प्राचीन मिस्र के खेल और खिलौने

प्राचीन मिस्र के खेल और खिलौने
David Meyer

जब हम प्राचीन मिस्रवासियों के बारे में सोचते हैं, तो हम गीज़ा के पिरामिडों, विशाल अबू सिंबल मंदिर परिसर, मृतकों की घाटी या राजा तूतनखामुन के मौत के मुखौटे की छवियों को याद करते हैं। शायद ही कभी हमें साधारण प्राचीन मिस्रवासियों की सामान्य रोजमर्रा की चीजें करते हुए देखने को मिलता है।

फिर भी इस बात के पर्याप्त सबूत हैं कि प्राचीन मिस्रवासी बच्चों और वयस्कों दोनों को कई तरह के खेल खेलने का आनंद मिलता था, विशेष रूप से बोर्ड गेम। मृत्यु के बाद के जीवन के प्रति लगभग जुनून वाली संस्कृति के लिए, प्राचीन मिस्रवासियों का दृढ़ विश्वास था कि शाश्वत जीवन अर्जित करने के लिए, पहले व्यक्ति को जीवन का आनंद लेना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि पृथ्वी पर उसका समय स्थायी जीवन के योग्य हो। मिस्रविज्ञानियों और भाषाविदों ने जल्द ही पता लगा लिया कि प्राचीन मिस्रवासियों में जीवन की सरल खुशियों की समृद्ध और जटिल सराहना थी और यह भावना जीवंत संस्कृति के दिन-प्रतिदिन के पहलुओं में परिलक्षित होती थी।

वे ऐसे खेल खेलते थे जिनमें चपलता की आवश्यकता होती थी और ताकत, वे बोर्ड गेम के आदी थे जो उनकी रणनीति और कौशल का परीक्षण करते थे और उनके बच्चे खिलौनों से खेलते थे और नील नदी में तैराकी के खेल खेलते थे। बच्चों के खिलौने लकड़ी और मिट्टी से बनाये जाते थे और वे चमड़े से बनी गेंदों से खेलते थे। हजारों साल पुरानी कब्रों में गोल घेरे में नाचते हुए आम मिस्रवासियों की तस्वीरें मिली हैं।

सामग्री तालिका

    प्राचीन मिस्र के खेलों और खिलौनों के बारे में तथ्य

    <2
  • बोर्ड गेम प्राचीन लोगों का पसंदीदा मनोरंजक खेल थामिस्रवासी
  • अधिकांश प्राचीन मिस्र के बच्चों के पास किसी न किसी प्रकार का बुनियादी खिलौना होता था
  • सीनेट दो लोगों के लिए एक लोकप्रिय बोर्ड गेम था
  • बोर्ड गेम को नंगी धरती में खोदा जा सकता था, नक्काशी की जा सकती थी लकड़ी से या बहुमूल्य सामग्रियों से जड़े हुए विस्तृत नक्काशीदार बोर्डों से निर्मित
  • राजा तूतनखामुन के मकबरे में चार सेनेट बोर्ड थे
  • बोर्ड गेम अक्सर कब्रों और कब्रों में खोदे जाते थे ताकि वे अपने मालिक के साथ उनकी मृत्यु के बाद की यात्रा पर जा सकें।
  • दिन भर के काम के बाद आराम करने के लिए बोर्ड गेम का उपयोग किया जाता था
  • भेड़ के टखने की हड्डियों से नक्कलबोन बनाई जाती थी
  • प्राचीन मिस्र के बच्चे हॉप्सकॉच और लीपफ्रॉग के संस्करण खेलते थे।<7

