Gamle egyptiske spill og leker

Gamle egyptiske spill og leker
David Meyer

Når vi tenker på de gamle egypterne, tilkaller vi bilder av Gizas pyramider, det enorme Abu Simbel-tempelkomplekset, De dødes dal eller kong Tutankhamons dødsmaske. Sjelden får vi et glimt av vanlige gamle egyptere som gjør vanlige hverdagslige ting.

Allikevel er det mange bevis som tyder på at gamle egyptere, både barn og voksne, likte å spille en rekke spill, spesielt brettspill. For en kultur med en nesten besettelse av livet etter døden, trodde de gamle egypterne sterkt at for å tjene evig liv, må man først nyte livet og sikre at ens tid på jorden var verdig et varig etterliv. Egyptologer og lingvister oppdaget raskt at de gamle egypterne har en rik og kompleks forståelse av livets enkle gleder, og denne følelsen gjenspeiles i de daglige aspektene av den pulserende kulturen.

De spilte spill som krevde smidighet og styrke, de var avhengige av brettspill som testet strategien og ferdighetene deres, og barna lekte med leker og lekte svømmeleker i Nilen. Barneleker ble laget av tre og leire, og de lekte med baller laget av lær. Bilder av vanlige egyptere som danser i sirkler har blitt oppdaget i tusenvis av år gamle graver.

Innholdsfortegnelse

    Fakta om gamle egyptiske spill og leker

    • Brettspill var et yndet rekreasjonsspill blant eldgamleEgyptere
    • De fleste eldgamle egyptiske barn eide et grunnleggende leketøy av et eller annet slag
    • Senet var et populært brettspill for to personer
    • Brettspill kunne skrapes ned i den bare jord, utskjæres av tre eller laget av forseggjort utskårne brett innlagt med edle materialer
    • Kong Tutankhamons grav inneholdt fire Senet-brett
    • Brettspill ble ofte gravd ut i graver og graver for å følge eieren på deres reise gjennom livet etter døden
    • Brettspill ble brukt til å slappe av etter en lang arbeidsdag
    • Knokebein ble laget av ankelbeinene til sauer
    • Gamle egyptiske barn lekte versjoner av humle og sprang.

    Å skille myte fra et spill

    Det er ikke alltid tydelig om et leketøy eller et spill var ment å bare være et leketøy eller et spill, eller om det var en magisk gjenstand som dukker eller figurer brukes til religiøse eller magiske formål. Det populære Mehen-brettspillet er et eksempel på et spill, som deler sine røtter med en rituell fremvisning av avlivningen av guden Apophis i en seremoni designet for å forhindre at den store slangen ødelegger Ra's bark mens den reiste på sin nattlige reise over byen. underverden.

    Mange Mehen-tavler har blitt oppdaget der overflategraveringen av slangen er delt inn i segmenter som gjenspiller Apophis' delemning. I spillformen er rutene ganske enkelt mellomrom på brettet som avgrenser stedene forspillbrikker uten kobling til Apophis-legenden bortsett fra dens serpentindesign.

    Se også: Dronning Nefertiti: Hennes styre med Akhenaten & Mummikontrovers

    Brettspill i det gamle Egypt

    Brettspill var veldig populære i det gamle Egypt, med forskjellige typer i utbredt bruk. Brettspill passer både for to spillere og flere spillere. I tillegg til de utilitaristiske spillsettene som brukes av vanlige egyptere, har overdådig dekorerte og kostbare sett blitt gravd ut i graver over hele Egypt. Disse utsøkte settene har innlegg av edle materialer, inkludert ibenholt og elfenben. På samme måte ble elfenben og stein ofte hugget inn i terninger, som var vanlige elementer i mange gamle Egypt-spill.

