Permainan dan Mainan Mesir Kuno

Permainan dan Mainan Mesir Kuno
David Meyer

Ketika kita berpikir tentang bangsa Mesir kuno, kita akan teringat akan piramida Giza, kompleks kuil Abu Simbel yang luas, Lembah Kematian, atau topeng kematian Raja Tutankhamun. Jarang sekali kita melihat sekilas tentang orang Mesir kuno yang melakukan hal-hal biasa sehari-hari.

Namun ada banyak bukti yang menunjukkan bahwa orang Mesir kuno, baik anak-anak maupun orang dewasa, senang memainkan berbagai permainan, terutama permainan papan. Untuk budaya yang hampir terobsesi dengan akhirat, orang Mesir kuno sangat percaya bahwa untuk mendapatkan kehidupan yang kekal, seseorang harus terlebih dahulu menikmati hidup dan memastikan bahwa waktu mereka di dunia layak untuk kehidupan akhirat yang abadi. Para ahli mesirologi dan linguistik dengan cepatmenemukan bahwa orang Mesir kuno memiliki apresiasi yang kaya dan kompleks terhadap kegembiraan hidup yang sederhana dan perasaan ini tercermin dalam aspek sehari-hari dari budaya yang semarak.

Lihat juga: 12 Simbol Gairah dengan Makna Teratas

Mereka memainkan permainan yang membutuhkan ketangkasan dan kekuatan, mereka kecanduan permainan papan yang menguji strategi dan keterampilan mereka dan anak-anak mereka bermain dengan mainan dan bermain renang di Sungai Nil. Mainan anak-anak dibuat dari kayu dan tanah liat dan mereka bermain dengan bola yang terbuat dari kulit. Gambar-gambar orang Mesir biasa yang menari berputar-putar telah ditemukan di makam-makam yang berusia ribuan tahun.

Daftar Isi

    Fakta Tentang Permainan dan Mainan Mesir Kuno

    • Permainan papan adalah permainan rekreasi favorit di kalangan orang Mesir kuno
    • Sebagian besar anak-anak Mesir kuno memiliki semacam mainan dasar
    • Senet adalah permainan papan yang populer untuk dua orang
    • Permainan papan dapat digoreskan ke tanah, diukir dari kayu atau dibuat dari papan yang diukir dengan rumit dan bertatahkan bahan berharga
    • Makam Raja Tutankhamun berisi empat papan Senet
    • Permainan papan sering kali digali di makam dan kuburan untuk menemani pemiliknya dalam perjalanan mereka menuju alam baka
    • Permainan papan digunakan untuk bersantai setelah seharian bekerja
    • Tulang jari dibuat dari tulang pergelangan kaki domba
    • Anak-anak Mesir kuno memainkan versi hopscotch dan lompat tali.

    Memisahkan Mitos Dari Permainan

    Tidak selalu jelas apakah sebuah mainan atau permainan dimaksudkan hanya sebagai mainan atau permainan atau apakah itu adalah benda magis seperti boneka atau patung yang digunakan untuk tujuan religius atau magis. Permainan papan Mehen yang populer adalah contoh permainan, yang berakar pada tampilan ritual penurunan dewa Apophis dalam sebuah upacara yang dirancang untuk mencegah Ular Besar menghancurkan Ra'sbarque saat berlayar dalam perjalanan malamnya melintasi dunia bawah.

    Lihat juga: 10 Bunga Teratas yang Melambangkan Awal yang Baru

    Banyak papan Mehen yang telah ditemukan di mana ukiran permukaan ular dibagi menjadi beberapa segmen yang mengulang kembali pemotongan Apophis. Dalam bentuk permainannya, kotak-kotak tersebut hanyalah ruang di papan yang menggambarkan tempat untuk bidak-bidak permainan tanpa ada kaitan dengan legenda Apophis selain desain ularnya.

    Permainan Papan Di Mesir Kuno

    Permainan papan sangat populer di Mesir kuno dengan berbagai jenis yang digunakan secara luas. Permainan papan melayani baik untuk dua pemain maupun beberapa pemain. Selain set permainan utilitarian yang digunakan oleh orang Mesir sehari-hari, set yang dihias dengan mewah dan mahal telah digali di makam-makam di seluruh Mesir. Set yang sangat indah ini menampilkan tatahan bahan berharga termasuk kayu hitam dan gading.Demikian pula, gading dan batu sering diukir menjadi dadu, yang merupakan elemen umum dalam banyak permainan Mesir kuno.