    खेल से मिथक को अलग करना

    यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि क्या कोई खिलौना या खेल सिर्फ एक खिलौना या खेल था या क्या यह कोई जादुई वस्तु थी जैसे गुड़िया या मूर्तियाँ धार्मिक या जादुई उद्देश्यों के लिए उपयोग किया जाता है। लोकप्रिय मेहेन बोर्ड गेम एक गेम का एक उदाहरण है, जिसकी जड़ें एक समारोह में भगवान एपोफिस को नीचे गिराने के एक अनुष्ठान प्रदर्शन के साथ साझा की जाती हैं, जिसे महान सर्प को रा के बार्क को नष्ट करने से रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया था, क्योंकि वह अपनी रात की यात्रा पर यात्रा कर रहा था। अंडरवर्ल्ड।

    यह सभी देखें: प्राचीन मिस्र की शक्ति के प्रतीक और उनके अर्थ

    कई मेहेन बोर्ड खोजे गए हैं जहां सर्प की सतह की नक्काशी को एपोफिस के टुकड़े को दोहराते हुए खंडों में विभाजित किया गया है। अपने खेल के रूप में, वर्ग बस बोर्ड पर रिक्त स्थान हैं जो इनके लिए स्थानों को चित्रित करते हैंखेल के टुकड़ों का सर्पीन डिजाइन के अलावा एपोफिस किंवदंती से कोई संबंध नहीं है।

    प्राचीन मिस्र में बोर्ड गेम

    प्राचीन मिस्र में बोर्ड गेम बहुत लोकप्रिय थे और विभिन्न प्रकार के व्यापक उपयोग में थे। बोर्ड गेम दो खिलाड़ियों और एकाधिक खिलाड़ियों दोनों के लिए उपयुक्त थे। रोजमर्रा के मिस्रवासियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपयोगितावादी गेम सेटों के अलावा, पूरे मिस्र में कब्रों में भव्य रूप से सजाए गए और महंगे सेटों की खुदाई की गई है, इन उत्कृष्ट सेटों में आबनूस और हाथीदांत सहित कीमती सामग्रियों की जड़ाई की गई है। इसी तरह, हाथीदांत और पत्थर को अक्सर पासों में तराश कर बनाया जाता था, जो मिस्र के कई प्राचीन खेलों में आम तत्व थे।

    सेनेट

    सेनेट मिस्र के प्रारंभिक राजवंशीय काल (सी) से जुड़ा मौका का खेल था। 3150 - सी. 2613 ईसा पूर्व)। खेल के लिए थोड़ी रणनीति और कुछ उच्च स्तरीय खेल कौशल दोनों की आवश्यकता थी। सीनेट में, दो खिलाड़ियों ने तीस खेल वर्गों में विभाजित एक बोर्ड का सामना किया। खेल पाँच या सात खेल मोहरों का उपयोग करके खेला जाता था। खेल का उद्देश्य एक ही समय में अपने प्रतिद्वंद्वी को रोकते हुए खिलाड़ी के सभी गेम मोहरों को सीनेट बोर्ड के दूसरे छोर पर ले जाना था। इस प्रकार सेनेट के खेल के पीछे का रहस्यमय उद्देश्य रास्ते में आने वाली बुरी किस्मत से प्रभावित हुए बिना सफलतापूर्वक परलोक में प्रवेश करने वाला पहला खिलाड़ी बनना था।

    सेनेट सबसे स्थायी रूप से लोकप्रिय बोर्ड गेम में से एक साबित हुआ, जो प्राचीन मिस्र बोर्ड से बच गया है. बहुतकब्रों की खुदाई के दौरान उदाहरण मिले हैं। 2,686 ईसा पूर्व के हेसी-रा के मकबरे में सेनेट बोर्ड को चित्रित करने वाली एक पेंटिंग की खोज की गई थी।

    यह सभी देखें: प्राचीन मिस्र के घर कैसे बनाये जाते थे और कैसे बनाये जाते थे? प्रयुक्त सामग्री

