Permainan dan Mainan Mesir Purba

Permainan dan Mainan Mesir Purba
David Meyer

Apabila kita memikirkan orang Mesir purba, kita memanggil imej piramid Giza, kompleks kuil Abu Simbel yang luas, Lembah Orang Mati atau topeng kematian Raja Tutankhamun. Jarang sekali kita melihat orang Mesir purba biasa melakukan perkara biasa seharian.

Namun terdapat banyak bukti yang menunjukkan orang Mesir purba kanak-kanak dan orang dewasa gemar bermain pelbagai permainan, terutamanya permainan papan. Untuk budaya yang hampir taksub dengan kehidupan akhirat, orang Mesir kuno sangat percaya bahawa untuk memperoleh kehidupan yang kekal, seseorang mesti terlebih dahulu menikmati kehidupan dan memastikan masanya di bumi layak untuk kehidupan akhirat yang kekal. Pakar Mesir dan ahli bahasa dengan cepat mendapati orang Mesir purba mempunyai penghayatan yang kaya dan kompleks tentang kegembiraan hidup yang sederhana dan perasaan ini dicerminkan dalam aspek sehari-hari budaya bertenaga.

Mereka bermain permainan yang memerlukan ketangkasan dan kekuatan, mereka ketagih dengan permainan papan yang menguji strategi dan kemahiran mereka dan anak-anak mereka bermain dengan mainan dan bermain permainan renang di Sungai Nil. Mainan kanak-kanak dibuat daripada kayu dan tanah liat dan mereka bermain dengan bola yang diperbuat daripada kulit. Imej orang Mesir biasa yang menari dalam bulatan telah ditemui di dalam kubur yang berusia ribuan tahun.

Daftar Kandungan

    Fakta Tentang Permainan dan Mainan Mesir Purba

    • Permainan papan ialah permainan rekreasi kegemaran di kalangan zaman dahuluOrang Mesir
    • Kebanyakan kanak-kanak Mesir purba memiliki sejenis mainan asas
    • Senet ialah permainan papan yang popular untuk dua orang
    • Permainan papan boleh dicakar ke dalam tanah kosong, diukir daripada kayu atau dibuat daripada papan berukir yang rumit bertatahkan bahan berharga
    • Makam Raja Tutankhamun mengandungi empat papan Senet
    • Permainan papan sering digali dalam kubur dan kubur untuk menemani pemiliknya dalam perjalanan mereka melalui kehidupan akhirat
    • Permainan papan digunakan untuk berehat selepas seharian bekerja
    • Knucklebones dibentuk daripada tulang pergelangan kaki biri-biri
    • Kanak-kanak Mesir Purba bermain versi hopscotch dan leapfrog.

    Mengasingkan Mitos Daripada Permainan

    Tidak selalu jelas sama ada mainan atau permainan bertujuan untuk menjadi mainan atau permainan sahaja atau sama ada ia adalah barang ajaib seperti anak patung atau patung digunakan untuk tujuan keagamaan atau magis. Permainan papan Mehen yang popular ialah contoh permainan, yang berkongsi akarnya dengan paparan ritual pemecatan dewa Apophis dalam upacara yang direka untuk menghalang Ular Besar daripada menghancurkan barque Ra ketika ia berlayar dalam perjalanan malamnya melintasi dunia bawah tanah.

    Lihat juga: Bunga Yang Melambangkan Kesetiaan

    Banyak papan Mehen telah ditemui di mana ukiran permukaan ular dibahagikan kepada segmen yang memainkan semula pemotongan Apophis. Dalam bentuk permainannya, segi empat sama hanyalah ruang pada papan yang menggambarkan tempat untukkepingan permainan tanpa pautan kepada legenda Apophis selain daripada reka bentuk serpentinnya.

    Permainan Papan Di Mesir Purba

    Permainan papan sangat popular di Mesir purba dengan pelbagai jenis sedang digunakan secara meluas. Permainan papan disediakan untuk dua pemain dan berbilang pemain. Sebagai tambahan kepada set permainan utilitarian yang digunakan oleh orang Mesir setiap hari, set berhias mewah dan mahal telah digali di makam di seluruh Mesir, Set indah ini menampilkan tatahan bahan berharga termasuk kayu hitam dan gading. Begitu juga, gading dan batu sering diukir menjadi dadu, yang merupakan unsur biasa dalam banyak permainan Mesir kuno.