    Senet

    Senet adalah permainan kesempatan yang berasal dari Periode Dinasti Awal Mesir (c. 3150 - c. 2613 SM). Permainan ini membutuhkan sedikit strategi dan beberapa keterampilan bermain tingkat tinggi. Dalam Senet, dua pemain saling berhadapan di papan yang dibagi menjadi tiga puluh kotak permainan. Permainan ini dimainkan dengan menggunakan lima atau tujuh bidak permainan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk memindahkan semua bidak permainan pemain ke ujung lain dariPapan Senet sambil menghentikan lawan Anda pada saat yang sama. Jadi tujuan mistis di balik permainan Senet adalah untuk menjadi pemain pertama yang berhasil lolos ke akhirat tanpa cedera oleh nasib buruk yang ditemui di sepanjang jalan.

    Senet terbukti menjadi salah satu permainan papan yang paling populer dan bertahan lama, yang telah bertahan dari papan Mesir kuno. Banyak contoh telah ditemukan saat penggalian makam. Sebuah lukisan yang menggambarkan papan Senet ditemukan di makam Hesy-Ra yang berasal dari tahun 2.686 SM.

    Format permainan papan Senet standar menampilkan tiga baris yang masing-masing terdiri dari sepuluh kotak. Beberapa kotak menggambarkan simbol yang mewakili nasib baik atau nasib buruk. Permainan ini dimainkan dengan menggunakan dua set bidak. Orang Mesir kuno percaya bahwa pemenangnya akan menikmati perlindungan Osiris dan Ra dan Thoth.

    Papan Senet telah ditemukan di kuburan rakyat jelata dan makam kerajaan dari Periode Dinasti Awal Mesir hingga Dinasti Akhir (525-332 SM). Papan Senet bahkan telah ditemukan di kuburan di wilayah yang jauh di luar perbatasan Mesir, yang menegaskan kepopulerannya. Dimulai dari Kerajaan Baru, diperkirakan permainan Senet didasarkan pada reka ulang perjalanan seorang Mesir dari kehidupan, melaluiPapan Senet sering menjadi bagian dari barang-barang kuburan yang ditempatkan di makam, karena orang Mesir kuno percaya bahwa orang yang meninggal dapat menggunakan papan Senet mereka untuk membantu mereka menavigasi perjalanan berbahaya mereka melalui alam baka. Di antara sejumlah besar barang-barang kuburan mewah yang ditemukan di makam Raja Tutankhamun oleh Howard Carter adalah empat papan Senet

    Permainan ini terekam dalam lukisan yang berasal dari Kerajaan Baru yang menunjukkan anggota keluarga kerajaan bermain Senet. Salah satu contoh Senet yang paling terawat menunjukkan Ratu Nefertari (sekitar 1255 SM) bermain Senet dalam sebuah lukisan di makamnya. Papan Senet muncul dalam teks, relief, dan prasasti kuno yang masih ada, dan disebut dalam The Egyptian Book of the Dead, yang muncul pada bagian awal dari Spell17, menghubungkannya dengan dewa-dewa Mesir dan kepercayaan di akhirat.

    Mehen

    Mehen berasal dari Periode Dinasti Awal Mesir (c. 3150 - c. 2613 SM). Permainan ini juga disebut Game of the Snake oleh para pemain Mesir kuno dan mengacu pada dewa ular Mesir yang memiliki nama yang sama dengan namanya. Bukti bahwa permainan papan Mehen telah dimainkan sejak sekitar tahun 3000 SM.

    Papan Mehen yang khas berbentuk melingkar dan bertuliskan gambar ular yang melingkar erat ke dalam lingkaran. Para pemain menggunakan bidak-bidak permainan yang berbentuk singa dan singa betina, serta benda-benda bundar sederhana. Papan tersebut dibagi menjadi beberapa bagian berbentuk persegi panjang, dengan kepala ular berada di bagian tengah papan.

    Meskipun aturan permainan Mehen belum diketahui, namun diyakini bahwa tujuan permainan ini adalah untuk menjadi yang pertama memasukkan ular ke dalam kotak di papan. Berbagai papan Mehen telah digali dengan jumlah bidak permainan yang berbeda dan susunan angka yang berbeda dari ruang persegi panjang di papan.

    Anjing dan Serigala

    Permainan Hounds and Jackals Mesir Kuno berasal dari sekitar tahun 2.000 SM. Kotak permainan Hounds and Jackals biasanya memiliki sepuluh pasak yang diukir, lima diukir menyerupai anjing pemburu dan lima lainnya menyerupai serigala. Beberapa set telah ditemukan dengan pasak yang diukir dari gading yang berharga. Pasak-pasak tersebut disimpan di dalam laci yang dibuat di bawah permukaan permainan yang berbentuk persegi panjang dengan permukaan yang membulat. Dalam beberapa set, papan permainan memilikikaki pendek, masing-masing diukir menyerupai kaki anjing yang menopangnya.

