Qədim Misir Oyunları və Oyuncaqları

Qədim Misir Oyunları və Oyuncaqları
David Meyer

Qədim misirlilər haqqında düşünəndə biz Giza piramidalarının, nəhəng Əbu Simbel məbədi kompleksinin, Ölülər Vadisinin və ya Kral Tutanxamonun ölüm maskasının şəkillərini çağırırıq. Nadir hallarda biz adi qədim misirlilərin adi gündəlik işlərlə məşğul olduqlarına nəzər salırıq.

Lakin qədim misirlilərin həm uşaqlar, həm də böyüklər bir sıra oyunları, xüsusən də stolüstü oyunlardan həzz aldıqlarını göstərən kifayət qədər sübutlar var. Qədim misirlilər axirət həyatına yaxın bir vəsvəsə olan bir mədəniyyət üçün qəti şəkildə inanırdılar ki, əbədi həyat qazanmaq üçün ilk növbədə həyatdan həzz almalı və yer üzündəki vaxtının əbədi axirətə layiq olmasını təmin etməlidir. Misirşünaslar və dilçilər qədim misirlilərin həyatın sadə sevinclərini zəngin və mürəkkəb qiymətləndirdiklərini və bu hisslərin canlı mədəniyyətin gündəlik aspektlərində əksini tapdığını tez bir zamanda kəşf etdilər.

Onlar çeviklik və çeviklik tələb edən oyunlar oynayırdılar. Onlar öz strategiyalarını və bacarıqlarını sınayan stolüstü oyunlara aludə idilər və uşaqları Nil çayında oyuncaqlarla və üzgüçülük oyunları oynadılar. Uşaq oyuncaqları ağacdan və gildən hazırlanırdı və onlar dəridən hazırlanmış toplarla oynayırdılar. Dairələrdə rəqs edən adi misirlilərin şəkilləri min illər yaşı olan məzarlarda aşkar edilib.

Mündəricat

    Qədim Misir Oyunları və Oyuncaqları Haqqında Faktlar

    • Stolüstü oyunlar qədimlər arasında sevimli əyləncə oyunu idiMisirlilər
    • Qədim Misir uşaqlarının əksəriyyəti bir növ əsas oyuncağa sahib idi
    • Senet iki nəfər üçün məşhur stolüstü oyun idi
    • Stol oyunları çılpaq yerə cızıla bilər, oyma ağacdan və ya qiymətli materiallarla bəzədilmiş incə işlənmiş lövhələrdən hazırlanmışdır
    • Kral Tutankhamonun məzarında dörd Senet lövhəsi var idi
    • Stad oyunları sahibini ölümdən sonrakı həyatda müşayiət etmək üçün tez-tez məzarlarda və qəbirlərdə qazılırdı.
    • Uzun bir iş günündən sonra dincəlmək üçün stolüstü oyunlar istifadə olunurdu
    • Qoyun sümükləri qoyunların topuq sümüklərindən hazırlanırdı
    • Qədim Misir uşaqları hopscotch və sıçrayış növlərini oynayırdılar.

    Mifin Oyundan Ayrılması

    Oyuncaq və ya oyunun sadəcə oyuncaq və ya oyun olması üçün nəzərdə tutulduğu, yoxsa kuklalar və ya heykəlciklər kimi sehrli bir əşya olması həmişə aydın olmur. dini və ya sehrli məqsədlər üçün istifadə olunur. Məşhur Mehen stolüstü oyunu, Böyük İlanın gecə səyahəti zamanı Ra-nın barkasını dağıtmasının qarşısını almaq üçün hazırlanmış bir mərasimdə tanrı Apofisin yerə atılmasının ritual nümayişi ilə köklərini bölüşən bir oyunun nümunəsidir. yeraltı dünya.

    Bir çox Mehen lövhələri aşkar edilmişdir ki, burada ilanın səthi oyma Apofisin parçalanmasını təkrarlayan seqmentlərə bölünür. Oyun formasında meydanlar sadəcə olaraq lövhədə yerləri müəyyən edən boşluqlardırserpantin dizaynından başqa Apophis əfsanəsi ilə əlaqəsi olmayan oyun parçaları.

    Qədim Misirdə Stolüstü Oyunlar

    Stol oyunları qədim Misirdə çox məşhur idi və müxtəlif növləri geniş yayılmışdı. Stol oyunları həm iki oyunçu, həm də birdən çox oyunçu üçün nəzərdə tutulmuşdur. Gündəlik misirlilərin istifadə etdiyi utilitar oyun dəstlərinə əlavə olaraq, Misirdəki qəbirlərdə dəbdəbəli bəzədilmiş və bahalı dəstlər qazılmışdır. Eynilə, fil sümüyü və daş tez-tez bir çox qədim Misir oyunlarında ümumi elementlər olan zərlərə oyulmuşdu.