    एक मानक सेनेट बोर्ड गेम के प्रारूप में दस वर्गों में से प्रत्येक में तीन पंक्तियाँ थीं। कुछ वर्गों में अच्छे भाग्य या दुर्भाग्य का प्रतिनिधित्व करने वाले प्रतीक दर्शाए गए हैं। खेल प्यादों के दो सेटों का उपयोग करके खेला जाता था। प्राचीन मिस्रवासियों का मानना ​​था कि विजेता को ओसिरिस और रा और थोथ का उदार संरक्षण प्राप्त था।

    मिस्र के प्रारंभिक राजवंश काल से लेकर उसके अंतिम राजवंश काल (525-332 ईसा पूर्व) तक आम लोगों की कब्रों और शाही कब्रों में सीनेट बोर्ड पाए गए हैं। . सीनेट बोर्ड मिस्र की सीमाओं से परे क्षेत्र में कब्रों में भी पाए गए हैं, जो इसकी लोकप्रियता की पुष्टि करते हैं। न्यू किंगडम से शुरू करते हुए, यह सोचा गया कि सेनेट गेम एक मिस्रवासी के जीवन से लेकर मृत्यु तक और उसके बाद अनंत काल तक की यात्रा के पुनर्मूल्यांकन पर आधारित था। सेनेट बोर्ड अक्सर कब्रों में रखे गए सामान का हिस्सा बनते थे, क्योंकि प्राचीन मिस्रवासियों का मानना ​​था कि मृतक अपने सेनेट बोर्ड का उपयोग करके उन्हें जीवन के बाद की खतरनाक यात्रा में मदद कर सकते हैं। हॉवर्ड कार्टर द्वारा राजा तूतनखामुन के मकबरे में पाए गए विलासितापूर्ण कब्र के सामानों में से चार सीनेट बोर्ड थे

    खेल को न्यू किंगडम के चित्रित दृश्यों में कैद किया गया है जिसमें शाही परिवार के सदस्यों को सीनेट खेलते हुए दिखाया गया है। सबसे अच्छे संरक्षित सीनेट उदाहरणों में से एक दिखाता हैरानी नेफ़र्टारी (लगभग 1255 ईसा पूर्व) अपनी कब्र में एक पेंटिंग में सेनेट का किरदार निभा रही थीं। सीनेट बोर्ड जीवित प्राचीन ग्रंथों, राहतों और शिलालेखों में दिखाई देते हैं। इसका उल्लेख द इजिप्टियन बुक ऑफ द डेड में किया गया है, जो मंत्र 17 के प्रारंभिक भाग में दिखाई देता है, जो इसे मिस्र के देवताओं और उसके बाद के जीवन में विश्वासों से जोड़ता है।

    मेहेन

    मेहेन मिस्र के प्रारंभिक काल से है राजवंशीय काल (लगभग 3150 - लगभग 2613 ईसा पूर्व)। प्राचीन मिस्र के खिलाड़ियों द्वारा इसे साँप का खेल भी कहा जाता था और यह मिस्र के साँप देवता को संदर्भित करता है जिसने इसका नाम साझा किया था। मेहेन बोर्ड गेम खेले जाने के साक्ष्य लगभग 3000 ईसा पूर्व के हैं।

    एक विशिष्ट मेहेन बोर्ड गोलाकार होता है और उस पर एक घेरे में कसकर लिपटे हुए सांप की छवि अंकित होती है। खिलाड़ियों ने सरल गोल वस्तुओं के साथ-साथ शेर और शेरनी के आकार के खेल के टुकड़ों का उपयोग किया। बोर्ड को मोटे तौर पर आयताकार स्थानों में विभाजित किया गया था। साँप का सिर बोर्ड के केंद्र में है।

    हालाँकि मेहेन के नियम बचे नहीं हैं, ऐसा माना जाता है कि खेल का लक्ष्य बोर्ड पर सबसे पहले साँप को बॉक्स में डालना था। खेल के टुकड़ों की अलग-अलग संख्या और बोर्ड पर आयताकार स्थानों की संख्या की एक अलग व्यवस्था के साथ मेहेन बोर्ड की एक श्रृंखला की खुदाई की गई है।

