Vana-Egiptuse mängud ja mänguasjad

Vana-Egiptuse mängud ja mänguasjad
David Meyer

Kui me mõtleme muistsetest egiptlastest, siis meenuvad meile Giza püramiidid, Abu Simbeli tohutu templikompleks, surnute org või kuningas Tutanhamoni surnumask. Harva näeme aga tavalisi muistsete egiptlaste tavalisi igapäevaseid asju tegevaid inimesi.

Ometi on piisavalt tõendeid selle kohta, et nii vanad egiptlased, nii lapsed kui ka täiskasvanud, nautisid erinevaid mänge, eriti lauamänge. Kultuuri jaoks, mis oli peaaegu kinnisidee surmajärgsest elust, uskusid vanad egiptlased kindlalt, et igavese elu teenimiseks tuleb kõigepealt elu nautida ja tagada, et oma maa peal veedetud aeg oleks kestva surmajärgse elu vääriline. Egiptoloogid ja keeleteadlased on kiirestiavastas, et muistsed egiptlased hindavad rikkalikult ja keerukalt lihtsaid elurõõme ning see tunne peegeldus elava kultuuri igapäevastes aspektides.

Nad mängisid osavust ja jõudu nõudvaid mänge, nad olid sõltuvuses lauamängudest, mis panid proovile nende strateegia ja osavuse, ning nende lapsed mängisid mänguasjadega ja mängisid ujumismänge Niiluses. Laste mänguasjad olid valmistatud puidust ja savist ning nad mängisid nahast valmistatud pallidega. Tuhandeid aastaid vanadest hauakambritest on leitud kujutisi tavalistest Egiptuse elanikest, kes tantsisid ringe.

Sisukord

    Fakte Vana-Egiptuse mängude ja mänguasjade kohta

    • Lauamängud olid muistsete egiptlaste lemmik vaba aja veetmise mäng.
    • Enamikul vana-Egiptuse lastest oli mingi põhiline mänguasi.
    • Senet oli populaarne lauamäng kahele inimesele
    • Lauamängud võisid olla palja maa sisse kraabitud, puust nikerdatud või keerukalt nikerdatud laudadest, mis olid kaunistatud väärismaterjalidega.
    • Kuningas Tutanhamoni hauas oli neli Seneti lauda.
    • Lauamängud kaevati sageli välja haudadest ja haudadest, et saata oma omanikku nende teekonnal läbi surmajärgse elu.
    • Lauamänge kasutati pärast pikka tööpäeva lõõgastumiseks.
    • Sääreluud olid kujundatud lammaste pahkluudest.
    • Vana-Egiptuse lapsed mängisid hüppetorni ja hüpikpalli variante.

    Müüdi ja mängu eristamine

    Alati ei ole selge, kas mänguasi või mäng oli mõeldud lihtsalt mänguasjaks või mänguks või oli tegemist maagilise esemega, nagu nukud või figuurid, mida kasutati religioossetel või maagilistel eesmärkidel. Populaarne lauamäng Mehen on näide mängust, mis jagab oma juuri rituaalse näitusega, mille eesmärk oli takistada suure madu Ra'i hävitamist jumal Apophis'e mahalaskmise tseremoonial.parvlaev, kui see oma öist teekonda üle allilma alustas.

    On avastatud palju Meheni mängulaudu, mille pealispinna graveering on jagatud segmentideks, mis kordavad Apophise tükeldamist. Mänguvormis on ruudud lihtsalt mängulaual olevad kohad, mis tähistavad mängutükkide kohti, ilma et need oleksid seotud Apophise legendiga, välja arvatud selle käärmemustriga.

    Lauamängud Vana-Egiptuses

    Lauamängud olid Vana-Egiptuses väga populaarsed, kusjuures erinevad lauamängud olid laialdaselt kasutusel. Lauamängud olid mõeldud nii kahele kui ka mitmele mängijale. Lisaks igapäevaelu Egiptuse elanike kasutatavatele tarbemängukomplektidele on Egiptuse hauakambritest välja kaevatud rikkalikult kaunistatud ja kalleid komplekte, mis on kaunistatud väärismaterjalidest, sealhulgas eeben- ja elevandiluust, tehtud intarsiatega.Samamoodi nikerdati elevandiluust ja kivist sageli täringuid, mis olid tavalised elemendid paljudes Vana-Egiptuse mängudes.