    Senet

    Senet Misirin Erkən Dynastika Dövrünə (e. 3150 - təxminən eramızdan əvvəl 2613). Oyun həm strategiya, həm də daha yüksək səviyyəli oyun bacarıqları tələb edirdi. Senetdə iki oyunçu otuz oyun meydanına bölünmüş lövhədə üz-üzə gəldi. Oyun beş və ya yeddi oyun parçası ilə oynanılırdı. Oyunun məqsədi rəqibinizi eyni anda dayandırarkən oyunçunun bütün oyun hissələrini Senet lövhəsinin digər ucuna köçürmək idi. Beləliklə, Senet oyununun arxasında duran mistik məqsəd, yol boyu rastlaşdığı bədbəxtliklərdən zərər görmədən axirətə uğurla keçən ilk oyunçu olmaq idi.

    Həmçinin bax: Mandala simvolizmi (Ən yaxşı 9 məna)

    Senet ən davamlı olaraq məşhur stolüstü oyunlardan biri idi. qədim Misir lövhəsindən sağ qalmışdır. Çoxsaylıqəbirlərin qazılması zamanı nümunələrə rast gəlinmişdir. Eramızdan əvvəl 2686-cı ilə aid Hesy-Ra məqbərəsində Senet lövhəsini təsvir edən bir rəsm aşkar edilmişdir. Kvadratların bəzilərində bəxt və ya bədbəxtliyi təmsil edən simvollar təsvir edilmişdir. Oyun iki piyada dəsti ilə oynanıldı. Qədim misirlilər qalibin Osiris, Ra və Totun xeyirxah müdafiəsindən həzz aldığına inanırdılar.

    Misirin erkən sülalə dövründən son sülalə dövrünə qədər (e.ə. 525-332) adi insanların qəbirlərində və kral məzarlarında senet lövhələri aşkar edilmişdir. . Senet lövhələri hətta Misir hüdudlarından kənarda yerləşən qəbirlərdə tapılıb və bu, onun populyarlığını təsdiqləyir. Yeni Padşahlıqdan başlayaraq, Senet oyununun misirlinin həyatdan, ölümdən və əbədiyyətə qədər səyahətlərinin yenidən canlandırılmasına əsaslandığı düşünülürdü. Senet lövhələri tez-tez qəbirlərə qoyulan məzar mallarının bir hissəsini təşkil edirdi, çünki qədim misirlilər ölülərin ölümdən sonrakı həyatda təhlükəli səyahətlərini idarə etmək üçün Senet lövhələrindən istifadə edə biləcəyinə inanırdılar. Howard Carter tərəfindən Kral Tutankhamunun məzarında tapılan çoxlu sayda dəbdəbəli məzarlıq əşyaları arasında dörd Senet lövhəsi də var idi

    Oyun, kral ailəsinin üzvlərinin Senet oynadığını göstərən Yeni Krallığın boyalı səhnələrində çəkilmişdir. Ən yaxşı qorunan Senet nümunələrindən biri göstərirKraliça Nefertari (e.ə. 1255-ci il) məzarındakı rəsmdə Seneti oynayır. Senet lövhələri salamat qalmış qədim mətnlərdə, relyeflərdə və yazılarda rast gəlinir. O, Misirin Ölülər Kitabında 17-ci Yazının erkən hissəsində görünən və onu Misirin tanrıları və axirətdəki inancları ilə əlaqələndirir. Sülalə Dövrü (e.ə. 3150 – təqribən 2613). Qədim Misir oyunçuları onu İlan Oyunu da adlandırırdılar və onun adını paylaşan Misir ilan tanrısına aiddir. Mehen stolüstü oyununun oynandığına dair sübutlar təxminən eramızdan əvvəl 3000-ci illərə aiddir.

    Tipik Mehen lövhəsi dairəvidir və onun üzərində dairəyə möhkəm bükülmüş ilan təsviri yazılmışdır. Oyunçular sadə yuvarlaq əşyalarla birlikdə şir və aslan kimi formalı oyun parçalarından istifadə edirdilər. Lövhə təxminən düzbucaqlı boşluqlara bölündü. İlanın başı lövhənin mərkəzini tutur.

    Mehen qaydaları qorunmasa da, güman edilir ki, oyunun məqsədi ilanı lövhədə boks edən ilk şəxs olmaq idi. Fərqli sayda oyun parçaları və taxtadakı düzbucaqlı boşluqların müxtəlif düzülüşü ilə bir sıra Mehen lövhələri qazılmışdır.

    Həmçinin bax: Qədim Misir fironları

    İtlər və Çaqqallar

    Qədim Misirin İtləri və Çaqqalları oyunu keçmişə aiddir. təxminən 2000 B.C. İtlər və Çaqqallar oyun qutusunda adətən on oyma dirək var, beşi bənzəmək üçün oyulmuşduritlər və çaqqala bənzər beş. Bəzi dəstlər qiymətli fil sümüyündən oyulmuş dirəkləri ilə tapılmışdır. Mıxlar yuvarlaqlaşdırılmış oyunun düzbucaqlı formalı səthinin altında qurulmuş siyirmədə yığılmışdı. Bəzi dəstlərdə oyun lövhəsinin hər biri onu dəstəkləyən it ayaqlarına bənzəyən qısa ayaqlara malikdir.