    हाउंड्स और जैकल्स

    प्राचीन मिस्र के हाउंड्स और जैकल्स खेल का इतिहास बहुत पुराना है। लगभग 2,000 ई.पू. हाउंड्स एंड जैकल्स गेम बॉक्स में आम तौर पर दस नक्काशीदार खूंटियां होती हैं, जिनमें से पांच खूंटियों जैसी होती हैंशिकारी कुत्ते और पाँच सियार जैसे। कुछ सेट ऐसे पाए गए हैं जिनकी खूंटियाँ कीमती हाथी दांत से उकेरी गई हैं। खूंटियों को खेल की गोलाकार सतह के नीचे बनी एक दराज में रखा गया था। कुछ सेटों में, गेम बोर्ड में छोटे पैर होते हैं, प्रत्येक को सहारा देने वाले शिकारी कुत्तों के पैरों के समान नक्काशी की जाती है।

    हाउंड्स एंड जैकल्स मिस्र के मध्य साम्राज्य काल के दौरान एक बेहद लोकप्रिय खेल था। आज तक, सबसे अच्छा संरक्षित उदाहरण हॉवर्ड कार्टर द्वारा थेब्स में 13वें राजवंश स्थल पर खोजा गया था।

    हालाँकि हाउंड्स और जैकल्स के नियम हमारे पास आने के लिए जीवित नहीं हैं, मिस्र के वैज्ञानिकों का मानना ​​​​है कि यह प्राचीन मिस्रवासी थे। ' पसंदीदा बोर्ड गेम जिसमें रेसिंग प्रारूप शामिल है। खिलाड़ियों ने अपने खूंटों को आगे बढ़ाने के लिए पासों, नक्कलबोन या छड़ियों को घुमाकर बोर्ड की सतह में छेदों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपने हाथी दांत के खूंटों को पार किया। जीतने के लिए, एक खिलाड़ी को अपने सभी पांच टुकड़ों को बोर्ड से हटाने वाला पहला खिलाड़ी बनना होता था।

    असेब

    असेब को प्राचीन मिस्रवासियों के बीच ट्वेंटी स्क्वेयर गेम के नाम से भी जाना जाता था। प्रत्येक बोर्ड में चार वर्गों की तीन पंक्तियाँ शामिल थीं। दो वर्गों वाली एक संकीर्ण गर्दन पहली तीन पंक्तियों को दो वर्गों की अन्य तीन पंक्तियों से जोड़ती है। खिलाड़ियों को अपने खेल के टुकड़े को अपने घर से बाहर ले जाने के लिए या तो छक्का या चौका फेंकना पड़ता था और फिर इसे आगे बढ़ाने के लिए फिर से फेंकना पड़ता था। यदि कोई खिलाड़ी उस वर्ग पर उतरता है जिस पर उसका प्रतिद्वंद्वी पहले से ही कब्जा कर चुका है, तो प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा वापस उसके स्थान पर चला जाता हैघरेलू स्थिति।

    अतीत पर चिंतन

    मनुष्यों को आनुवंशिक रूप से खेल खेलने के लिए प्रोग्राम किया गया है। चाहे रणनीति के खेल हों या संयोग के सरल खेल, खेल प्राचीन मिस्रवासियों के ख़ाली समय में उतनी ही महत्वपूर्ण भूमिका निभाते थे जितने हमारे यहाँ।

    शीर्षक छवि सौजन्य: कीथ शेंगिली-रॉबर्ट्स [ CC BY-SA 3.0], विकिमीडिया कॉमन्स के माध्यम से