    Senet

    Senet ialah permainan peluang sejak Zaman Dinasti Awal Mesir (c. 3150 – c. 2613 SM). Permainan ini memerlukan kedua-dua strategi dan beberapa kemahiran bermain tahap yang lebih tinggi. Di Senet, dua pemain berhadapan setiap satu merentasi papan yang dibahagikan kepada tiga puluh petak permainan. Permainan ini dimainkan menggunakan lima atau tujuh keping permainan. Matlamat permainan ini adalah untuk memindahkan semua kepingan permainan pemain ke hujung papan Senet yang lain sambil menghentikan lawan anda pada masa yang sama. Oleh itu, objektif mistik di sebalik permainan Senet adalah untuk menjadi pemain pertama yang berjaya masuk ke alam akhirat tanpa terjejas oleh nasib buruk yang dihadapi sepanjang perjalanan.

    Senet terbukti sebagai salah satu permainan papan yang paling popular, yang mana telah terselamat dari lembaga Mesir purba. banyakcontoh telah ditemui semasa menggali kubur. Lukisan yang menggambarkan papan Senet ditemui di makam Hesy-Ra sejak 2,686 B.C.

    Format permainan papan Senet standard menampilkan tiga baris setiap satu daripada sepuluh petak. Beberapa petak menggambarkan simbol yang mewakili nasib baik atau nasib malang. Permainan ini dimainkan menggunakan dua set bidak. Orang Mesir purba percaya pemenang menikmati perlindungan baik Osiris dan Ra dan Thoth.

    Papan senet telah ditemui di kubur rakyat jelata dan makam diraja dari Zaman Dinasti Awal Mesir hingga Dinasti Akhir (525-332 SM) . Papan senet bahkan telah ditemui di kubur di wilayah yang jauh di luar sempadan Mesir, mengesahkan popularitinya. Bermula dengan Kerajaan Baru, dianggap permainan Senet adalah berdasarkan lakonan semula perjalanan seorang Mesir dari kehidupan, melalui kematian dan seterusnya sepanjang keabadian. Papan Senet sering menjadi sebahagian daripada barang kubur yang diletakkan di dalam kubur, kerana orang Mesir kuno percaya orang mati boleh menggunakan papan Senet mereka untuk membantu mereka menavigasi perjalanan berbahaya mereka melalui kehidupan akhirat. Antara kuantiti besar barangan kubur mewah yang ditemui di makam Raja Tutankhamun oleh Howard Carter ialah empat papan Senet

    Permainan ini dirakamkan dalam adegan lukisan yang berasal dari Kerajaan Baru yang menunjukkan ahli keluarga diraja bermain Senet. Salah satu contoh Senet yang dipelihara terbaik menunjukkanRatu Nefertari (c. 1255 BCE) memainkan Senet dalam lukisan di makamnya. Papan senet muncul dalam teks kuno, relief dan inskripsi yang masih ada. Ia dirujuk dalam The Egyptian Book of the Dead, yang terdapat pada bahagian awal Mantra 17, menghubungkannya dengan tuhan dan kepercayaan Mesir di akhirat.

    Mehen

    Mehen tarikh dari Awal Mesir Zaman Dinastik (c. 3150 – c. 2613 BCE). Ia juga dipanggil Permainan Ular oleh pemain Mesir kuno dan merujuk kepada tuhan ular Mesir yang berkongsi namanya. Bukti permainan papan Mehen yang dimainkan bermula sejak sekitar 3000 B.C.

    Papan Mehen biasa berbentuk bulat dan ditulis dengan imej ular yang digulung rapat ke dalam bulatan. Pemain menggunakan kepingan permainan berbentuk seperti singa dan singa betina, bersama-sama dengan objek bulat yang ringkas. Papan itu dibahagikan kepada ruang kira-kira segi empat tepat. Kepala ular itu menempati bahagian tengah papan.

    Walaupun peraturan Mehen belum bertahan, dipercayai matlamat permainan ini adalah untuk menjadi yang pertama bertinju dalam ular di papan. Rangkaian papan Mehen telah digali dengan bilangan kepingan permainan yang berbeza dan susunan nombor yang berbeza dalam ruang segi empat tepat pada papan.

    Anjing dan Anjing Anjing

    Permainan Anjing dan Anjing Mesir Purba telah wujud sejak zaman dahulu. hingga sekitar 2,000 B.C. Kotak permainan Hounds and Jackals biasanya mempunyai sepuluh pasak berukir, lima diukir untuk menyerupaianjing dan lima menyerupai serigala. Beberapa set telah ditemui dengan pasak mereka diukir daripada gading berharga. Pasak itu disimpan dalam laci yang dibina di bawah permukaan berbentuk segi empat tepat permainan dengan bulatan. Dalam sesetengah set, papan permainan mempunyai kaki yang pendek, masing-masing diukir menyerupai kaki anjing yang menyokongnya.

    Hounds and Jackals ialah permainan yang sangat popular semasa Zaman Kerajaan Pertengahan Mesir. Setakat ini, contoh terbaik yang dipelihara telah ditemui oleh Howard Carter di tapak Dinasti ke-13 di Thebes.