    Senet

    Senet var et sjansespill som dateres tilbake til Egypts tidlige dynastiske periode (ca. 3150 – ca. 2613 f.Kr.). Spillet krevde både en dæsj med strategi og noen spilleferdigheter på høyere nivå. I Senet møtte to spillere hver over et brett delt inn i tretti spillruter. Spillet ble spilt med fem eller syv spillebrikker. Målet med spillet var å flytte alle en spillers spillebrikker til den andre enden av Senet-brettet mens du stopper motstanderen din samtidig. Det mystiske målet bak et Senet-spill var derfor å være den første spilleren som lykkes med å passere inn i etterlivet uskadd av ulykker på veien.

    Senet viste seg å være et av de mest varig populære brettspillene, som har overlevd fra det gamle Egypt-styret. En rekkedet er funnet eksempler ved graving av graver. Et maleri som viser et Senet-brett ble oppdaget i graven til Hesy-Ra fra 2686 f.Kr.

    Formatet til et standard Senet-brettspill inneholdt tre rader hver på ti ruter. Noen av rutene avbildet symboler som representerer hell eller uhell. Spillet ble spilt med to sett med bønder. De gamle egypterne trodde vinneren nøt den velvillige beskyttelsen til Osiris og Ra og Thoth.

    Se også: Frosker i det gamle Egypt

    Senet-tavler har blitt oppdaget i vanlige graver og kongegraver fra Egypts tidlige dynastiske periode til dens sene dynastiske (525–332 fvt.) . Senet-tavler har til og med blitt funnet i graver på territorium langt utenfor Egypts grenser, noe som bekrefter populariteten. Fra og med Det nye kongeriket trodde man at Senet-spillet var basert på en gjenskaping av en egypters reiser fra livet, gjennom døden og videre gjennom all evighet. Senet-tavler utgjorde ofte en del av gravgodset som ble plassert i graver, da gamle egyptere trodde de døde kunne bruke Senet-brettene deres for å hjelpe dem å navigere sin farefulle reise gjennom livet etter døden. Blant den enorme mengden luksuriøse gravgods som ble funnet i kong Tutankhamons grav av Howard Carter, var fire Senet-tavler

    Spillet er fanget i malte scener som dateres fra det nye kongeriket som viser medlemmer av kongefamilien som spiller Senet. Et av de best bevarte Senet-eksemplene viserDronning Nefertari (ca. 1255 f.Kr.) spiller Senet i et maleri i graven hennes. Senet-tavler vises i bevarte gamle tekster, relieffer og inskripsjoner. Den er referert til i The Egyptian Book of the Dead, som dukker opp i en tidlig del av Spell 17, og forbinder den med Egypts guder og tro på livet etter døden.

    Mehen

    Mehen stammer fra Egypts tidlige tid. Dynastisk periode (ca. 3150 – ca. 2613 fvt.). Det ble også kalt Slangespillet av gamle egyptiske spillere og refererer til den egyptiske slangeguden som delte navnet. Bevis på Mehen-brettspillet som spilles dateres tilbake til rundt 3000 f.Kr.

    Et typisk Mehen-brett er sirkulært og er påskrevet bildet av en slange som er kveilet tett inn i en sirkel. Spillerne brukte spillebrikker formet som løver og løvinner, sammen med enkle runde gjenstander. Brettet var delt inn i omtrent rektangulære rom. Hodet til slangen opptar midten av brettet.

    Selv om reglene til Mehen ikke har overlevd, antas det at målet med spillet var å være den første til å bokse inn slangen på brettet. En rekke Mehen-brett har blitt gravd ut med forskjellig antall spillebrikker og et annet arrangement av tallene rektangulære mellomrom på brettet.

    Hunder og sjakaler

    Gamle Egypts jakthunder og sjakaler dateres tilbake til rundt 2000 f.Kr. En Hounds and Jackals-spilleske har vanligvis ti utskårne knagger, fem skåret ut for å lignehunder og fem som ligner sjakaler. Noen sett har blitt funnet med knagger skåret ut av edelt elfenben. Pinnene ble stuet i en skuff bygget under spillets rektangulære overflate med dens avrundede overflate. I noen sett har spillebrettet korte ben, hver utskåret for å ligne hundebein som støtter det.