    İtlər və çaqqallar Misirin Orta Krallığı Dövründə olduqca populyar bir oyun idi. Bu günə qədər ən yaxşı qorunub saxlanılan nümunə Howard Carter tərəfindən Thebesdəki 13-cü sülalə yerində aşkar edilmişdir.

    İtlər və çaqqalların qaydaları bizə qədər gəlib çatmasa da, Misirşünaslar bunun qədim misirlilər olduğuna inanırlar. ' yarış formatını əhatə edən sevimli stolüstü oyun. Oyunçular fil sümüyü dirəklərini lövhənin səthində bir sıra dəliklərdən keçirərək dirəklərini irəliləmək üçün zar, oynaq sümükləri və ya çubuqları yuvarlamaqla danışırdılar. Qalib gəlmək üçün oyunçu bütün beş fiqurunun hamısını lövhədən çıxaran ilk şəxs olmalı idi.

    Aseb

    Aseb qədim misirlilər arasında İyirmi Kvadrat Oyunu kimi də tanınırdı. Hər bir lövhə dörd kvadratdan ibarət üç sıradan ibarət idi. İki kvadratdan ibarət dar boyun ilk üç cərgəni digər üç sıra iki kvadratla birləşdirir. Oyunçular öz oyun parçasını evdən çıxarmaq üçün ya altı, ya da dörd atmalı, sonra onu irəli aparmaq üçün yenidən atmalı idilər. Əgər oyunçu rəqibinin artıq işğal etdiyi meydançaya endisə, rəqibin fiqurunu öz meydanına qaytardı.ev mövqeyi.

    Keçmişi Düşünmək

    İnsanlar genetik olaraq oyun oynamaq üçün proqramlaşdırılmışdır. İstər strategiya oyunları, istərsə də sadə şans oyunları, oyunlar bizimkində olduğu kimi qədim misirlilərin asudə vaxtlarında da mühüm rol oynayırdı.

    Başlıq şəkli nəzakət: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], Wikimedia Commons vasitəsilə




    David Meyer
    David Meyer
    Ehtiraslı tarixçi və pedaqoq Ceremi Kruz tarix həvəskarları, müəllimlər və onların tələbələri üçün valehedici bloqun arxasında duran yaradıcı ağıldır. Keçmişə köklü məhəbbət və tarixi biliyin yayılmasına sarsılmaz sadiqliyi ilə Ceremi özünü etibarlı məlumat və ilham mənbəyi kimi təsdiq etmişdir.Cereminin tarix dünyasına səyahəti uşaqlıq illərində başladı, çünki o, əlinə düşən hər bir tarix kitabını həvəslə yeyirdi. Qədim sivilizasiyaların hekayələri, zamanın əsas məqamları və dünyamızı formalaşdıran fərdlər tərəfindən heyran olan o, kiçik yaşlarından bu ehtirası başqaları ilə bölüşmək istədiyini bilirdi.Tarix üzrə rəsmi təhsilini başa vurduqdan sonra Ceremi on ildən çox davam edən müəllimlik karyerasına başladı. Tələbələri arasında tarixə məhəbbəti aşılamaq öhdəliyi sarsılmaz idi və o, daim gənc zehinləri cəlb etmək və ovsunlamaq üçün yenilikçi yollar axtarırdı. Texnologiyanın potensialını güclü bir təhsil vasitəsi kimi qəbul edərək, o, nüfuzlu tarix bloqunu yaradaraq diqqətini rəqəmsal aləmə yönəltdi.Cereminin bloqu onun tarixi hər kəs üçün əlçatan və cəlbedici etmək üçün fədakarlığının sübutudur. O, fəsahətli yazısı, vasvası araşdırmaları və canlı hekayələri ilə keçmişin hadisələrini canlandırır və oxuculara sanki daha əvvəl baş verən tarixin şahidi kimi hiss etməyə imkan verir.onların gözləri. İstər nadir hallarda tanınan lətifə, istər əhəmiyyətli tarixi hadisənin dərin təhlili, istərsə də nüfuzlu şəxsiyyətlərin həyatının tədqiqi olsun, onun valehedici hekayələri xüsusi izləyicilər toplayıb.Bloqundan əlavə, Ceremi müxtəlif tarixi qoruma səylərində də fəal iştirak edir, keçmişimizin hekayələrinin gələcək nəsillər üçün qorunmasını təmin etmək üçün muzeylər və yerli tarixi cəmiyyətlərlə sıx əməkdaşlıq edir. Dinamik nitq tapşırıqları və müəllim yoldaşları üçün seminarları ilə tanınan o, daima başqalarını tarixin zəngin qobelenlərinə daha dərindən baxmaq üçün ilhamlandırmağa çalışır.Jeremy Cruz-un bloqu onun tarixin əlçatan, cəlbedici və müasir dünyada aktual olmasına dair sarsılmaz öhdəliyinə bir sübut kimi xidmət edir. Oxucuları tarixi anların ürəyinə daşımaqda qeyri-adi bacarığı ilə o, tarix həvəskarları, müəllimlər və onların həvəsli tələbələri arasında keçmişə məhəbbəti aşılamağa davam edir.