    Walaupun peraturan Hound dan Jackals masih belum sampai kepada kita, ahli Mesir percaya ia adalah orang Mesir purba ' permainan papan kegemaran yang melibatkan format perlumbaan. Pemain merundingkan pasak gading mereka melalui beberapa lubang di permukaan papan dengan melempar dadu, tulang rusuk atau kayu untuk memajukan pasak mereka. Untuk menang, seorang pemain harus menjadi orang pertama yang memindahkan kelima-lima keping mereka dari papan.

    Aseb

    Aseb juga dikenali di kalangan orang Mesir purba sebagai Permainan Dua Puluh Dataran. Setiap papan terdiri daripada tiga baris empat segi empat sama. Leher sempit yang mengandungi dua petak menghubungkan tiga baris pertama dengan tiga baris lagi dua petak. Pemain terpaksa melontar sama ada enam atau empat untuk memajukan bahagian permainan mereka keluar dari rumah mereka dan kemudian membaling sekali lagi untuk menggerakkannya ke hadapan. Jika pemain mendarat di petak yang telah diduduki lawannya, bahagian lawan akan dialihkan semula ke tempatnya.kedudukan rumah.

    Lihat juga: Adakah orang Rom mempunyai kertas?

    Merenung Masa Lalu

    Manusia diprogramkan secara genetik untuk bermain permainan. Sama ada bermain permainan strategi atau permainan mudah peluang, permainan dimainkan sama pentingnya dalam masa lapang orang Mesir purba seperti yang mereka lakukan pada zaman kita.

    Imej pengepala ihsan: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], melalui Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, ahli sejarah dan pendidik yang bersemangat, adalah minda kreatif di sebalik blog yang menawan untuk pencinta sejarah, guru dan pelajar mereka. Dengan kecintaan yang mendalam terhadap masa lalu dan komitmen yang tidak berbelah bahagi untuk menyebarkan pengetahuan sejarah, Jeremy telah membuktikan dirinya sebagai sumber maklumat dan inspirasi yang boleh dipercayai.Perjalanan Jeremy ke dalam dunia sejarah bermula semasa zaman kanak-kanaknya, kerana dia bersungguh-sungguh melahap setiap buku sejarah yang dia boleh dapatkan. Terpesona dengan kisah-kisah tamadun purba, detik-detik penting dalam masa, dan individu-individu yang membentuk dunia kita, dia tahu sejak kecil lagi bahawa dia mahu berkongsi semangat ini dengan orang lain.Selepas menamatkan pendidikan formalnya dalam sejarah, Jeremy memulakan kerjaya perguruan yang menjangkau lebih sedekad. Komitmennya untuk memupuk minat sejarah di kalangan pelajarnya tidak berbelah bahagi, dan dia terus mencari cara inovatif untuk melibatkan diri dan memikat minda muda. Menyedari potensi teknologi sebagai alat pendidikan yang berkuasa, dia mengalihkan perhatiannya kepada alam digital, mencipta blog sejarahnya yang berpengaruh.Blog Jeremy adalah bukti dedikasinya untuk menjadikan sejarah boleh diakses dan menarik untuk semua. Melalui penulisannya yang fasih, penyelidikan yang teliti, dan penceritaan yang bersemangat, dia menghidupkan peristiwa masa lalu, membolehkan pembaca merasakan seolah-olah mereka sedang menyaksikan sejarah berlaku sebelum ini.mata mereka. Sama ada anekdot yang jarang diketahui, analisis mendalam tentang peristiwa bersejarah yang penting, atau penerokaan kehidupan tokoh berpengaruh, naratifnya yang menawan telah mendapat pengikut yang berdedikasi.Di luar blognya, Jeremy juga terlibat secara aktif dalam pelbagai usaha pemuliharaan sejarah, bekerja rapat dengan muzium dan masyarakat bersejarah tempatan untuk memastikan kisah silam kita terpelihara untuk generasi akan datang. Dikenali dengan penglibatan dan bengkel pengucapan yang dinamik untuk rakan-rakan pendidik, beliau sentiasa berusaha untuk memberi inspirasi kepada orang lain untuk mendalami permaidani sejarah yang kaya.Blog Jeremy Cruz berfungsi sebagai bukti komitmennya yang tidak berbelah bahagi untuk menjadikan sejarah boleh diakses, menarik dan relevan dalam dunia yang serba pantas hari ini. Dengan kebolehannya yang luar biasa untuk membawa pembaca ke tengah-tengah detik bersejarah, dia terus memupuk rasa cinta terhadap masa lalu di kalangan peminat sejarah, guru, dan pelajar mereka yang bersemangat.