    Hounds and Jackals adalah permainan yang sangat populer selama Periode Kerajaan Pertengahan Mesir. Hingga saat ini, contoh yang paling terawat ditemukan oleh Howard Carter di sebuah situs Dinasti ke-13 di Thebes.

    Meskipun aturan Hounds and Jackals tidak bertahan sampai ke tangan kita, para ahli Mesir percaya bahwa ini adalah permainan papan favorit orang Mesir kuno yang melibatkan format balap. Para pemain menegosiasikan pasak gading mereka melalui serangkaian lubang di permukaan papan dengan melempar dadu, buku jari, atau tongkat untuk memajukan pasak mereka. Untuk menang, pemain harus menjadi yang pertama memindahkan kelima bidak merekapapan.

    Aseb

    Aseb juga dikenal di kalangan orang Mesir kuno sebagai Permainan Dua Puluh Kotak. Setiap papan terdiri dari tiga baris empat kotak. Leher sempit yang berisi dua kotak menghubungkan tiga baris pertama dengan tiga baris lainnya yang terdiri dari dua kotak. Pemain harus melempar angka enam atau empat untuk memajukan bidak permainan mereka keluar dari rumah mereka dan kemudian melempar lagi untuk memindahkannya ke depan. Jika pemain mendarat di kotak yanglawan sudah diduduki, bidak lawan dipindahkan kembali ke posisi semula.

    Berkaca pada Masa Lalu

    Manusia secara genetis diprogram untuk bermain game. Baik bermain game strategi atau game kebetulan sederhana, game memainkan peran yang sama pentingnya di waktu luang orang Mesir kuno seperti halnya di zaman kita.

    Gambar header milik: Keith Schengili-Roberts [CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, seorang sejarawan dan pendidik yang penuh semangat, adalah pemikiran kreatif di balik blog yang memikat bagi pecinta sejarah, guru, dan siswa mereka. Dengan kecintaan mendalam pada masa lalu dan komitmen tak tergoyahkan untuk menyebarkan pengetahuan sejarah, Jeremy telah memantapkan dirinya sebagai sumber informasi dan inspirasi tepercaya.Perjalanan Jeremy ke dunia sejarah dimulai sejak masa kecilnya, saat dia dengan rajin melahap setiap buku sejarah yang bisa dia dapatkan. Terpesona oleh kisah-kisah peradaban kuno, momen-momen penting dalam waktu, dan individu-individu yang membentuk dunia kita, sejak usia dini dia tahu bahwa dia ingin berbagi semangat ini dengan orang lain.Setelah menyelesaikan pendidikan formalnya dalam sejarah, Jeremy memulai karir mengajar yang berlangsung selama lebih dari satu dekade. Komitmennya untuk menumbuhkan kecintaan terhadap sejarah di antara murid-muridnya tidak tergoyahkan, dan dia terus mencari cara-cara inovatif untuk melibatkan dan memikat pikiran-pikiran muda. Menyadari potensi teknologi sebagai alat pendidikan yang ampuh, dia mengalihkan perhatiannya ke ranah digital, membuat blog sejarahnya yang berpengaruh.Blog Jeremy adalah bukti dedikasinya untuk membuat sejarah dapat diakses dan menarik bagi semua orang. Melalui tulisannya yang fasih, penelitian yang cermat, dan penceritaan yang hidup, dia menghidupkan kembali peristiwa-peristiwa di masa lalu, memungkinkan pembaca untuk merasa seolah-olah mereka sedang menyaksikan sejarah yang terungkap sebelumnya.mata mereka. Baik itu anekdot yang jarang diketahui, analisis mendalam tentang peristiwa sejarah yang signifikan, atau eksplorasi kehidupan tokoh-tokoh berpengaruh, narasinya yang menawan telah menarik banyak pengikut.Di luar blognya, Jeremy juga aktif terlibat dalam berbagai upaya pelestarian sejarah, bekerja sama dengan museum dan lembaga sejarah lokal untuk memastikan cerita masa lalu kita terjaga untuk generasi mendatang. Dikenal karena ceramahnya yang dinamis dan lokakarya untuk sesama pendidik, dia terus-menerus berusaha menginspirasi orang lain untuk menggali lebih dalam permadani sejarah yang kaya.Blog Jeremy Cruz berfungsi sebagai bukti komitmennya yang tak tergoyahkan untuk membuat sejarah dapat diakses, menarik, dan relevan di dunia yang serba cepat saat ini. Dengan kemampuannya yang luar biasa untuk membawa pembaca ke jantung momen bersejarah, ia terus menumbuhkan kecintaan akan masa lalu di antara para penggemar sejarah, guru, dan siswa mereka yang bersemangat.