    Senet

    Senet oli õnnemäng, mis pärineb Egiptuse varadünastilisest perioodist (umbes 3150 - umbes 2613 eKr.). Mängus oli vaja nii pisut strateegiat kui ka mõningaid kõrgema taseme mänguoskusi. Senetis seisid kaks mängijat vastamisi kolmekümneks mänguruuduks jaotatud mängulaual. Mängus kasutati viit või seitset mängukivi. Mängu eesmärk oli viia kõik mängija mängukivid teise otsa.Seega oli Senet-mängu müstiline eesmärk olla esimene mängija, kes õnnestub edukalt ja ilma tee peal tabatud halva saatuse tagajärjeta üle minna surmajärgsesse ellu.

    Senet osutus üheks kõige püsivamalt populaarseks lauamänguks, mis on säilinud Vana-Egiptuse lauast. Haudade väljakaevamisel on leitud arvukalt näiteid. Hesy-Ra hauast avastati 2686. aastast eKr pärit Senet-lauda kujutav maal, mis pärineb Hesy-Ra hauast.

    Tavalise Seneti lauamängu formaadis oli kolm rida, millest igaühes oli kümme ruutu. Mõnedel ruutudel kujutati õnne või õnnetust tähistavaid sümboleid. Mängus kasutati kahte mängupakki. Muistsed egiptlased uskusid, et võitja naudib Osirise, Ra ja Thoti heatahtlikku kaitset.

    Senet-laudu on leitud lihtrahva haudadest ja kuninglikest haudadest alates Egiptuse varadünastilisest perioodist kuni hilisdünastilise perioodini (525-332 eKr). Senet-laudu on leitud isegi haudadest kaugel väljaspool Egiptuse piire, mis kinnitab selle populaarsust. Uue kuningriigi ajast alates arvatakse, et Senet-mäng põhineb Egiptuse reiside kordaminekul elust, läbiSenet-lauad moodustasid sageli osa hauatähistest, mis paigutati haudadesse, sest vanad egiptlased uskusid, et surnud saavad kasutada oma Senet-laudu, et aidata neil navigeerida oma ohtlikul teekonnal pärast surma. Howard Carter leidis kuningas Tutanhamoni hauast hulgaliselt luksuslikke hauatähiseid, mille hulgas oli neli Senet-lauda.

    Mängu on jäädvustatud Uue Kuningriigi aegsetel maalitud stseenidel, mis näitavad kuningliku perekonna liikmeid Senet'i mängimas. Üks paremini säilinud Senet'i näidetest näitab kuninganna Nefertari (u. 1255 eKr) Senet'i mängimas tema hauakambris oleval maalil. Senet'i lauad esinevad säilinud vanades tekstides, reljeefidel ja üleskirjutustes. Sellele on viidatud Egiptuse surnute raamatus, ilmudes varases osas Loitsud17, seostades seda Egiptuse jumalate ja uskumustega surmajärgsest elust.

    Mehen

    Mehen pärineb Egiptuse varadünastilisest perioodist (umbes 3150 - umbes 2613 eKr). Vana-Egiptuse mängijad nimetasid seda ka madu mänguks ja viitavad Egiptuse madujumalale, kes jagas selle nime. Meheni lauamängu mängimise tõendid pärinevad umbes 3000 eKr.

    Vaata ka: Tutanhamoni haud

    Tüüpiline Meheni mängulaud on ümmargune ja sellele on kirjutatud tihedalt ringi sisse keeratud madu. Mängijad kasutasid lõvi- ja lõvikujulisi mänguasju koos lihtsate ümmarguste esemetega. Mängulaud oli jagatud ligikaudu ristkülikukujuliseks. Madu pea asub mängulaua keskel.

    Vaata ka: Vaarao Neferefre: kuninglik suguvõsa, valitsemisaeg ja püramiid

    Kuigi Meheni mängureeglid ei ole säilinud, arvatakse, et mängu eesmärk oli olla esimene, kes suudab mängulaual oleva madu kasti panna. Välja on kaevatud mitmeid Meheni mängulaudu, millel on erinev arv mängutükke ja erinev paigutus mängulaual olevate ristkülikukujuliste ruutude arvust.

    Koerad ja šaakalid

    Vana-Egiptuse koerte ja šaakalite mäng pärineb umbes 2000 e.m.a. Koerte ja šaakalite mängukarbis on tavaliselt kümme nikerdatud tappe, millest viis on nikerdatud koeri ja viis šaakaleid meenutavateks. Mõned komplektid on leitud, mille tapid on nikerdatud väärilisest elevandiluust. Tapid olid paigutatud mängu ristkülikukujulise ümardatud pinna alla ehitatud sahtlisse. Mõnedes komplektides on mängulaual olevadlühikesed jalad, millest igaüks on nikerdatud nii, et need meenutaksid koerte jalgu, mis toetavad seda.

