مواد جي جدول
جڏهن اسان قديم مصرين جي باري ۾ سوچيو ٿا، ته اسان گيزا جي اهرام، وسيع ابو سمبل مندر جي ڪمپليڪس، وادي جي وادي يا بادشاهه توتنخامون جي موت جي نقاب جي تصويرن کي سڏيندا آهيون. گهٽ ۾ گهٽ اسان کي عام قديم مصري ماڻهن جي عام روزمره جون شيون ڪرڻ جي هڪ جھلڪ ملي ٿي.
اڃان تائين ڪافي ثبوت موجود آهن ته قديم مصري ٻنهي ٻارن ۽ بالغن کي راندين جي هڪ حد، خاص طور تي بورڊ جي راند کيڏڻ ۾ مزو ايندو هو. هڪ ثقافت لاءِ جنهن جي آخرت جي ويجهو جنون آهي، قديم مصرين جو پختو يقين هو ته دائمي زندگي حاصل ڪرڻ لاءِ، انسان کي پهريان زندگيءَ مان لطف اندوز ٿيڻو پوندو ۽ اهو يقيني بڻائڻو پوندو ته ڪنهن جو وقت ڌرتيءَ تي دائمي زندگي گذارڻ جي لائق هو. مصر جي ماهرن ۽ لسانيات جي ماهرن جلدي دريافت ڪيو ته قديم مصري زندگي جي سادي خوشين جي هڪ امير ۽ پيچيده قدر آهن ۽ اهو احساس متحرڪ ثقافت جي روزمره جي پهلوئن ۾ ظاهر ڪيو ويو آهي.
اهي رانديون کيڏيندا هئا جن کي چستگي جي ضرورت هوندي هئي ۽ طاقت، اهي بورڊ جي راندين جا عادي هئا جيڪي انهن جي حڪمت عملي ۽ مهارت کي آزمائي رهيا هئا ۽ انهن جا ٻار رانديڪن سان راند ڪندا هئا ۽ نيل ۾ ترڻ جون رانديون کيڏندا هئا. ٻارن جا رانديڪا ڪاٺ ۽ مٽيءَ مان ٺاهيا ويندا هئا ۽ اهي چمڙي جي گولن سان کيڏندا هئا. عام مصري ماڻهن جون شڪليون جيڪي دائرن ۾ رقص ڪنديون آهن، هزارين سال پراڻي مقبرن مان مليون آهن.
مضمون جو جدول
قديم مصري راندين ۽ رانديڪن بابت حقيقتون
<2Myth کي راند کان ڌار ڪرڻ
اهو هميشه واضح ناهي ته ڇا هڪ رانديڪو يا راند صرف هڪ رانديڪو يا راند هجڻ جو ارادو ڪيو ويو آهي يا ڇا اهو جادو جي شيء هئي جهڙوڪ گڏي يا مجسما مذهبي يا جادوئي مقصدن لاءِ استعمال ٿيل. مشهور مهين بورڊ گيم هڪ راند جو هڪ مثال آهي، جيڪا پنهنجي جڙ کي هڪ تقريب ۾ ديوتا Apophis کي اڇلائڻ جي رسم جي نمائش سان حصيداري ڪري ٿي، جيڪا عظيم ناگن کي را جي بارڪ کي تباهه ڪرڻ کان روڪڻ لاء تيار ڪئي وئي آهي جڏهن هو پنهنجي رات جي سفر تي سفر ڪري رهيو هو. underworld.
ڪيترائي مهرن جا تختا دريافت ڪيا ويا آهن جتي ناگن جي مٿاڇري تي نقاشي کي حصن ۾ ورهايو ويو آهي جيڪو اپوفيس جي ٽڪرن کي ٻيهر هلائي رهيو آهي. ان جي راند جي شڪل ۾، اسڪوائر صرف بورڊ تي خالي جڳھون آھن جيڪي جڳھن کي بيان ڪن ٿيونراندين جا ٽڪرا جن ۾ اپوفيس جي ڏند ڪٿا سان ڪو به واسطو نه آهي ان جي سرپينٽائن ڊيزائن کان سواءِ.
قديم مصر ۾ بورڊ رانديون
بورڊ گيمز قديم مصر ۾ تمام گهڻيون مشهور هيون جن ۾ مختلف قسمون وسيع استعمال ۾ هيون. بورڊ جون رانديون ٻن رانديگرن ۽ ڪيترن ئي رانديگرن لاءِ تيار ڪيون ويون. روزمره جي مصرين پاران استعمال ٿيندڙ مفيد راند جي سيٽن کان علاوه، شاندار سجاڳ ۽ قيمتي سيٽ مصر جي مقبرن ۾ کوٽيا ويا آهن، انهن شاندار سيٽن ۾ قيمتي مواد شامل آهن جن ۾ آبنوس ۽ هٿي دانت شامل آهن. اهڙيءَ طرح، هٿي دانت ۽ پٿر گهڻو ڪري داڻا ٺاهيا ويندا هئا، جيڪي قديم مصر جي ڪيترين ئي راندين ۾ عام عنصر هئا.