    Hounds and Jackals var et umåtelig populært spill under Egypts Middle Kingdom Period. Til dags dato ble det best bevarte eksemplet oppdaget av Howard Carter på et sted for det 13. dynastiet i Theben.

    Selv om reglene for hunder og sjakaler ikke har overlevd for å komme ned til oss, tror egyptologer at det var de gamle egypterne ' favorittbrettspill som involverer et racingformat. Spillerne forhandlet sine elfenbenspinner gjennom en rekke hull i brettoverflaten ved å rulle terninger, knokebein eller pinner for å føre pinnene frem. For å vinne, måtte en spiller være den første som flyttet alle fem brikkene sine fra brettet.

    Aseb

    Aseb var også kjent blant gamle egyptere som Twenty Squares Game. Hvert brett bestod av tre rader med fire firkanter. En smal hals som inneholder to ruter forbinder de tre første radene med ytterligere tre rader med to ruter. Spillerne måtte kaste enten en sekser eller en firer for å komme videre med brikken ut av hjemmet og deretter kaste igjen for å flytte den fremover. Hvis en spiller landet på et felt som motstanderen allerede har besatt, ble motstanderens brikke flyttet tilbake tilhjemmeposisjon.

    Reflektere over fortiden

    Mennesker er genetisk programmert for spilling. Enten du spiller strategispill eller enkle sjansespill, spilte spill en like viktig rolle i fritiden til de gamle egypterne som de gjør i vår.

    Overskriftsbilde med tillatelse: Keith Schengili-Roberts [ CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons




    David Meyer
    David Meyer
    Jeremy Cruz, en lidenskapelig historiker og pedagog, er det kreative sinnet bak den fengslende bloggen for historieelskere, lærere og deres elever. Med en dypt forankret kjærlighet til fortiden og en urokkelig forpliktelse til å spre historisk kunnskap, har Jeremy etablert seg som en pålitelig kilde til informasjon og inspirasjon.Jeremys reise inn i historiens verden begynte i barndommen hans, da han ivrig slukte hver historiebok han kunne få tak i. Fasinert av historiene om eldgamle sivilisasjoner, sentrale øyeblikk i tid og individene som formet vår verden, visste han fra en tidlig alder at han ønsket å dele denne lidenskapen med andre.Etter å ha fullført sin formelle utdannelse i historie, tok Jeremy fatt på en lærerkarriere som strakte seg over et tiår. Hans forpliktelse til å fremme en kjærlighet til historie blant elevene hans var urokkelig, og han søkte kontinuerlig etter innovative måter å engasjere og fengsle unge sinn. Han anerkjente potensialet til teknologi som et kraftig pedagogisk verktøy, og vendte oppmerksomheten mot det digitale riket, og opprettet sin innflytelsesrike historieblogg.Jeremys blogg er et bevis på hans dedikasjon til å gjøre historien tilgjengelig og engasjerende for alle. Gjennom sitt veltalende forfatterskap, grundige research og livfulle historiefortelling, blåser han liv inn i fortidens hendelser, slik at leserne kan føle seg som om de ser historien utfolde seg førøynene deres. Enten det er en sjelden kjent anekdote, en dybdeanalyse av en betydelig historisk begivenhet eller en utforskning av livene til innflytelsesrike skikkelser, har hans fengslende fortellinger fått en dedikert tilhengerskare.Utover bloggen sin er Jeremy også aktivt involvert i ulike historisk bevaringsarbeid, og jobber tett med museer og lokale historiske samfunn for å sikre at historiene fra fortiden vår blir ivaretatt for fremtidige generasjoner. Kjent for sine dynamiske taleengasjementer og workshops for andre lærere, streber han hele tiden etter å inspirere andre til å dykke dypere inn i historiens rike billedvev.Jeremy Cruz sin blogg fungerer som et bevis på hans urokkelige forpliktelse til å gjøre historien tilgjengelig, engasjerende og relevant i dagens fartsfylte verden. Med sin forbløffende evne til å transportere leserne til hjertet av historiske øyeblikk, fortsetter han å skape kjærlighet til fortiden blant både historieentusiaster, lærere og deres ivrige elever.