    Koerad ja šaakalid oli Egiptuse Keskmise Kuningriigi perioodil väga populaarne mäng. Praeguseks on kõige paremini säilinud näide avastatud Howard Carteri poolt 13. dünastia aegsest leiukohast Tebas.

    Kuigi "Hound and Jackals" reeglid ei ole meile säilinud, usuvad egiptoloogid, et see oli vanade egiptlaste lemmik lauamäng, mis hõlmas võidusõidu formaati. Mängijad pidasid läbirääkimisi oma elevandiluust pulgakesi läbi rea aukude lauapinnal, veeretades noppeid, sõrmenukke või pulkasid, et oma pulgakesi edasi viia. Võitmiseks pidi mängija olema esimene, kes liigutas kõik viis oma tükki ära...juhatus.

    Aseb

    Aseb oli muistsete egiptlaste seas tuntud ka kui kahekümne ruudu mäng. Iga mängulaud koosnes kolmest neljast ruudust koosnevast reast. Kahte ruutu sisaldav kitsas kaelus ühendas esimesed kolm rida veel kolme kahest ruudust koosneva reaga. Mängijad pidid oma mängukivi kodust välja liikumiseks viskama kas kuut või nelja ja seejärel uuesti viskama, et seda edasi liigutada. Kui mängija maandus ruudule temavastane juba hõivatud, siis vastase mängukivi liigutati tagasi oma kodupositsioonile.

    Mõtisklus mineviku üle

    Inimene on geneetiliselt programmeeritud mängimiseks. Olgu tegemist siis strateegiamängude või lihtsate õnnemängudega, mängud mängisid iidsete egiptlaste vaba aja veetmisel sama olulist rolli kui meie vaba aja veetmisel.

    Pealkirja pilt on pärit: Keith Schengili-Roberts [CC BY-SA 3.0], Wikimedia Commons'i vahendusel.




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, kirglik ajaloolane ja koolitaja, on ajaloohuvilistele, õpetajatele ja nende õpilastele mõeldud kütkestava ajaveebi loov meel. Sügavalt juurdunud armastusega mineviku vastu ja vankumatu pühendumusega ajalooteadmiste levitamisele on Jeremy end tõestanud usaldusväärse teabe- ja inspiratsiooniallikana.Jeremy teekond ajaloomaailma sai alguse tema lapsepõlves, kui ta õgis innukalt iga ajalooraamatut, mis kätte sattus. Olles lummatud lugudest iidsetest tsivilisatsioonidest, aja pöördelistest hetkedest ja meie maailma kujundanud isikutest, teadis ta juba varakult, et soovib seda kirge teistega jagada.Pärast ametliku ajaloohariduse omandamist alustas Jeremy õpetajakarjääri, mis kestis üle kümne aasta. Tema pühendumus edendada õpilaste seas armastust ajaloo vastu oli vankumatu ning ta otsis pidevalt uuenduslikke viise noorte meelte kaasamiseks ja köitmiseks. Tunnistades tehnoloogia potentsiaali võimsa õppevahendina, pööras ta tähelepanu digitaalsele valdkonnale, luues oma mõjuka ajalooblogi.Jeremy ajaveeb on tunnistus tema pühendumusest muuta ajalugu kõigile kättesaadavaks ja kaasahaaravaks. Oma kõneka kirjutamise, põhjaliku uurimistöö ja elava jutuvestmise kaudu puhub ta minevikusündmustele elu sisse, võimaldades lugejatel tunda, nagu oleksid nad tunnistajaks ajaloo avanemisele enne.nende silmad. Olgu see harva tuntud anekdoot, olulise ajaloosündmuse süvaanalüüs või mõjukate tegelaste elude uurimine, tema kütkestavad narratiivid on kogunud pühendunud jälgijaskonda.Lisaks oma ajaveebile osaleb Jeremy aktiivselt ka mitmesugustes ajaloo säilitamise püüdlustes, tehes tihedat koostööd muuseumide ja kohalike ajalooühingutega, et tagada meie mineviku lugude kaitsmine tulevaste põlvede jaoks. Tuntud oma dünaamiliste esinemiste ja kaasõpetajatele mõeldud töötubade poolest, püüab ta pidevalt inspireerida teisi süvenema ajaloo rikkalikku gobelääni.Jeremy Cruzi ajaveeb annab tunnistust tema vankumatust pühendumusest muuta ajalugu tänapäeva kiires maailmas kättesaadavaks, kaasahaaravaks ja asjakohaseks. Oma imeliku võimega juhtida lugejad ajalooliste hetkede keskmesse, kasvatab ta jätkuvalt armastust mineviku vastu nii ajaloohuviliste, õpetajate kui ka nende innukate õpilaste seas.