Senet
Senet مصر جي ابتدائي بادشاهت واري دور (سي. 3150 - c. 2613 ق. راند کي حڪمت عملي جي ڊش ۽ ڪجهه اعلي سطحي راندين جي صلاحيتن جي ضرورت آهي. سينيٽ ۾، ٻن رانديگرن کي هڪ بورڊ ۾ هر هڪ کي ٽيهه راندين جي چوڪن ۾ ورهايو ويو. راند پنج يا ست راند جا ٽڪرا استعمال ڪندي کيڏيو ويو. راند جو مقصد هڪ ئي وقت توهان جي مخالف کي روڪڻ دوران هڪ رانديگر جي راند جي سڀني ٽڪرن کي سيٽ بورڊ جي ٻئي پڇاڙيءَ ۾ منتقل ڪرڻ هو. اهڙيءَ طرح سينيٽ جي راند جي پويان پراسرار مقصد اهو هو ته اهو پهريون رانديگر هو جنهن ڪاميابيءَ سان آخرت ۾ ڪاميابيءَ سان گذري وڃڻ جي نتيجي ۾ بد قسمتيءَ کان بچي ويو.
سينيٽ ثابت ٿيو ته هڪ انتهائي مقبول بورڊ گيمز، جنهن قديم مصري بورڊ کان بچيل آهي. بيشمارمثال مليا آهن جڏهن قبرن کي کوٽڻ. هيسي-را جي مقبري ۾ 2,686 ق.م جي تاريخ ۾ هڪ سينيٽ بورڊ کي ظاهر ڪندي هڪ پينٽنگ دريافت ڪئي وئي
معياري سينيٽ بورڊ گيم جي فارميٽ ۾ ڏهن چوڪن مان هر هڪ ۾ ٽي قطارون هيون. ڪجھ چوڪن ۾ ڏيکاريل علامتون سٺي نصيب يا خراب قسمت جي نمائندگي ڪن ٿيون. راند کي ٻن سيٽن جي استعمال سان کيڏيو ويو. قديم مصري مڃيندا هئا ته فاتح آسيرس ۽ را ۽ ٿٿ جي ڀلائي واري حفاظت مان لطف اندوز ٿيندو هو.
سينيٽ بورڊ عام ماڻهن جي قبرن ۽ شاهي مقبرن ۾ دريافت ڪيا ويا آهن مصر جي ابتدائي خانداني دور کان وٺي ان جي مرحوم خاندان (525-332 BCE) تائين. . سينيٽ بورڊ مصر جي سرحدن کان پري واري علائقي ۾ قبرن ۾ پڻ مليا آهن، ان جي مقبوليت جي تصديق ڪن ٿا. نئين بادشاھت سان شروع ڪندي، اھو سوچيو ويو ھو سينيٽ راند ھڪڙي مصري جي سفر جي زندگي کان، موت جي ذريعي ۽ سڀني ابديت جي ذريعي تي ٻڌل ھئي. سينيٽ بورڊ اڪثر قبرن ۾ رکيل قبرن جي سامان جو حصو بڻجن ٿا، جيئن قديم مصري مڃيندا هئا ته مئل پنهنجي سينيٽ بورڊن کي استعمال ڪري سگھن ٿا ته جيئن انهن جي مدد لاءِ انهن جي خطرناڪ سفر کي اڳتي وڌڻ ۾ مدد ڪن. هاورڊ ڪارٽر پاران بادشاهه توتنخامون جي مقبري مان مليل عيش عشرت جي سامان جي وڏي مقدار ۾ چار سينيٽ بورڊ هئا
ڏسو_ پڻ: هورس: مصري جنگ جو خدا ۽ آسمانهي راند نيو ڪنگڊم جي تاريخ جي رنگين منظرن ۾ پڪڙي وئي آهي جنهن ۾ شاهي خاندان جا ميمبر سينيٽ کيڏندي ڏيکاريل آهن. هڪ بهترين محفوظ ڪيل سينيٽ مثال ڏيکاري ٿوراڻي Nefertari (c. 1255 BCE) پنهنجي مقبري ۾ هڪ مصوري ۾ سينيٽ کيڏيندي. قديم آثارن، رليفن ۽ لکت ۾ سينيٽ بورڊ نظر اچن ٿا. ان جو حوالو The Egyptian Book of the Dead ۾ آهي، جيڪو اسپيل 17 جي شروعاتي حصي ۾ ظاهر ٿئي ٿو، ان کي مصر جي ديوتائن ۽ بعد جي زندگي ۾ عقيدن سان ڳنڍيندي آهي. خانداني دور (c. 3150 - c. 2613 BCE). ان کي قديم مصري رانديگرن پاران سانپ جي راند پڻ سڏيو ويندو هو ۽ مصري سانپ جي ديوتا ڏانهن اشارو ڪيو ويو جيڪو ان جو نالو شيئر ڪيو. مهين بورڊ جي راند کيڏڻ جو ثبوت تقريباً 3000 ق.م تائين آهي.
