazî ya Osiris û Ra û Thoth kêfxweş bû.
Di gorên gelemperî û gorên padîşah de ji Serdema Xanedaniya Destpêkê ya Misrê heya Xanedaniya Dereng (525-332 BZ) tabloyên Senet hatine dîtin. . Tabloyên Senet tewra di goran de li deverên dûrî sînorên Misrê hatine dîtin, ku populerbûna wê piştrast dike. Di destpêka Padîşahiya Nû de, dihat fikirîn ku lîstika Senet li ser vejandina rêwîtiyên Misrî ji jiyanê, bi mirinê û pê ve di heyama bêdawiyê de ye. Tabloyên Senet bi gelemperî beşek ji eşyayên goran ên ku di goran de hatine bicîh kirin, ji ber ku Misiriyên kevnar bawer dikirin ku mirî dikarin tabloyên xwe yên Senet bikar bînin da ku ji wan re bibin alîkar ku rêwîtiya xwe ya xeternak di nav jiyana axretê de rêve bibin. Di nav hejmera erjengên gorên luks de ku li gora Qral Tutankhamun ji hêla Howard Carter ve hatine dîtin çar tabloyên Senet hene
Lîstik di dîmenên boyaxkirî yên ku ji Padîşahiya Nû hatine kişandin de tê girtin ku endamên malbata padîşah ku Senet dilîzin. Yek ji mînakên Senet ên herî baş-parastî nîşan dideQralîçe Nefertari (BZ 1255) di tabloyeke li gora xwe de Senet dilîze. Tabloyên Senet di nivîsarên kevnar, rolyef û nivîsarên kevnar de xuya dibin. Ew di Pirtûka Misrê ya Miriyan de tê binavkirin, di beşa destpêkê ya Rastnivîsa 17-an de xuya dike, û wê bi xwedayên Misrê û baweriyên di jiyana axretê re girêdide.
Mehen
Mehen ji destpêka Misrê ye. Serdema Xanedaniyê (z. 3150 - b.z. 2613). Ji hêla lîstikvanên Misrê yên kevnar ve jî jê re digotin Lîstika Mar û behsa xwedayê marê Misrê ku navê xwe parve dikir. Delîlên lîstika sifrê ya Mehen-ê ku tê lîstin vedigere dora 3000 BZ.
Tabloyek tîpîk a Mehen dorveger e û bi wêneyê marê ku bi hişkî di nav xelekê de hatiye xêzkirin hatiye nivîsandin. Lîstikvanan perçeyên lîstikê yên ku dişibin şêr û şêranan, bi hev re tiştên dor ên sade bikar tînin. Tablo li qadên hema hema çargoşe hate dabeş kirin. Serê mar navenda tabloyê digire.
Her çend qaîdeyên Mehen sax nebûne jî, tê bawer kirin ku armanca lîstikê ew bû ku meriv pêşî li marê li ser panelê qut bike. Rêjeyek tabloyên Mehen bi jimareyên cihêreng ên perçeyên lîstikê û bi rêkûpêkek cihêreng ên cîhên çargoşeyî yên li ser tabloyê hatine kolan.
Hounds and Jackals
Lîstika Hounds and Jackals Misira Kevnar vedigere heta dora 2000 B.Z. Qutiya lîstikê ya Hounds and Jackals bi gelemperî deh lingên xêzkirî hene, pênc jî ku dişibin hevzozan û pênc dişibin çakelan. Hin kom hatine dîtin ku pêçikên wan ji fîlên hêja hatine xêzkirin. Kulîlk di doşekek ku di binê rûbera çargoşe ya lîstikê de bi girovera wê ve hatî çêkirin de hatin ragirtin. Di hin koman de, tabloya lîstikê lingên kurt hene, her yek ji wan hatiye xemilandin ku dişibin lingên zozanan ku pişta wê digirin.
Hounds and Jackals di Serdema Keyaniya Navîn a Misrê de lîstikek pir populer bû. Heya îro, mînaka herî baş-parastî ji hêla Howard Carter ve li cîhek Xanedaniya 13-an li Thebes hate keşif kirin.
Binêre_jî: Ninjas Rast bûn?Her çend ku qaîdeyên Hounds û Cakalan nehatine ber destê me, Misirolog bawer dikin ku ew Misirên kevnar bûn. ' Lîstika panelê ya bijare ya ku bi formatek pêşbaziyê ve girêdayî ye. Lîstikvan çîpên xwe yên fîlî di nav rêzek kunên li ser rûbera panelê de bi avêtina diran, kulm û daran an daran danûstandin kirin da ku lingên xwe pêş bixin. Ji bo serketinê, lîstikvanek diviya bû yê yekem ku her pênc perçeyên xwe ji ser sifrê derxîne.
Aseb
Aseb di nav Misiriyên kevn de wekî Lîstika Bîst Meydan jî dihat zanîn. Her tablo sê rêzên çar çargoşe pêk dihat. Gerdenek teng ku du çargoşe tê de, sê rêzên yekem bi sê rêzên din ên du çargoşe ve girêdide. Lîstik neçar bûn ku şeş an çar bavêjin da ku perçeya lîstika xwe ji mala xwe pêşve bibin û dûv re dîsa bavêjin da ku wê pêşde biçin. Ger lîstikvanek dakete meydana ku hevrikê wî berê dagîr kiribûn, perçeyê dijber vedigere ser wê.pozîsyona malê.
Reflecting Li Ser Past
Mirov bi genetîkî ji bo lîstikê têne bernamekirin. Çi lîstikên stratejiyê yan jî lîstikên sade yên şansê lîstin, lîstokên ku di dema vala ya Misiriyên kevnar de bi qasî ya me girîng in.
Desthilatdariya wêneya sernavê: Keith Shengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], bi rêya Wikimedia Commons