古代エジプトのゲームと玩具

古代エジプトのゲームと玩具
David Meyer

古代エジプト人といえば、ギザのピラミッド、広大なアブシンベル神殿群、死者の谷、ツタンカーメン王のデスマスクなどが思い浮かぶが、ごく普通の古代エジプト人がごく普通の日常生活を営んでいる姿を垣間見ることは少ない。

しかし、古代エジプト人が子供も大人もさまざまなゲーム、特にボードゲームを楽しんでいたことを示す証拠は十分にある。 死後の世界にほとんど執着していた文化に対して、古代エジプト人は、永遠の命を得るためには、まず人生を楽しみ、地上での時間を永続的な死後の世界にふさわしいものにしなければならないと強く信じていた。 エジプト学者や言語学者はすぐに古代エジプト人は、人生の単純な喜びに対する豊かで複雑な理解を持っており、この感覚は活気に満ちた文化の日々の側面に反映されていたことを発見した。

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彼らは敏捷性と強さを必要とするゲームをし、戦略と技術を試すボードゲームに熱中し、子供たちはおもちゃで遊び、ナイル川で水遊びをした。 子供たちのおもちゃは木や粘土で作られ、革で作られたボールで遊んだ。 何千年も前の墓から、普通のエジプト人が輪になって踊っている映像が発見されている。

目次

    古代エジプトのゲームと玩具についての事実

    • ボードゲームは古代エジプト人が好んだ娯楽ゲームだった
    • 古代エジプトの子供たちのほとんどは、何らかの基本的なおもちゃを持っていた。
    • セネットは2人用の人気ボードゲームだった
    • ボードゲームは、裸の大地に傷をつけたり、木から削り出したり、貴重な材料をはめ込んだ精巧な彫刻を施した板で作ったりすることができた。
    • ツタンカーメン王の墓には4枚のセネット板があった
    • ボードゲームは、死後の世界を旅する持ち主のお供として、墓や墓からしばしば発掘された。
    • ボードゲームは、長い一日の仕事の疲れを癒すために使われた。
    • ナックルボーンは羊の足首の骨から作られた
    • 古代エジプトの子供たちは、ホップスコッチやリープフロッグのバージョンで遊んでいた。

    神話をゲームから切り離す

    玩具やゲームが単なる玩具やゲームを意図したものなのか、それとも宗教的・呪術的な目的で使われた人形や置物のような呪術的なアイテムなのかは、必ずしも明らかではない。 人気の高いメヘン(Mehen)ボードゲームはその一例で、大蛇がラーを荒廃させるのを防ぐために考案された儀式で、アポフィス神を投げ落とす儀式の展示とルーツを共有している。冥界を夜ごと航海していたのだ。

    多くのメヘン盤が発見されているが、その表面には大蛇の彫刻が分割されており、アポフィスがバラバラにされた様子を再現している。 ゲーム形式では、マス目は単に盤上のスペースであり、ゲームの駒を置く場所を示しているだけで、大蛇のデザイン以外にアポフィス伝説との関連性はない。

    古代エジプトにおけるボードゲーム

    古代エジプトでは、ボードゲームは非常に人気があり、さまざまな種類のものが広く使われていた。 ボードゲームは、2人用と複数人用の両方に対応していた。 エジプト人が日常的に使っていた実用的なゲームセットに加えて、エジプト各地の墓からは豪華な装飾が施された高価なセットも発掘されており、これらの精巧なセットには黒檀や象牙などの貴重な素材がはめ込まれている。同様に、象牙や石はしばしばサイコロの形に彫られ、古代エジプトの多くのゲームに共通する要素だった。

    セネ

    セネットは、エジプト初期王朝時代(紀元前3150年頃~紀元前2613年頃)にさかのぼる偶然性のゲームである。 このゲームには、戦略性と高度なプレースキルの両方が必要とされた。 セネットでは、30マスに分割されたボードを挟んで2人のプレーヤーが対戦し、5個または7個のゲーム駒を使ってプレーした。 ゲームの目的は、プレーヤーのゲーム駒をすべて反対側の端に移動させることであった。このように、セネットゲームでは、途中で遭遇する不運に見舞われることなく、最初にあの世に行くことに成功することが神秘的な目的だった。

    セネットは、古代エジプトのボードゲームから残る、最も永続的な人気のあるボードゲームの一つであることが証明された。 墓の発掘時に数多くの例が見つかっている。 セネットのボードを描いた絵は、紀元前2,686年のヘシー=ラの墓から発見された。

    標準的なセネ・ボードゲームは、10マスを3列に並べたもので、マスの中には幸運や不運を表すシンボルが描かれている。 ゲームは2組のポーンを用いて行われ、勝者はオシリスやラー、トトの慈悲深い守護を享受できると古代エジプト人は信じていた。

    セネ盤は、エジプト初期王朝時代から後期王朝時代(前525~前332年)に至るまで、平民の墓や王墓から発見されている。 セネ盤は、エジプト国境をはるかに越えた地域の墓からも発見されており、その人気の高さを裏付けている。 新王国時代から始まったセネ・ゲームは、エジプト人の生前の旅を再現したものだと考えられている。古代エジプト人は、死者がセネットボードを使って死後の世界の危険な旅をナビゲートしてくれると信じていたからだ。 ハワード・カーターによってツタンカーメン王の墓から発見された膨大な量の豪華な墓用品の中には、4つのセネットボードがあった。