هڪ عام مهرن جو تختو گول هوندو آهي ۽ ان تي نانگ جي تصوير لکيل هوندي آهي، جيڪا هڪ دائري ۾ مضبوطيءَ سان ويڙهيل هوندي آهي. رانديگر راند جا ٽڪرا استعمال ڪندا هئا جن جي شڪل شينهن ۽ شينهن وانگر هئي، گڏو گڏ سادي گول شين سان. بورڊ لڳ ڀڳ مستطيل جڳهن ۾ ورهايل هو. نانگ جو مٿو بورڊ جي مرڪز تي قبضو ڪري ٿو.
جڏهن ته مهين جا قاعدا نه بچيا آهن، اهو سمجهيو وڃي ٿو ته راند جو مقصد بورڊ تي نانگ ۾ پهريون ڀيرو باڪس ڪرڻ هو. مهين بورڊن جي هڪ حد کي مختلف نمبرن جي راند جي ٽڪرن سان گڏ ڪيو ويو آهي ۽ انگن جي مختلف ترتيب سان تختي تي مستطيل اسپيس آهن.
Hounds and Jackals
قديم مصر جي Hounds and Jackals راند جي تاريخ آهي. اٽڪل 2,000 ق. هڪ Hounds and Jackals راند جي خاني ۾ عام طور تي ڏهه کنيل پيگ هوندا آهن، جن مان پنج هڪ جهڙا هوندا آهنشڪاري ۽ پنج گدڙ. ڪي سٽون مليون آهن، جن ۾ قيمتي هٿي دانت جي پنن سان ٺهيل آهن. پڪن کي راند جي مستطيل شڪل واري مٿاڇري جي هيٺان ٺهيل دراز ۾ ان جي گول سان گڏ رکيو ويو. ڪجهه سيٽن ۾، گيم بورڊ جون ننڍيون ٽنگون هونديون آهن، جن مان هر هڪ ٽنگيل هونڊس ٽنگن سان مشابهت رکندڙ هوندو آهي، جيڪو ان جي حمايت ڪندي آهي.
Hounds and Jackals، مصر جي وچين بادشاهي جي دور ۾ هڪ تمام مقبول راند هئي. اڄ تائين، بهترين محفوظ ٿيل مثال هاورڊ ڪارٽر پاران 13هين خاندان جي هڪ ماڳ Thebes ۾ دريافت ڪيو ويو هو.
جڏهن ته Hounds ۽ جيڪال جا قاعدا اسان وٽ اچڻ لاءِ نه بچيا آهن، مصر جي ماهرن جو خيال آهي ته اهو قديم مصري هو. ' پسنديده بورڊ راند جنهن ۾ ريسنگ فارميٽ شامل آهي. رانديگرن پنھنجي ھٿ جي دڙي جي پنن کي بورڊ جي مٿاڇري ۾ سوراخن جي ھڪڙي سيريز ذريعي ڊيس، نڪلبون يا لٺن کي رولنگ ڪندي پنھنجي پيگ کي اڳتي وڌائڻ لاءِ ڳالھايو. کٽڻ لاءِ، هڪ رانديگر کي پهريون ٿيڻو پوندو هو، جنهن پنهنجي پنجن ٽڪرن کي بورڊ تان هٽائي ڇڏيو هو.
Aseb
Aseb قديم مصري ماڻهن ۾ ٽوئنٽي اسڪوائر گيم جي نالي سان به مشهور هو. هر تختي تي چار چوڪن جون ٽي قطارون هونديون هيون. هڪ تنگ گردن جنهن ۾ ٻه چورس هوندا آهن پهرين ٽن قطارن کي ٻن چوڪن جي ٻين ٽن قطارن سان ڳنڍيندا آهن. رانديگرن کي يا ته هڪ ڇهه يا هڪ چار اڇلائڻو پوندو هو پنهنجي راند جو ٽڪرو اڳتي وڌڻ لاءِ پنهنجي گهر کان ٻاهر ۽ پوءِ اڳتي وڌڻ لاءِ ٻيهر اڇلايو. جيڪڏهن ڪو رانديگر هڪ چورس تي لهي ٿو ته سندس مخالف اڳ ۾ ئي قبضو ڪري چڪو آهي، ته مخالف جو ٽڪرو واپس پنهنجي جاءِ تي هليو ويو.گهر جي پوزيشن.
ماضي تي ڌيان ڏيڻ
انسانن کي جينياتي طور تي پروگرام ڪيو ويو آهي راند کيڏڻ لاءِ. چاهي حڪمت عملي جون رانديون کيڏڻ هجن يا موقعن جون ساديون رانديون، رانديون قديم مصرين جي فرصت واري وقت ۾ اوتري ئي اهم ڪردار ادا ڪيون جيئن اهي اسان ۾ ڪندا آهن.
هيڊر تصوير بشڪريه: ڪيٿ شنگيلي-رابرٽس [ CC BY-SA 3.0]، Wikimedia Commons ذريعي
ڏسو_ پڻ: مشڪ ڪيئن صحيح هئا؟