  • David Meyer
    David Meyer
    जेरेमी क्रूज़, एक भावुक इतिहासकार और शिक्षक, इतिहास प्रेमियों, शिक्षकों और उनके छात्रों के लिए आकर्षक ब्लॉग के पीछे रचनात्मक दिमाग हैं। अतीत के प्रति गहरे प्रेम और ऐतिहासिक ज्ञान फैलाने की अटूट प्रतिबद्धता के साथ, जेरेमी ने खुद को जानकारी और प्रेरणा के एक विश्वसनीय स्रोत के रूप में स्थापित किया है।इतिहास की दुनिया में जेरेमी की यात्रा उनके बचपन के दौरान शुरू हुई, क्योंकि उनके हाथ जो भी इतिहास की किताब लगी, उन्होंने उसे बड़े चाव से पढ़ा। प्राचीन सभ्यताओं की कहानियों, समय के महत्वपूर्ण क्षणों और हमारी दुनिया को आकार देने वाले व्यक्तियों से प्रभावित होकर, वह कम उम्र से ही जानते थे कि वह इस जुनून को दूसरों के साथ साझा करना चाहते हैं।इतिहास में अपनी औपचारिक शिक्षा पूरी करने के बाद, जेरेमी ने एक शिक्षण करियर शुरू किया जो एक दशक से अधिक समय तक चला। अपने छात्रों के बीच इतिहास के प्रति प्रेम को बढ़ावा देने की उनकी प्रतिबद्धता अटूट थी, और वह लगातार युवा दिमागों को शामिल करने और आकर्षित करने के लिए नए तरीके खोजते रहे। एक शक्तिशाली शैक्षिक उपकरण के रूप में प्रौद्योगिकी की क्षमता को पहचानते हुए, उन्होंने अपना प्रभावशाली इतिहास ब्लॉग बनाते हुए अपना ध्यान डिजिटल क्षेत्र की ओर लगाया।जेरेमी का ब्लॉग इतिहास को सभी के लिए सुलभ और आकर्षक बनाने के प्रति उनके समर्पण का प्रमाण है। अपने वाक्पटु लेखन, सूक्ष्म शोध और जीवंत कहानी कहने के माध्यम से, वह अतीत की घटनाओं में जान फूंक देते हैं, जिससे पाठकों को ऐसा महसूस होता है जैसे वे इतिहास को पहले से घटित होते देख रहे हैं।उनकी आँखों के। चाहे वह शायद ही ज्ञात कोई किस्सा हो, किसी महत्वपूर्ण ऐतिहासिक घटना का गहन विश्लेषण हो, या प्रभावशाली हस्तियों के जीवन की खोज हो, उनकी मनोरम कहानियों ने एक समर्पित अनुयायी तैयार किया है।अपने ब्लॉग के अलावा, जेरेमी विभिन्न ऐतिहासिक संरक्षण प्रयासों में भी सक्रिय रूप से शामिल है, यह सुनिश्चित करने के लिए संग्रहालयों और स्थानीय ऐतिहासिक समाजों के साथ मिलकर काम कर रहा है कि हमारे अतीत की कहानियाँ भविष्य की पीढ़ियों के लिए सुरक्षित रहें। अपने गतिशील भाषण कार्यक्रमों और साथी शिक्षकों के लिए कार्यशालाओं के लिए जाने जाने वाले, वह लगातार दूसरों को इतिहास की समृद्ध टेपेस्ट्री में गहराई से उतरने के लिए प्रेरित करने का प्रयास करते हैं।जेरेमी क्रूज़ का ब्लॉग आज की तेज़ गति वाली दुनिया में इतिहास को सुलभ, आकर्षक और प्रासंगिक बनाने की उनकी अटूट प्रतिबद्धता के प्रमाण के रूप में कार्य करता है। पाठकों को ऐतिहासिक क्षणों के हृदय तक ले जाने की अपनी अद्भुत क्षमता के साथ, वह इतिहास के प्रति उत्साही, शिक्षकों और उनके उत्सुक छात्रों के बीच अतीत के प्रति प्रेम को बढ़ावा देना जारी रखते हैं।