    このゲームは、新王国時代に描かれた王家の人々がセネットをプレイしている絵の中に描かれています。 最も保存状態の良いセネットの例として、ネフェルタリ女王(前1255年頃)の墓に描かれたセネットをプレイしている絵があります。 セネットのボードは、現存する古代のテキスト、レリーフ、碑文に登場します。 エジプト死者の書』にも言及され、『呪文』の初期の部分に登場します。17、エジプトの神々や死後の世界への信仰と結びつけている。

    メヘン

    メヘンはエジプト初期王朝時代(紀元前3150年頃~紀元前2613年頃)に作られたボードゲームで、古代エジプトのプレイヤーからは「蛇のゲーム」とも呼ばれ、その名前を持つエジプトの蛇神にちなんでいる。 メヘンのボードゲームがプレイされていた証拠は、紀元前3000年頃にまでさかのぼる。

    典型的なメヘン盤は円形で、円形に固く巻かれた蛇の像が刻まれている。 プレーヤーは、獅子や牝獅子の形をしたゲーム駒と単純な丸いオブジェクトを使用した。 盤面はほぼ長方形のスペースに分割されている。 蛇の頭は盤面の中央を占めている。

    メヘンのルールは現存していないが、ゲームの目的は、ボード上の蛇を最初に箱に入れることだったと考えられている。 ゲーム駒の数やボード上の長方形のスペースの数の配置が異なる、さまざまなメヘンのボードが発掘されている。

    猟犬とジャッカル

    古代エジプトの猟犬とジャッカル・ゲームは紀元前2000年頃にさかのぼる。 猟犬とジャッカル・ゲームの箱には通常10本のペグが彫られており、5本は猟犬に、5本はジャッカルに似せて彫られている。 貴重な象牙からペグが彫られたセットも見つかっている。 ペグは、長方形に丸められたゲーム盤の下に作られた引き出しに収納されていた。 ゲーム盤にペグが彫られているセットもある。短い脚は猟犬の脚のように彫られている。

    猟犬とジャッカル」は、エジプト中王国時代に大流行したゲームである。 現在に至るまで、最も保存状態の良い例は、ハワード・カーターがテーベの第13王朝時代の遺跡で発見したものである。

    猟犬とジャッカル」のルールは現存していないが、エジプト学者は、古代エジプト人が好んだレース形式のボードゲームだったと考えている。 プレイヤーは、サイコロやナックルボーン、スティックを転がして、象牙のペグを進め、ボード面に空いた穴に自分のペグを通す。 勝つためには、プレイヤーは最初に自分の駒を5つすべて動かす必要があった。取締役会

    アセブ

    アセブは、古代エジプト人の間では「20マスゲーム」とも呼ばれていた。 各ボードは4マス×3列で構成され、2マスを含む細いネックが最初の3列と2マス×3列をつないでいる。 プレイヤーは、6か4のいずれかを投げて駒をホームから進め、再び投げて駒を進める。 プレイヤーがマスに着地すると、そのマスはゲームに参加できない。相手の駒がすでに占有している場合、相手の駒はホームポジションに戻される。

    過去を振り返る

    人間は遺伝的にゲームをするようにプログラムされている。 戦略ゲームであれ、単純な偶然のゲームであれ、ゲームは古代エジプト人の余暇において、私たちと同じように重要な役割を果たしていた。

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    ヘッダー画像提供:Keith Schengili-Roberts [CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    情熱的な歴史家であり教育者であるジェレミー クルーズは、歴史愛好家、教師、生徒のための魅力的なブログの背後にある創造的な頭脳です。ジェレミーは、過去への深い愛と歴史知識の普及への揺るぎない取り組みにより、信頼できる情報源とインスピレーション源としての地位を確立しました。ジェレミーの歴史の世界への旅は幼少期に始まり、手に入るすべての歴史書を貪欲に読みました。古代文明の物語、重要な瞬間、そして私たちの世界を形作った人々に魅了された彼は、幼い頃からこの情熱を他の人と共有したいと思っていました。歴史に関する正式な教育を修了した後、ジェレミーは 10 年以上にわたる教師としてのキャリアをスタートさせました。学生たちに歴史への愛を育むという彼の取り組みは揺るぎなく、若者の心を魅了し魅了する革新的な方法を絶えず模索していました。強力な教育ツールとしてのテクノロジーの可能性を認識した彼は、デジタル領域に注目し、影響力のある歴史ブログを作成しました。ジェレミーのブログは、歴史をすべての人にとってアクセス可能で魅力的なものにするという彼の献身の証です。彼の雄弁な文章、綿密な調査、そして活気に満ちたストーリーテリングを通じて、彼は過去の出来事に命を吹き込み、読者がまるで歴史が展開するのを目撃しているかのように感じることができます。彼らの目。あまり知られていない逸話であれ、重要な歴史的出来事の詳細な分析であれ、影響力のある人物の生涯の探求であれ、彼の魅力的な物語は熱心なファンを獲得してきました。ジェレミーはブログ以外にも、博物館や地元の歴史協会と緊密に連携して、私たちの過去の物語が将来の世代に確実に守られるよう、さまざまな歴史保存活動にも積極的に取り組んでいます。ダイナミックな講演活動や教育者仲間のためのワークショップで知られる彼は、歴史の豊かなタペストリーをより深く掘り下げるよう他の人たちにインスピレーションを与えるよう常に努力しています。Jeremy Cruz のブログは、歴史をアクセスしやすく、魅力的で、今日のペースの速い世界に関連したものにするという彼の揺るぎない取り組みの証です。読者を歴史的瞬間の中心に連れて行く驚異的な能力で、彼は歴史愛好家、教師、そして熱心な生徒たちの間で過去への愛を育み続けています。